解释一下 double cnt=0; if(!s1.equals("")&&!s2.equals("")){ double d1=Double.parseDouble(s1); double d2=Double.parseDouble(s2); if(op.equals("+")){ cnt=d1+d2; } if(op.equals("-")){ cnt=d1-d2; } if(op.equals("×")){ cnt=d1*d2; } if(op.equals("÷")){ if(d2==0) cnt=0; else cnt=d1/d2; } if(!s1.contains(".")&&!s2.contains(".")&&!op.equals("÷")) { int res = (int) cnt; et_input.setText(res+""); }else { et_input.setText(cnt+"");} } //如果s1是空 s2不是空 就执行下一步 else if(!s1.equals("")&&s2.equals("")){ double d1=Double.parseDouble(s1); if(op.equals("+")){ cnt=d1; } if(op.equals("-")){ cnt=d1; } if(op.equals("×")){ cnt=0; } if(op.equals("÷")){ cnt=0; } if(!s1.contains(".")) { int res = (int) cnt; et_input.setText(res+""); }else { et_input.setText(cnt+"");} } //如果s1是空 s2不是空 就执行下一步 else if(s1.equals("")&&!s2.equals("")){ double d2=Double.parseDouble(s2); if(op.equals("+")){ cnt=d2; } if(op.equals("-")){ cnt=0-d2; } if(op.equals("×")){ cnt=0; } if(op.equals("÷")){ cnt=0; } if(!s2.contains(".")) { int res = (int) cnt; et_input.setText(res+""); }else { et_input.setText(cnt+"");} } else { et_input.setText(""); } }

时间: 2024-02-15 17:07:13 浏览: 142
这段代码是一个计算器的核心逻辑,主要是根据用户输入的两个数和运算符进行计算,并将结果显示在输入框中。 首先,代码定义了一个变量`cnt`,用于存储计算结果,初始化为0。然后通过判断输入框中的两个数`s1`和`s2`是否为空,以及运算符`op`的类型,进行不同的计算。如果两个数都不为空,根据运算符的类型进行加减乘除的计算,并将结果存入`cnt`中。如果两个数都是整数,且运算符不是除法,将结果转换成整数后显示在输入框中;否则直接显示浮点数结果。 接下来,如果`s1`不为空而`s2`为空,说明用户只输入了一个数和一个运算符,此时根据运算符的类型进行特定的计算,结果存入`cnt`中。如果`s1`是整数,将结果转换成整数后显示在输入框中,否则直接显示浮点数结果。 如果`s1`为空而`s2`不为空,说明用户只输入了一个数和一个运算符,此时根据运算符的类型进行特定的计算,结果存入`cnt`中。如果`s2`是整数,将结果转换成整数后显示在输入框中,否则直接显示浮点数结果。 最后,如果`s1`和`s2`都为空,说明用户没有输入任何内容,此时将输入框清空。
相关问题

为什么你在上面写的程序中判断是用if((a == 2 && cnt == 0) || (b == 4 && cnt == 1) || (c != 3 && cnt == 2) || (d == 2 && cnt == 3))

这段代码是在判断一个数组中是否存在特定的元素,其中a、b、c、d是数组中的元素,cnt是一个计数器,用于记录已经判断过的元素个数。 这个if语句中的条件表达式是由四个子条件组成的,每个子条件都是由两个条件组成的逻辑与运算。其中,第一个子条件判断数组中的第二个元素是否为2且计数器为0,第二个子条件判断数组中的第四个元素是否为4且计数器为1,第三个子条件判断数组中的第三个元素是否不为3且计数器为2,第四个子条件判断数组中的第二个元素是否为2且计数器为3。 这个if语句的作用是判断数组中是否存在特定的元素,如果存在则返回true,否则返回false。这个判断条件是根据具体的需求而定的,可能是根据业务逻辑或者其他需求来确定的。

if cnt%2!=0

"if cnt%2!=0" 这是一个条件判断语句,在很多编程语言中,比如Python或C++,这里的`cnt`是一个整数变量,`%`表示取模运算。这个表达式的意思是检查`cnt`除以2的余数是否不等于0。如果余数是1(即`cnt`是奇数),那么这个条件为真(`True`),程序会执行紧跟其后的代码;如果余数是0(即`cnt`是偶数),条件为假(`False`),则可能不会执行那些代码,或者执行另外的分支。 例如,在控制循环次数或者分配任务给两个组时,这样的条件可以用来确保每组得到相同的数量,除非总数是奇数。
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您好帮我用verilog改下一下这段状态机的代码,现在支持寄存器8bit读写,改写后使得支持寄存器16bit读写,分为高八位低八位,需要用代码加一段状态机还有高八位完了之后有一个ACK响应位: //FSM always @ (posedge clk or negedge rst) if (~rst) i2c_state<=3'b000;//idle else i2c_state<= next_i2c_state; //////////Modified on 25 november.write Address is 30H; Read Address is 31H///// always @(i2c_state or stopf or startf or cnt or sft or sadr or hf or scl_neg or cnt) case(i2c_state) 3'b000: //This state is the initial state,idle state begin if (startf)next_i2c_state<= 3 b001;//start else next_i2c_state <= i2c_state; end 3b001://This state is the device address detect & trigger begin if(stopf)next_i2c_state<=3'b000; else begin if((cnt==4'h9)&&({sft[0],hf} ==2'b00) && (scl_neg ==1'b1)&&(sadr ==sft[7:1])) next i2c_ state<=3'b010;//write: i2c adderss is 00110000 and ACK is sampled //so {sft[0],hf} is 2'b00 else if ((cnt==4'h9)&&({sft[0],hf} ==2'b10) && (scl_neg ==1'b1)&&(sadr ==sft[7:1])) next i2c_ state<=3'b011;//read:i2c adderss is 00110001 and ACK is sampled //so {sft[0],hf} is 2'b10 else if((cnt ==4'h9) && (scl_neg == 1'b1)) next_ i2c_state<=3 'b000;//when the address accepted does not match the SADR, //the state comes back else next_i2c_state<=i2c_state; end end 3'b010: //This state is the register address detect &&trigger begin if (stopf)next_i2c_state<=3'b000; else if (startf)next_i2c_state<=3'b001; else if ((cnt ==4'h9) && (scl_neg == 1'b1)) next_i2c _state<=3'b10 else next i2c_state<=i2c_state; end 3'b011: //This state is the register data read begin if (stopf)next_i2c _state<=3'b000; else if (startf) next_i2c _state<=3'b001; else next_12c_state<=i2c_state; end 3'b100: //This state is the register data write begin if (stopf)next_i2c _state<=3'b000; else if (startf) next_i2c _state<=3b001; else next_i2c_state<=i2c_state; end default://safe mode control next_i2c_state <= 3'b000; endcase

帮我合并以下宏程序 Private Sub Worksheet_Change(ByVal Target As Range) Dim rng As Range, cell As Range Dim arr() As Variant Dim cnt As Long Dim isCopying As Boolean ' 如果B1单元格为空,直接退出Sub过程 If Me.Range("B1").Value = "" Then Exit Sub If Not Intersect(Target, Me.Range("B1")) Is Nothing Then Sheets("点位提取").Range("C5:C200").ClearContents If Me.Range("AH34").Value = True Then Me.ListBox1.AddItem "数据已被清空 " & Format(Now, "hh:mm:ss") Me.ListBox1.ListIndex = Me.ListBox1.ListCount - 1 End If Set rng = Me.Range("B1:B2000") cnt = 0 isCopying = False For Each cell In rng If cell.Value = ":BEGIN" Then isCopying = True ReDim arr(2000) If Me.Range("AH34").Value = True Then Me.ListBox1.AddItem "开始提取数据 " & Format(Now, "hh:mm:ss") Me.ListBox1.ListIndex = Me.ListBox1.ListCount - 1 End If ElseIf cell.Value = ":END" Then isCopying = False ReDim Preserve arr(cnt - 1) Sheets("点位提取").Range("C5").Resize(cnt, 1).Value = Application.Transpose(arr) If Me.Range("AH34").Value = True Then Me.ListBox1.AddItem "数据已进行提取完毕 " & Format(Now, "hh:mm:ss") Me.ListBox1.ListIndex = Me.ListBox1.ListCount - 1 End If Exit For End If If isCopying And cell.Value <> ":BEGIN" Then arr(cnt) = rng.Cells(cell.Row, 1).Value cnt = cnt + 1 End If Next cell End If On Error GoTo ErrorHandler Exit Sub ErrorHandler: If Me.Range("AH36").Value = True Then Me.ListBox2.AddItem Err.Description & " " & Format(Now, "hh:mm:ss") Me.ListBox2.ListIndex = Me.ListBox2.ListCount - 1 End If End Sub Private Sub Worksheet_Change(ByVal Target As Range) Dim i As Integer Dim j As Integer Dim k As Integer Dim ws As Worksheet Set ws = ActiveSheet If Target.Address = "$B$2" Then For i = 9 To 40 For j = 2 To 7 If ws.Cells(i, j).Value = ws.Cells(8, 5).Value Then For k = 3 To 4 ws.Cells(i, j + k - 2).Value = ws.Cells(Application.Match(ws.Cells(i, 1).Value, ws.Range("AK9:AK40"), 0) + 8, k).Value Next k End If Next j Next i End If End Sub

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Spring Websocket快速实现与SSMTest实战应用

标题“websocket包”指代的是一个在计算机网络技术中应用广泛的组件或技术包。WebSocket是一种网络通信协议,它提供了浏览器与服务器之间进行全双工通信的能力。具体而言,WebSocket允许服务器主动向客户端推送信息,是实现即时通讯功能的绝佳选择。 描述中提到的“springwebsocket实现代码”,表明该包中的核心内容是基于Spring框架对WebSocket协议的实现。Spring是Java平台上一个非常流行的开源应用框架,提供了全面的编程和配置模型。在Spring中实现WebSocket功能,开发者通常会使用Spring提供的注解和配置类,简化WebSocket服务端的编程工作。使用Spring的WebSocket实现意味着开发者可以利用Spring提供的依赖注入、声明式事务管理、安全性控制等高级功能。此外,Spring WebSocket还支持与Spring MVC的集成,使得在Web应用中使用WebSocket变得更加灵活和方便。 直接在Eclipse上面引用,说明这个websocket包是易于集成的库或模块。Eclipse是一个流行的集成开发环境(IDE),支持Java、C++、PHP等多种编程语言和多种框架的开发。在Eclipse中引用一个库或模块通常意味着需要将相关的jar包、源代码或者配置文件添加到项目中,然后就可以在Eclipse项目中使用该技术了。具体操作可能包括在项目中添加依赖、配置web.xml文件、使用注解标注等方式。 标签为“websocket”,这表明这个文件或项目与WebSocket技术直接相关。标签是用于分类和快速检索的关键字,在给定的文件信息中,“websocket”是核心关键词,它表明该项目或文件的主要功能是与WebSocket通信协议相关的。 文件名称列表中的“SSMTest-master”暗示着这是一个版本控制仓库的名称,例如在GitHub等代码托管平台上。SSM是Spring、SpringMVC和MyBatis三个框架的缩写,它们通常一起使用以构建企业级的Java Web应用。这三个框架分别负责不同的功能:Spring提供核心功能;SpringMVC是一个基于Java的实现了MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架;MyBatis是一个支持定制化SQL、存储过程以及高级映射的持久层框架。Master在这里表示这是项目的主分支。这表明websocket包可能是一个SSM项目中的模块,用于提供WebSocket通讯支持,允许开发者在一个集成了SSM框架的Java Web应用中使用WebSocket技术。 综上所述,这个websocket包可以提供给开发者一种简洁有效的方式,在遵循Spring框架原则的同时,实现WebSocket通信功能。开发者可以利用此包在Eclipse等IDE中快速开发出支持实时通信的Web应用,极大地提升开发效率和应用性能。
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