如何在Unity中捕获UnityWebRequestException?
时间: 2024-09-28 21:15:00 浏览: 88
在Unity中,当你使用`UnityWebRequest`进行网络请求时,可能会遇到各种异常,如网络连接错误、服务器响应超时等。为了捕获这些异常并处理它们,你可以按照以下步骤操作:
1. 创建一个UnityWebRequest实例,并设置回调函数:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Net;
public class NetworkRequestExample : MonoBehaviour
{
public UnityWebRequest www;
void Start()
{
StartCoroutine(DownloadData());
}
IEnumerator DownloadData()
{
www = UnityWebRequest.Get("http://example.com/api/data");
// 添加UnityWebRequest异步处理委托
www.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer();
www.uploadHandler = null; // 如果有上传数据,则这里需要相应配置
// 添加异常处理委托
www.onError = OnWebRequestError;
www.onProgress = OnWebRequestProgress;
www.onCompleted = OnWebRequestCompleted;
yield return www.SendWebRequest();
}
private void OnWebRequestError(UnityWebRequest www)
{
if (www.isNetworkError || www.isHttpError)
{
Debug.LogErrorFormat("Error: {www.error}");
// 这里可以处理UnityWebRequestException或其他错误情况
}
}
// 其他回调方法...
}
```
在这个例子中,`OnWebRequestError`方法会捕获到`UnityWebRequestException`以及其他的网络错误。你可以在这里添加适当的错误处理逻辑,比如显示错误信息或者采取其他恢复措施。
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