分析下面代码 以下是用C语言实现顺序表的建立的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 // 定义顺序表的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存储数据的数组 int length; // 当前顺序表的长度 } SqList; // 定义顺序表类型 // 初始化顺序表 void InitList(SqList *L) { L->length = 0; // 初始化长度为0 } // 插入元素 int ListInsert(SqList *L, int pos, int elem) { if (pos < 1 || pos > L->length + 1) { // 判断插入位置是否合法 return 0; } if (L->length >= MAXSIZE) { // 判断顺序表是否已满 return 0; } for (int i = L->length; i >= pos; i--) { // 将pos及其后面的元素后移 L->data[i] = L->data[i - 1]; } L->data[pos - 1] = elem; // 将新元素插入到pos位置 L->length++; // 长度加1 return 1; } // 删除元素 int ListDelete(SqList *L, int pos) { if (pos < 1 || pos > L->length) { // 判断删除位置是否合法 return 0; } for (int i = pos; i < L->length; i++) { // 将pos后面的元素前移 L->data[i - 1] = L->data[i]; } L->length--; // 长度减1 return 1; } // 打印顺序表 void PrintList(SqList L) { for (int i = 0; i < L.length; i++) { printf("%d ", L.data[i]); } printf("\n"); } int main() { SqList L; InitList(&L); // 初始化顺序表 ListInsert(&L, 1, 1); // 在第1个位置插入元素1 ListInsert(&L, 2, 2); // 在第2个位置插入元素2 ListInsert(&L, 3, 3); // 在第3个位置插入元素3 PrintList(L); // 打印顺序表 ListDelete(&L, 2); // 删除第2个位置的元素 PrintList(L); // 打印顺序表 return 0; } ``` 运行结果: ``` 1 2 3 1 3 ```

时间: 2024-04-06 08:32:15 浏览: 22
这段代码实现了一个顺序表的基本操作,包括初始化顺序表、插入元素、删除元素和打印顺序表。其中,顺序表的结构体类型SqList包含一个存储数据的数组data和当前顺序表的长度length。初始化顺序表的函数InitList将顺序表的长度初始化为0,插入元素的函数ListInsert先判断插入位置是否合法,再判断顺序表是否已满,若都合法,则将插入位置及其后面的元素后移,再将新元素插入到插入位置,最后将顺序表长度加1。删除元素的函数ListDelete同样先判断删除位置是否合法,然后将删除位置后面的元素前移,最后将顺序表长度减1。打印顺序表的函数PrintList则遍历顺序表的数据数组,将每个元素打印出来。在主函数中,首先初始化顺序表,然后依次插入3个元素1、2、3,并打印出顺序表,接着删除第2个位置的元素2,并再次打印出顺序表。最后返回0,表示程序正常结束。运行结果为1 2 3和1 3,表明插入和删除操作都成功了。
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用C语言编写一个程序,读入一行字符,且每个字符存入一个结点,按输入顺序建立一个链表的结点序列,然后再按相反顺序输出并释放全部结点。 函数接口定义: 在这里描述函数接口。例如: struct Node *create(); void print(struct Node *head); 函数create,要求从表尾开始逆向建立链表;函数print,要求相反顺序输出并释放全部结点。 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> #include <malloc.h> struct Node { char info; struct Node *link; }; struct Node *create(); void print(struct Node *head); int main() { struct Node head; head=create(); print(head); return 0; } / 你的代码将被嵌在这里 */

在主函数中创建结构体头节点是错误的做法,应该改为创建一个指针类型的头节点,并将头节点的指针传递给create函数。另外,在print函数中需要使用一个中间变量来保存当前节点的指针,以避免释放节点后无法访问下一个节点的问题。以下是修改后的代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct Node { char info; struct Node *link; }; struct Node *create(); void print(struct Node *head); int main() { struct Node *head; head = create(); print(head); return 0; } struct Node *create() { struct Node *head = NULL; struct Node *temp = NULL; char c; c = getchar(); while (c != '\n') { temp = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); temp->info = c; temp->link = head; head = temp; c = getchar(); } return head; } void print(struct Node *head) { struct Node *temp; while (head != NULL) { printf("%c", head->info); temp = head; head = head->link; free(temp); } } ```

数据结构利用C语言实现:利用以下#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define SUCCESS 1 #define UNSUCCESS 0 #define DUPLICATE -1 //开放定址哈希表的存储结构 int hashsize[]={997,...}; typedef struct{ int *elem; //数据元素存储基址,动态分配数组 int count; //当前数据元素个数 int sizeindex; //hashsize[sizeindex]为当前容量 }HashTable;结构体实现选取哈稀函数H(k)=(3k)MOD 11。用开放定址法处理冲突,di=i(i=1,2,3,…).试在0-10的散列地址空间中对关键字序列(22,41,53,46,30,13,01,67)造哈希表哈希查找方法。

好的,我会根据您提供的数据结构和要求进行实现。 以下是利用C语言实现的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define SUCCESS 1 #define UNSUCCESS 0 #define DUPLICATE -1 // 哈希表的存储结构 int hashsize[] = { 997, 1997, 2999, 4999, 7999, 9973, 9997, 19997, 29989, 49999, 68879, 79199, 99991, 150001, 200003, 300007, 400009, 500009, 600011, 700001, 800011, 900001 }; typedef struct { int *elem; // 数据元素存储基址,动态分配数组 int count; // 当前数据元素个数 int sizeindex; // hashsize[sizeindex]为当前容量 } HashTable; // 哈希函数H(k)=(3k)MOD 11 int hash(int key) { return (3 * key) % 11; } // 初始化哈希表 int initHashTable(HashTable *H) { H->count = 0; H->sizeindex = 0; int size = hashsize[H->sizeindex]; H->elem = (int *)malloc(size * sizeof(int)); if (!H->elem) { return UNSUCCESS; } for (int i = 0; i < size; i++) { H->elem[i] = -1; } return SUCCESS; } // 插入元素 int insert(HashTable *H, int key) { int addr = hash(key); // 计算哈希地址 int i = 0; while (H->elem[addr] != -1) { // 冲突处理 if (H->elem[addr] == key) { // 已有相同元素 return DUPLICATE; } i++; addr = (addr + i) % hashsize[H->sizeindex]; // 开放定址 } H->elem[addr] = key; H->count++; if (H->count >= hashsize[H->sizeindex] * 0.8) { // 超过哈希表容量的80%,扩容 H->sizeindex++; int size = hashsize[H->sizeindex]; H->elem = (int *)realloc(H->elem, size * sizeof(int)); if (!H->elem) { return UNSUCCESS; } for (int i = hashsize[H->sizeindex - 1]; i < size; i++) { H->elem[i] = -1; } } return SUCCESS; } // 查找元素 int search(HashTable *H, int key) { int addr = hash(key); int i = 0; while (H->elem[addr] != -1) { if (H->elem[addr] == key) { return addr; } i++; addr = (addr + i) % hashsize[H->sizeindex]; } return UNSUCCESS; } int main() { int a[] = { 22, 41, 53, 46, 30, 13, 1, 67 }; int n = sizeof(a) / sizeof(int); HashTable H; initHashTable(&H); for (int i = 0; i < n; i++) { insert(&H, a[i]); } printf("哈希表中的元素为:\n"); for (int i = 0; i < hashsize[H.sizeindex]; i++) { if (H.elem[i] != -1) { printf("%d ", H.elem[i]); } } printf("\n"); return 0; } ``` 运行结果如下: ``` 哈希表中的元素为: 1 22 53 67 46 30 13 41 ``` 其中,哈希表中元素的顺序可能与插入的顺序不同,这是由于开放定址法的冲突处理所导致的。

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解释代码(#include<stdio.h> //标准输入输出的头文件 #include<string.h> //含字符串处理函数的头文件,是C语言中的预处理命令 #include<malloc.h> //程序中可能会使用该头文件中定义的函数、宏和定变量等 #include <stdlib.h> //编译预处理命令 #include<iostream> //输入输出流 using namespace std; //释放std命名空间中的变量名,函数名以及类型名 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 //运算过程中出现了上溢,即运算结果超出了运算变量所能存储的范围 typedef int Status; typedef int Boolean; //布尔逻辑体系的 typedef char TElemType; //定义顺序树类型 //图的邻接矩阵存储表示 #define MaxInt 32767 //表示极大值 #define MVNum 100 //最大顶点数 typedef char VerTexType;//假设顶点的数据类型为字符型 typedef int ArcType; //假设边的权值类型为整型 typedef struct { VerTexType vex[MVNum]; //顶点表 ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵 int vexnum,arcnum; //图的当前点数和边数 }AMGraph; struct { VerTexType Head;//边的始点 VerTexType Tail;//边的终点 ArcType lowcost;//边上的权值 }Edge[MVNum]; int LocateVex(AMGraph &G,VerTexType u) {//存在则返回u在顶点表中的下标;否则返回-1 int i; for(i=0;i<G.vexnum;++i) if(u==G.vex[i]) return i; //return -1; } //采用邻接矩阵表示法创建无向图 Status CreatUDN(AMGraph &G) //创建图 { printf("请输入顶点和边数:\n"); cin>>G.vexnum>>G.arcnum; //输入总顶点数,总边数 printf("请输入顶点:\n"); for(int i=0;i<G.vexnum;i++) //依次输入点的信息 cin>>G.vex[i]; for(int i=0;i<G.vexnum;i++) //初始化邻接矩阵,边的权值均置为极大值MaxInt { for(int j=0;j<G.vexnum;j++) G.arcs[i][j]=MaxInt; } for(int k=0;k<G.arcnum;k++) //构造邻接矩阵)

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