D:\B\codegen\lib\bubbleSort\rtwtypes.h(38): error: #5: cannot open source input file "tmwtypes.h": No such file or directory
时间: 2023-09-20 13:14:56 浏览: 191
这个错误是由于编译器无法找到 "tmwtypes.h" 文件导致的。 "tmwtypes.h" 是由 MATLAB 提供的头文件,它包含了一些 MATLAB 数据类型的定义。
解决这个问题的方法是确保编译器能够找到 "tmwtypes.h" 文件。你可以尝试以下几个解决方法:
1. 检查 MATLAB 安装路径:确认 MATLAB 的安装路径是否正确,并且在该路径下存在 "tmwtypes.h" 文件。
2. 设置 MATLAB 环境变量:在编译环境中添加 MATLAB 的安装路径到系统的环境变量中。这样编译器就能够找到 "tmwtypes.h" 文件。
3. 检查 MATLAB 编译选项:如果你正在使用 MATLAB 的代码生成工具箱进行代码生成,确保你设置了正确的编译选项,包括正确的头文件路径。
4. 检查工程文件配置:检查你的工程文件配置,确保正确引用了 MATLAB 相关的头文件和库文件。
请根据你的具体情况尝试以上方法,并确保 "tmwtypes.h" 文件能够被编译器正确找到。如果问题仍然存在,请提供更多的详细信息,以便我能够更好地帮助你解决问题。
相关问题
D:\B\MATLAB\codegen\lib\bubbleSort\rtwtypes.h(38): error: #5: cannot open source input file "tmwtypes.h": No such file or directory
这个错误是由于编译器无法找到 "tmwtypes.h" 文件导致的。"tmwtypes.h" 是MATLAB的数据类型头文件,它可能在编译环境中找不到。
解决这个问题的方法是确保编译器能够找到 "tmwtypes.h" 文件。你可以尝试以下几个解决方法:
1. 检查 MATLAB 安装路径:确认 MATLAB 的安装路径是否正确,并且在该路径下存在 "tmwtypes.h" 文件。
2. 设置 MATLAB 环境变量:在编译环境中添加 MATLAB 的安装路径到系统的环境变量中。这样编译器就能够找到 "tmwtypes.h" 文件。
3. 检查 MATLAB 编译选项:如果你正在使用 MATLAB 的代码生成工具箱进行代码生成,确保你设置了正确的编译选项,包括正确的头文件路径。
4. 更新 MATLAB 版本:如果以上方法都没有解决问题,尝试更新 MATLAB 到最新版本,可能会修复一些相关的问题。
希望以上方法能够帮助你解决问题!如果还有其他问题,请随时提问。
Failed to find entry-points: System.Exception: Unexpected exception while collecting types in assembly `Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null` ---> Mono.Cecil.AssemblyResolutionException: Failed to resolve assembly: 'GameFramework, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' at Mono.Cecil.BaseAssemblyResolver.Resolve (Mono.Cecil.AssemblyNameReference name, Mono.Cecil.ReaderParameters parameters) [0x00105] in <ebb9e4250ed24cbfa42055e3532ef311>:0 at zzzUnity.Burst.CodeGen.AssemblyResolver.Resolve (Mono.Cecil.AssemblyNameReference name) [0x00039] in <a2dd15248a25411e914af2a2c82fb63f>:0 at Burst.Compiler.IL.AssemblyLoader.Resolve (Mono.Cecil.AssemblyNameReference name) [0x00079] in <a2dd15248a25411e914af2a2c82fb63f>:0 at Mono.Cecil.MetadataResolver.Resolve (Mono.Cecil.TypeReference type) [0x00038] in <ebb9e4250ed24cbfa42055e3532ef311>:0 at Mono.Cecil.ModuleDefinition.Resolve (Mono.Cecil.TypeReference type) [0x00006] in <ebb9e4250ed24cbfa42055e3532ef311>:0 at Mono.Cecil.TypeReference.Resolve () [0x00006] in <ebb9e4250ed24cbfa42055e3532ef311>:0 at Burst.Compiler.IL.Server.EntryPointMethodFinder.CollectGenericTypeInstances (Mono.Cecil.TypeReference type, System.Collections.Generic.List`1[T] types, System.Collections.Generic.HashSet`1[T] visited) [0x0002f] in <a2dd15248a25411e914af2a2c82fb63f>:0 at Burst.Compiler.IL.Server.EntryPointMethodFinder.CollectGenericTypeInstances (Mono.Cecil.AssemblyDefinition assembly, System.Collections.Generic.List`1[T] types, System.Collections.Generic.HashSet`1[T] visited) [0x00057] in <a2dd15248a25411e914af2a2c82fb63f>:0 at Burst.Compiler.IL.Server.EntryPointMethodFinder.FindEntryPoints (System.String[] rootAssemblyNames, Burst.Compiler.IL.Hashing.CacheRuntime.HashCacheAssemblyStore assemblyStore, Burst.Compiler.IL.AssemblyLoader assemblyLoader, Burst.Compiler.IL.NativeCompilerOptions options, Burst.Compiler.IL.Server.ProfileDelegate profileCallback, System.Boolean includeRootAssemblyReferences, System.Boolean splitTargets, Burst.Compiler.IL.Helpers.DebugLogWriter debugWriter) [0x0019d] in <a2dd15248a25411e914af2a2c82fb63f>:0 --- End of inner exception stack trace --- at Burst.Compiler.IL.Server.EntryPointMethodFinder.FindEntryPoints (System.String[] rootAssemblyNames, Burst.Compiler.IL.Hashing.CacheRuntime.HashCacheAssemblyStore assemblyStore, Burst.Compiler.IL.AssemblyLoader assemblyLoader, Burst.Compiler.IL.NativeCompilerOptions options, Burst.Compiler.IL.Server.ProfileDelegate profileCallback, System.Boolean includeRootAssemblyReferences, System.Boolean splitTargets, Burst.Compiler.IL.Helpers.DebugLogWriter debugWriter) [0x001d9] in <a2dd15248a25411e914af2a2c82fb63f>:0 at Burst.Compiler.IL.Server.FindMethodsJob.Execute (Burst.Compiler.IL.Server.CompilerServerJobExecutionContext context) [0x00133] in <a2dd15248a25411e914af2a2c82fb63f>:0
这是一个异常信息,看起来是在程序集 `Assembly-CSharp` 中找不到依赖的程序集 `GameFramework`。你可能需要检查一下是否正确地安装了 `GameFramework` 或者其他需要的依赖库,并且它们的版本是否与你的程序集匹配。另外,你也可以尝试重新编译并重新运行程序来解决这个问题。
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