int main( void ) { SqList L1; Create_List( &L1, 8 ); Print_List( L1 ); // 以下为您在主函数中的工作区域,您操作的对象为顺序表 L1 int index = search_element(L, 12); if(index) { printf("值为12的元素序号为:%d\n", index); } else { printf("未找到值为12的元素\n"); } return 0; }

时间: 2024-04-06 12:34:27 浏览: 70
这段代码中,首先定义了一个 SqList 类型的变量 L1,然后通过 Create_List 函数创建了一个长度为 8 的顺序表,并通过 Print_List 函数打印了该顺序表的所有元素。 接下来的操作是寻找 L1 中值为 12 的元素的序号,使用了一个名为 search_element 的函数,该函数在 L1 中搜索值为 12 的元素,如果找到了,就返回该元素的序号,否则返回 0。最后通过条件判断语句判断是否找到了该元素,如果找到了就打印其序号,否则打印未找到的提示信息。 需要注意的是,这段代码中使用了一个名为 L 的变量,但是该变量在前面并没有定义,可能是一个笔误。应该将 L 改为 L1 才能正确运行。
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解释以下这段代码#include <stdio.h> // 整数顺序表的表示 #define MAXSIZE 10 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 数组 - 保存顺序表数据元素 int length; // 长度 - 顺序表当前元素个数 } SqList; // 顺序表的输出函数 Print_List() void Print_List(SqList L) { int i; printf("顺序表当前长度为:%d\n", L.length); printf("顺序表当前元素为:"); for (i = 0; i < L.length; i++) printf("%d ", L.data[i]); printf("\n"); } // 顺序表的创建函数 Create_List() void Create_List(SqList *L, int len) { int i; for (i = 1; i <= len; i++) L->data[i - 1] = i * 2; L->length = len; } // 查找值为12的数据元素并输出序号的函数 Find_Element() void Find_Element(SqList L, int target) { int i, count = 1; printf("值为%d的元素的序号为: ", target); for (i = 0; i < L.length; i++) { if (L.data[i] == target) { printf("%d ", count); } count++; } printf("\n"); } // 主函数 int main(void) { SqList L1; Create_List(&L1, 8); Print_List(L1); // 调用查找值为12的数据元素并输出序号的函数 Find_Element(L1, 12); return 0; }

这段代码是一个用 C 语言实现的顺序表,其中定义了一个结构体 SqList,包含一个数组 data 和一个整数 length,分别存储顺序表的数据元素和元素个数。代码中实现了三个函数:Print_List 用于输出顺序表的当前状态,Create_List 用于创建一个长度为 len 的顺序表,其中数据元素按照 2 的倍数递增;Find_Element 用于查找值为 target 的数据元素并输出其序号。在主函数中,首先通过 Create_List 函数创建一个长度为 8 的顺序表 L1,随后调用 Print_List 函数输出 L1 的当前状态,最后调用 Find_Element 函数查找值为 12 的数据元素并输出其序号。

顺序表 */ #include <stdio.h> // 整数顺序表的表示 #define MAXSIZE 10 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 数组 - 保存顺序表数据元素 int length; // 长度 - 顺序表当前元素个数 }SqList; // 顺序表的输出函数 Print_List() void Print_List( SqList L ) { int i; printf("顺序表当前长度为:%d\n", L.length); printf("顺序表当前元素为:"); for(i=0; i<L.length; i++) printf("%d ", L.data[i]); printf("\n"); } // 顺序表的创建函数 Create_List() void Create_List( SqList *L, int len ) { int i; for(i=1; i<=len; i++) L->data[i-1]= i*2; L->length= len; } /* ---------------------------------------------------------------------------------- */ /* 编程测试内容 — 定义函数并实现以下操作: /* 1.查找值为 12 的数据元素,并输出序号 /* 2.最后一个元素之后插入一个新的数据元素(新的数据元素键盘输入),并输出整个顺序表 /* 3.删除最后一个数据元素,并输出整个顺序表 /* 4.第 6 个元素的位置插入一个新的数据元素(新的数据元素键盘输入),并输出整个顺序表 /* 5.删除第 3 个数据元素,并输出整个顺序表 /* ---------------------------------------------------------------------------------- */ // 以下为您的工作区域,函数定义和实现请在此编写 // 主函数 int main( void ) { SqList L1; Create_List( &L1, 8 ); Print_List( L1 ); // 以下为您在主函数中的工作区域,您操作的对象为顺序表 L1 return 0; }

好的,我知道了,您想让我完成顺序表的一些操作。下面是您需要在主函数中实现的操作: 1. 查找值为 12 的数据元素,并输出序号 2. 最后一个元素之后插入一个新的数据元素(新的数据元素键盘输入),并输出整个顺序表 3. 删除最后一个数据元素,并输出整个顺序表 4. 第 6 个元素的位置插入一个新的数据元素(新的数据元素键盘输入),并输出整个顺序表 5. 删除第 3 个数据元素,并输出整个顺序表 下面是您需要编写的函数: ```c // 查找值为x的数据元素,并返回其序号,如果不存在,则返回-1 int LocateElem( SqList L, int x ) { int i; for( i=0; i<L.length; i++ ) if( L.data[i] == x ) return i+1; return -1; // 没有找到,返回-1 } // 在顺序表的最后一个元素之后插入一个新的元素x void InsertElem( SqList *L, int x ) { if( L->length >= MAXSIZE ) // 顺序表已满,无法插入 return; L->data[L->length] = x; L->length++; } // 删除顺序表的最后一个元素 void DeleteLastElem( SqList *L ) { if( L->length <= 0 ) // 顺序表为空,无法删除 return; L->length--; } // 在顺序表的第i个位置插入一个新的元素x void InsertElemByIndex( SqList *L, int i, int x ) { if( L->length >= MAXSIZE || i<1 || i>L->length+1 ) // 顺序表已满或插入位置不合法,无法插入 return; int j; for( j=L->length; j>=i; j-- ) L->data[j] = L->data[j-1]; L->data[i-1] = x; L->length++; } // 删除顺序表的第i个元素 void DeleteElemByIndex( SqList *L, int i ) { if( L->length <= 0 || i<1 || i>L->length ) // 顺序表为空或删除位置不合法,无法删除 return; int j; for( j=i; j<L->length; j++ ) L->data[j-1] = L->data[j]; L->length--; } ``` 接下来是主函数的实现: ```c int main( void ) { SqList L1; Create_List( &L1, 8 ); Print_List( L1 ); // 1. 查找值为12的数据元素,并输出其序号 int index = LocateElem( L1, 12 ); if( index != -1 ) printf("值为12的数据元素的序号为:%d\n", index); else printf("值为12的数据元素不存在\n"); // 2. 最后一个元素之后插入一个新的数据元素 int x; printf("请输入要插入的新数据元素:"); scanf("%d", &x); InsertElem( &L1, x ); Print_List( L1 ); // 3. 删除最后一个数据元素 DeleteLastElem( &L1 ); Print_List( L1 ); // 4. 在第6个元素的位置插入一个新的数据元素 printf("请输入要插入的新数据元素:"); scanf("%d", &x); InsertElemByIndex( &L1, 6, x ); Print_List( L1 ); // 5. 删除第3个数据元素 DeleteElemByIndex( &L1, 3 ); Print_List( L1 ); return 0; } ``` 希望这些代码能够帮助您完成所需的操作。
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#include<stdio.h> #include<malloc.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define LIST_INIT_SIZE 100 #define LISTINCREMENT 10 #define ElemType int typedef struct { int *elem; int length; int listsize; }SqList; int InitList_Sq(SqList &L) { // 算法2.3,构造一个空的线性表L,该线性表预定义大小为LIST_INIT_SIZE // 请补全代码 } int Load_Sq(SqList &L) { // 输出顺序表中的所有元素 int i; if(_________________________) printf("The List is empty!"); // 请填空 else { printf("The List is: "); for(_________________________) printf("%d ",_________________________); // 请填空 } printf("\n"); return OK; } int ListInsert_Sq(SqList &L,int i,int e) { // 算法2.4,在顺序线性表L中第i个位置之前插入新的元素e // i的合法值为1≤i≤L.length +1 // 请补全代码 } int ListDelete_Sq(SqList &L,int i, int &e) { // 算法2.5,在顺序线性表L中删除第i个位置的元素,并用e返回其值 // i的合法值为1≤i≤L.length // 请补全代码 } int main() { SqList T; int a, i; ElemType e, x; if(_________________________) // 判断顺序表是否创建成功 { printf("A Sequence List Has Created.\n"); } while(1) { printf("1:Insert element\n2:Delete element\n3:Load all elements\n0:Exit\nPlease choose:\n"); scanf("%d",&a); switch(a) { case 1: scanf("%d%d",&i,&x); if(_________________________) printf("Insert Error!\n"); // 执行插入函数,根据返回值判断i值是否合法 else printf("The Element %d is Successfully Inserted!\n", x); break; case 2: scanf("%d",&i); if(_________________________) printf("Delete Error!\n"); // 执行删除函数,根据返回值判断i值是否合法 else printf("The Element %d is Successfully Deleted!\n", e); break; case 3: Load_Sq(T); break; case 0: return 1; } } }

分析下面代码 以下是用C语言实现顺序表的建立的示例代码: c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 // 定义顺序表的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存储数据的数组 int length; // 当前顺序表的长度 } SqList; // 定义顺序表类型 // 初始化顺序表 void InitList(SqList *L) { L->length = 0; // 初始化长度为0 } // 插入元素 int ListInsert(SqList *L, int pos, int elem) { if (pos < 1 || pos > L->length + 1) { // 判断插入位置是否合法 return 0; } if (L->length >= MAXSIZE) { // 判断顺序表是否已满 return 0; } for (int i = L->length; i >= pos; i--) { // 将pos及其后面的元素后移 L->data[i] = L->data[i - 1]; } L->data[pos - 1] = elem; // 将新元素插入到pos位置 L->length++; // 长度加1 return 1; } // 删除元素 int ListDelete(SqList *L, int pos) { if (pos < 1 || pos > L->length) { // 判断删除位置是否合法 return 0; } for (int i = pos; i < L->length; i++) { // 将pos后面的元素前移 L->data[i - 1] = L->data[i]; } L->length--; // 长度减1 return 1; } // 打印顺序表 void PrintList(SqList L) { for (int i = 0; i < L.length; i++) { printf("%d ", L.data[i]); } printf("\n"); } int main() { SqList L; InitList(&L); // 初始化顺序表 ListInsert(&L, 1, 1); // 在第1个位置插入元素1 ListInsert(&L, 2, 2); // 在第2个位置插入元素2 ListInsert(&L, 3, 3); // 在第3个位置插入元素3 PrintList(L); // 打印顺序表 ListDelete(&L, 2); // 删除第2个位置的元素 PrintList(L); // 打印顺序表 return 0; } 运行结果: 1 2 3 1 3

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