python 写一个贪吃蛇代码

时间: 2023-08-19 16:56:18 浏览: 42
好的,以下是一个简单的贪吃蛇代码: ```python import pygame from pygame.locals import * import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置游戏窗口大小 WINDOW_WIDTH = 640 WINDOW_HEIGHT = 480 WINDOW_TITLE = '贪吃蛇' # 设置颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) BLUE = (0, 0, 255) # 创建游戏窗口 game_window = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption(WINDOW_TITLE) # 定义字体 font = pygame.font.SysFont(None, 30) # 定义方向 UP = 1 DOWN = 2 LEFT = 3 RIGHT = 4 # 定义蛇类 class Snake: def __init__(self): self.size = 3 self.positions = [(WINDOW_WIDTH / 2, WINDOW_HEIGHT / 2)] # 随机生成食物位置 self.food_position = self._generate_food() # 初始方向向右 self.direction = RIGHT def _generate_food(self): x = random.randint(0, WINDOW_WIDTH - 20) y = random.randint(0, WINDOW_HEIGHT - 20) return x, y def move(self): x, y = self.positions[0] if self.direction == UP: y -= 20 elif self.direction == DOWN: y += 20 elif self.direction == LEFT: x -= 20 elif self.direction == RIGHT: x += 20 self.positions.insert(0, (x, y)) if len(self.positions) > self.size: self.positions.pop() def turn(self, direction): self.direction = direction def get_head_position(self): return self.positions[0] def get_body_position(self): return self.positions[1:] def eat_food(self): self.size += 1 self.food_position = self._generate_food() def draw(self, surface): for position in self.positions: pygame.draw.rect(surface, GREEN, (position[0], position[1], 20, 20)) # 定义食物类 class Food: def __init__(self, position): self.position = position def draw(self, surface): pygame.draw.rect(surface, RED, (self.position[0], self.position[1], 20, 20)) # 创建贪吃蛇和食物 snake = Snake() food = Food(snake.food_position) # 游戏循环 clock = pygame.time.Clock() game_over = False while not game_over: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: game_over = True elif event.type == KEYDOWN: if event.key == K_UP: snake.turn(UP) elif event.key == K_DOWN: snake.turn(DOWN) elif event.key == K_LEFT: snake.turn(LEFT) elif event.key == K_RIGHT: snake.turn(RIGHT) # 移动贪吃蛇 snake.move() # 判断贪吃蛇是否吃到食物 if snake.get_head_position() == food.position: snake.eat_food() food = Food(snake.food_position) # 判断贪吃蛇是否撞墙或者自己 if snake.get_head_position()[0] < 0 or snake.get_head_position()[0] > WINDOW_WIDTH - 20 or snake.get_head_position()[1] < 0 or snake.get_head_position()[1] > WINDOW_HEIGHT - 20 or snake.get_head_position() in snake.get_body_position(): game_over = True # 绘制游戏窗口 game_window.fill(BLACK) snake.draw(game_window) food.draw(game_window) pygame.display.update() # 控制游戏帧率 clock.tick(10) # 游戏结束 game_over_text = font.render('GAME OVER', True, WHITE, BLACK) game_window.blit(game_over_text, (WINDOW_WIDTH / 2 - 80, WINDOW_HEIGHT / 2 - 15)) pygame.display.update() # 等待3秒后退出 pygame.time.wait(3000) pygame.quit() ``` 这是一个基础版本的贪吃蛇,你可以根据自己的需求进行修改和完善。

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