如何让 操作数类型为: POINT = MYPOINT 成立

时间: 2024-02-25 13:53:18 浏览: 30
要让操作数类型为POINT = MYPOINT 成立,你需要在POINT类中定义一个运算符重载函数,使得它能够接收类型为MYPOINT的操作数。具体实现方式如下: ```c++ class POINT { public: double x; double y; // 定义运算符重载函数,使得POINT类能够接收MYPOINT类型的操作数 POINT& operator=(const MYPOINT& p) { x = p.x; y = p.y; return *this; } }; ``` 通过上面的代码,你就可以在POINT类中定义一个名为operator=的运算符重载函数,它接收一个类型为MYPOINT的参数,并将其转换成POINT类型。这样,就能够使得操作数类型为POINT = MYPOINT成立。
相关问题

分析代码: def read_signal(self): tiles_features = read_inputh_tiles_feature(self.input_path, "semantic", "TL") tree_point = [] for tiles, features in tiles_features.items(): for feature in features: if feature['geometry']["type"] == "Point": signal_point = MyPoint(feature['geometry']['coordinates'], feature['properties']) else: TL_Polygon = Polygon(feature["geometry"]["coordinates"][0]) outer_ring = TL_Polygon.boundary TL_point = outer_ring.interpolate(outer_ring.project(TL_Polygon.centroid)) signal_point = MyPoint(coordinate=list(TL_point.coords)[0], properties=feature["properties"]) tile_lane_id_list = [] for lane_id in signal_point.properties["lane_id_list"]: tile_lane_id_list.append(tiles + "_" + str(lane_id)) signal_point.properties["lane_id_list"] = tile_lane_id_list signal_point.properties["tile"] = tiles self.signal_lamp_and_lane[tiles] = {} signal_point.point.id = feature["properties"]["id"] tree_point.append(signal_point.point) self.signal_lamp[feature["properties"]["id"]] = signal_point self.signal_tree = STRtree(tree_point)

该段代码是一个类的方法,名为`read_signal`。它的主要目的是从指定路径下的文件中读取数据,创建交通信号灯并将其添加到一个空的STRtree中。 具体来说,该方法首先调用`read_inputh_tiles_feature`函数,从指定路径下的文件(格式为inputh格式)中读取数据。该函数返回一个字典,其中包含了每个tile以及其对应的features。 接下来,该方法遍历字典中的每个feature,根据其`geometry`属性的类型,将其转化成一个`MyPoint`对象。如果`geometry`的类型是"Point",则直接使用其`coordinates`属性创建`MyPoint`对象。否则,该方法将`coordinates`属性转化成一个多边形对象,并计算该多边形的中心点,然后使用中心点的坐标创建`MyPoint`对象。 在将`MyPoint`对象添加到树中时,该方法还会将其`lane_id_list`属性中的每个元素添加一个前缀,以便唯一标识每个lane。最后,该方法将每个tile的交通信号灯存储在`signal_lamp_and_lane`字典中,将每个交通信号灯存储在`signal_lamp`字典中,以及将所有的`MyPoint`对象添加到一个空的STRtree中。 总之,该方法的作用是从指定路径下的文件中读取数据,创建交通信号灯并将其添加到空的空间索引中,以便在后续的操作中进行查询和分析。

逐行分析一下代码: def read_signal(self): tiles_features = read_inputh_tiles_feature(self.input_path, "semantic", "TL") tree_point = [] for tiles, features in tiles_features.items(): for feature in features: if feature['geometry']["type"] == "Point": signal_point = MyPoint(feature['geometry']['coordinates'], feature['properties']) else: TL_Polygon = Polygon(feature["geometry"]["coordinates"][0]) outer_ring = TL_Polygon.boundary TL_point = outer_ring.interpolate(outer_ring.project(TL_Polygon.centroid)) signal_point = MyPoint(coordinate=list(TL_point.coords)[0], properties=feature["properties"]) tile_lane_id_list = [] for lane_id in signal_point.properties["lane_id_list"]: tile_lane_id_list.append(tiles + "_" + str(lane_id)) signal_point.properties["lane_id_list"] = tile_lane_id_list signal_point.properties["tile"] = tiles self.signal_lamp_and_lane[tiles] = {} signal_point.point.id = feature["properties"]["id"] tree_point.append(signal_point.point) self.signal_lamp[feature["properties"]["id"]] = signal_point self.signal_tree = STRtree(tree_point)

这段代码是一个类中的一个方法,方法名为"read_signal"。这个方法会读取一个输入路径中的特征文件,并将每个特征转换成一个MyPoint类的对象。这个MyPoint类定义了一个点的坐标和属性。如果特征是一个点,那么直接将其转换成MyPoint对象;如果特征是一个多边形,则将其转换成一个MyPoint对象,坐标为多边形的中心点。 接着,这个方法会将每个特征点所在的道路编号添加到其属性中,并将其所在的瓦片编号也添加到其属性中。然后,将每个特征点的id作为键,以MyPoint对象作为值,添加到一个名为"signal_lamp"的字典中。 最后,这个方法会将所有的特征点添加到一个STRtree数据结构中,以便于后续的空间查询。STRtree是一种空间索引数据结构,可以快速地查找在一个给定区域内的所有点。

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