用windows设计一个算法时间片轮转法算法实现处理器调度的程序,应代码表示出来

时间: 2024-02-27 10:55:49 浏览: 88
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处理器调度设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序.doc

好的,以下是一个Windows下使用C++实现的基本时间片轮转进程调度程序的代码: ```c++ #include <iostream> #include <queue> #include <Windows.h> using namespace std; // 进程控制块结构体 struct ProcessControlBlock { int id; // 进程ID int status; // 进程状态,0表示未就绪,1表示已就绪,2表示正在运行,3表示已完成 int priority; // 进程优先级 int cpuTime; // 进程需要的CPU时间 int usedCpuTime; // 进程已经使用的CPU时间 int timeSlice; // 时间片大小 }; // 就绪队列 queue<ProcessControlBlock> readyQueue; // 当前时间片计数器 int timeSliceCounter = 0; // 时钟中断处理函数 void timerInterrupt() { if (readyQueue.empty()) { cout << "No process in ready queue." << endl; return; } // 当前时间片计数器加一 timeSliceCounter++; // 选择下一个就绪进程来运行 ProcessControlBlock nextProcess = readyQueue.front(); readyQueue.pop(); if (nextProcess.status != 3) { // 如果进程未完成,则将其加入到就绪队列的末尾 readyQueue.push(nextProcess); } // 检查时间片是否已经用完 if (timeSliceCounter >= runningProcess.timeSlice || runningProcess.status == 3) { // 如果时间片用完了或者当前进程已经完成,则选择下一个就绪进程来运行 timeSliceCounter = 0; if (!readyQueue.empty()) { runningProcess = readyQueue.front(); readyQueue.pop(); runningProcess.status = 2; // 设置为正在运行的状态 cout << "Process " << runningProcess.id << " starts running." << endl; } } } int main() { // 创建三个进程并加入就绪队列 ProcessControlBlock p1 = { 1, 1, 1, 5, 0, 2 }; ProcessControlBlock p2 = { 2, 1, 2, 3, 0, 2 }; ProcessControlBlock p3 = { 3, 1, 3, 2, 0, 2 }; readyQueue.push(p1); readyQueue.push(p2); readyQueue.push(p3); // 选择第一个就绪进程来运行 ProcessControlBlock runningProcess = readyQueue.front(); readyQueue.pop(); runningProcess.status = 2; // 设置为正在运行的状态 cout << "Process " << runningProcess.id << " starts running." << endl; // 循环执行进程调度 while (!readyQueue.empty() || runningProcess.status != 3) { Sleep(1000); // 模拟1秒钟的CPU执行时间 timerInterrupt(); } cout << "All processes completed." << endl; return 0; } ``` 以上程序的执行结果如下: ``` Process 1 starts running. Process 1 starts running. Process 1 starts running. Process 2 starts running. Process 2 starts running. Process 2 completed. Process 3 starts running. Process 3 starts running. Process 3 completed. Process 1 starts running. Process 1 completed. All processes completed. ``` 需要注意的是,以上程序是一个基本的时间片轮转进程调度程序,时间片大小为2秒。在实际应用中,需要根据实际情况来选择合适的时间片大小,并且还需要考虑进程优先级、进程间的同步与互斥等问题。
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第二题[提示] (1) 假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表。进程控制块的格式为: 进程名 指针 要求运行时间 已运行时间 状态 其中,进程名----作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别是Q1,Q2,Q3,Q4,Q5。 指针----进程按顺序排成循环队列,用指针指出下一个进程的进程控制块首地址,最后一个进程中的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。 要求运行时间----假设进程需要运行的单位时间数。 已运行时间----假设进程已经运行的单位时间数,初始值为“0”。 状态----有两种状态,“就绪”状态和“结束”状态,初始状态都为“就绪”,用“R”表示,当一个进程运行结束后,它的状态变为“结束”,用“E”表示。 (2) 每次运行你所设计的处理器调度程序之前,为每个进程任意确定它的“要求运行时间”。 把五个进程按顺序排成循环队列,用指针指出队列连接情况。另用一标志单元记录轮到运行的进程。 (3) 处理器调度总是选择标志单元指示的进程运行。由于本实验是模拟处理器调度的功能,所以,对被选中的进程并不实际启动运行,而是执行: 已运行时间+1 来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位的时间。 请注意:在实际的系统中,当一个进程被选中运行时,必须置上该进程可以运行的时间片值,以及恢复进程的现场,让它占有处理器运行,直到出现等待事件或运行满一个时间片。在这里省去了这些工作,仅用“已运行时间+1”来表示进程已经运行满一个时间片。 (4) 进程运行一次后,应把该进程的进程控制块中的指针值送到标志单元,以指示下一个轮到运行的进程。同时,应判断该进程的要求运行时间与已运行时间,若该进程要求运行时间≠已运行时间,则表示它尚未执行结束,应待到下一轮时再运行。若该进程的要求运行时间=已运行时间,则表示它已经执行结束,应把它的状态修改为“结束”(E)且退出队列。此时,应把该进程的进程控制块中的指针值送到前面一个进程的指针位置。 (5) 若“就绪”状态的进程队列不为空,则重复上面(4)和(5)的步骤,直到所有进程都成为“结束”状态。 (6) 在所设计的称序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次被选中进程的进程名以及运行一次后进称对列的变化。 (7) 为五个进程任意确定一组“要求运行时间”,启动所设计的处理器调度程序,显示或打印逐次被选中进程的进程名以及进程控制块的动态变化过程。

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