用Python写一个贪吃蛇代码

时间: 2023-05-19 18:03:53 浏览: 53
好的,以下是一个简单的Python贪吃蛇代码: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置游戏窗口大小 window_width = 500 window_height = 500 window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) # 定义蛇的初始位置和大小 snake_block_size = 10 snake_speed = 15 x1 = window_width / 2 y1 = window_height / 2 x1_change = 0 y1_change = 0 snake_List = [] Length_of_snake = 1 # 定义食物的位置 foodx = round(random.randrange(0, window_width - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, window_height - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 30) # 定义得分函数 def Your_score(score): value = font_style.render("Your Score: " + str(score), True, white) window.blit(value, [0, 0]) # 定义蛇的函数 def our_snake(snake_block_size, snake_List): for x in snake_List: pygame.draw.rect(window, green, [x[0], x[1], snake_block_size, snake_block_size]) # 游戏循环 game_over = False while not game_over: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block_size y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block_size y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block_size x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block_size x1_change = 0 # 判断蛇是否碰到边界 if x1 >= window_width or x1 < 0 or y1 >= window_height or y1 < 0: game_over = True # 更新蛇的位置 x1 += x1_change y1 += y1_change # 绘制游戏窗口 window.fill(black) pygame.draw.rect(window, red, [foodx, foody, snake_block_size, snake_block_size]) snake_Head = [] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) if len(snake_List) > Length_of_snake: del snake_List[0] for x in snake_List[:-1]: if x == snake_Head: game_over = True our_snake(snake_block_size, snake_List) Your_score(Length_of_snake - 1) pygame.display.update() # 判断蛇是否吃到食物 if x1 == foodx and y1 == foody: foodx = round(random.randrange(0, window_width - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, window_height - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 Length_of_snake += 1 # 控制蛇的速度 clock = pygame.time.Clock() clock.tick(snake_speed) # 退出pygame pygame.quit() ```

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