c语言链表祖玛游戏代码

时间: 2023-10-13 11:15:20 浏览: 54
下面是一个简单的 C 语言链表祖玛游戏的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROW 5 #define COL 6 #define COLOR_NUM 3 typedef struct ball { int color; struct ball *next; } Ball; void init_board(int board[ROW][COL]) { int i, j; srand(time(NULL)); for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { board[i][j] = rand() % COLOR_NUM; } } } void print_board(int board[ROW][COL]) { int i, j; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { printf("%d ", board[i][j]); } printf("\n"); } } Ball *create_ball(int color) { Ball *ball = (Ball *)malloc(sizeof(Ball)); ball->color = color; ball->next = NULL; return ball; } void add_ball(Ball **head, int color) { Ball *ball = create_ball(color); if (*head == NULL) { *head = ball; } else { Ball *p = *head; while (p->next != NULL) { p = p->next; } p->next = ball; } } void init_balls(Ball **head, int board[ROW][COL], int row, int col) { int i, j; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { if (i == row && j == col) { continue; } add_ball(head, board[i][j]); } } } void print_balls(Ball *head) { while (head != NULL) { printf("%d ", head->color); head = head->next; } printf("\n"); } Ball *remove_balls(int board[ROW][COL], int row, int col) { Ball *head = NULL; int color = board[row][col]; int i, j; // check left for (i = col - 1; i >= 0; i--) { if (board[row][i] != color) { break; } } if (col - i >= 3) { for (j = i + 1; j <= col; j++) { init_balls(&head, board, row, j); board[row][j] = -1; } } // check right for (i = col + 1; i < COL; i++) { if (board[row][i] != color) { break; } } if (i - col >= 3) { for (j = col; j < i; j++) { init_balls(&head, board, row, j); board[row][j] = -1; } } // check up for (i = row - 1; i >= 0; i--) { if (board[i][col] != color) { break; } } if (row - i >= 3) { for (j = i + 1; j <= row; j++) { init_balls(&head, board, j, col); board[j][col] = -1; } } // check down for (i = row + 1; i < ROW; i++) { if (board[i][col] != color) { break; } } if (i - row >= 3) { for (j = row; j < i; j++) { init_balls(&head, board, j, col); board[j][col] = -1; } } return head; } void drop_balls(int board[ROW][COL]) { int i, j, k; for (j = 0; j < COL; j++) { for (i = ROW - 1; i >= 0; i--) { if (board[i][j] == -1) { for (k = i - 1; k >= 0; k--) { if (board[k][j] != -1) { board[i][j] = board[k][j]; board[k][j] = -1; break; } } if (k == -1) { board[i][j] = rand() % COLOR_NUM; } } } } } int main() { int board[ROW][COL]; Ball *balls = NULL; int row, col; init_board(board); print_board(board); while (1) { printf("Input row and col: "); scanf("%d %d", &row, &col); if (row < 0 || row >= ROW || col < 0 || col >= COL) { printf("Invalid input!\n"); continue; } if (board[row][col] == -1) { printf("This ball has been removed!\n"); continue; } balls = remove_balls(board, row, col); if (balls == NULL) { printf("No balls can be removed!\n"); continue; } printf("Removed balls: "); print_balls(balls); free(balls); drop_balls(board); print_board(board); } return 0; } ``` 该代码使用了链表来存储被移除的小球,移除过程使用了递归函数,下落过程使用了嵌套循环。运行该代码可以与用户交互进行祖玛游戏。

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