不调用rand函数完成抽奖序列生成
时间: 2023-12-02 12:03:50 浏览: 31
可以使用洗牌算法(Fisher–Yates shuffle)来生成抽奖序列,该算法的基本思路是将序列中的元素随机交换位置,直到整个序列都被打乱。具体实现如下:
1. 初始化数组,将抽奖序列按顺序存储在数组中。
2. 从数组末尾开始,随机选择一个位置,将该位置的元素与数组末尾元素交换。
3. 重复步骤2,直到整个数组都被打乱。
4. 最终得到的数组即为抽奖序列。
以下是C++代码实现:
```c++
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
int main() {
int n;
cout << "请输入抽奖序列长度:";
cin >> n;
int* arr = new int[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
arr[i] = i + 1;
}
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = n - 1; i > 0; i--) {
int j = rand() % (i + 1);
swap(arr[i], arr[j]);
}
cout << "抽奖序列为:";
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
delete[] arr;
return 0;
}
```
其中,srand((unsigned)time(NULL))是用于初始化随机数种子,以确保每次运行程序得到的结果都不同。