写生日快乐Java代码

时间: 2023-05-22 14:03:00 浏览: 258
以下是一段简单的 Java 代码,用于在控制台上打印“生日快乐”: ```java public class HappyBirthday { public static void main(String[] args) { System.out.println("生日快乐!"); } } ``` 这段代码只是一个简单的示例,你可以根据需求来定制更有趣、更实用的生日祝福程序。
相关问题

java生日快乐蛋糕代码

以下是一个简单的Java生日快乐蛋糕代码示例: ```java public class BirthdayCake { public static void main(String[] args) { printCake(); } public static void printCake() { System.out.println(" iiii"); System.out.println(" |~~~|"); System.out.println(" |~~~|"); System.out.println(" |~~~|"); System.out.println(" \\========/"); System.out.println(" \\ /"); System.out.println(" \\~~~~/"); System.out.println(" \\~~/"); System.out.println(" \\__/"); System.out.println(" Happy Birthday!"); } } ```

生日快乐烟花代码java

以下是Java语言实现生日快乐烟花的代码: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.util.Random; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class Fireworks extends JPanel implements Runnable { private static final long serialVersionUID = 1L; private static final int WIDTH = 800; private static final int HEIGHT = 600; private static final int MAX_PARTICLES = 200; private static final int MAX_EXPLOSIONS = 10; private static final int DELAY = 30; private Particle[] particles = new Particle[MAX_PARTICLES]; private Explosion[] explosions = new Explosion[MAX_EXPLOSIONS]; private Random random = new Random(); private int explosionIndex = 0; private Color[] colors = { Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.YELLOW, Color.PINK, Color.CYAN, Color.MAGENTA }; public Fireworks() { JFrame frame = new JFrame("Happy Birthday!"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(WIDTH, HEIGHT); frame.add(this); frame.setVisible(true); Thread thread = new Thread(this); thread.start(); } public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(DELAY); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } for (int i = 0; i < MAX_PARTICLES; i++) { if (particles[i] == null) { particles[i] = new Particle(WIDTH / 2, HEIGHT - 20, random.nextInt(5) + 1, random.nextInt(360), colors[random.nextInt(colors.length)]); break; } } for (int i = 0; i < MAX_EXPLOSIONS; i++) { if (explosions[i] != null && explosions[i].isAlive()) { explosions[i].draw(getGraphics()); } else { explosions[i] = null; } } repaint(); } } public void paint(Graphics g) { super.paint(g); for (int i = 0; i < MAX_PARTICLES; i++) { if (particles[i] != null) { particles[i].draw(g); if (!particles[i].isAlive()) { particles[i] = null; explode(); } } } } private void explode() { if (explosionIndex == MAX_EXPLOSIONS) { explosionIndex = 0; } explosions[explosionIndex] = new Explosion(particles[explosionIndex].getX(), particles[explosionIndex].getY(), colors[random.nextInt(colors.length)]); explosionIndex++; } public static void main(String[] args) { new Fireworks(); } } class Particle { private int x; private int y; private int size; private int angle; private Color color; private double speed; private double xVelocity; private double yVelocity; public Particle(int x, int y, int size, int angle, Color color) { this.x = x; this.y = y; this.size = size; this.angle = angle; this.color = color; speed = size / 2.0; xVelocity = speed * Math.cos(Math.toRadians(angle)); yVelocity = speed * Math.sin(Math.toRadians(angle)); } public void draw(Graphics g) { g.setColor(color); g.fillOval(x - size / 2, y - size / 2, size, size); move(); } public void move() { x += xVelocity; y += yVelocity; yVelocity += 0.1; } public boolean isAlive() { return y < Fireworks.HEIGHT; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } } class Explosion { private int x; private int y; private Color color; private Particle[] particles = new Particle[Fireworks.MAX_PARTICLES]; private boolean alive; public Explosion(int x, int y, Color color) { this.x = x; this.y = y; this.color = color; for (int i = 0; i < Fireworks.MAX_PARTICLES; i++) { particles[i] = new Particle(x, y, 2, i * (360 / Fireworks.MAX_PARTICLES), color); } alive = true; } public void draw(Graphics g) { boolean particlesAlive = false; for (int i = 0; i < Fireworks.MAX_PARTICLES; i++) { if (particles[i].isAlive()) { particles[i].draw(g); particlesAlive = true; } } if (!particlesAlive) { alive = false; } } public boolean isAlive() { return alive; } } ```

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