用python的ursina库写一个3d的游戏(900行):我的世界
时间: 2023-06-11 21:10:14 浏览: 646
很高兴听到您想要用Python的Ursina库编写一个3D游戏!下面是一个简单的教程,帮助您开始创建一个名为“我的世界”的基本游戏。
1. 安装Ursina库
您可以在终端或命令提示符下运行以下命令来安装Ursina库:
```
pip install ursina
```
2. 导入库并创建游戏窗口
使用以下代码导入库并创建一个名为“我的世界”的游戏窗口:
```python
from ursina import *
app = Ursina()
window.title = '我的世界'
window.borderless = False
window.fullscreen = False
window.exit_button.visible = False
window.fps_counter.enabled = True
```
3. 创建地图
创建一个名为“World”的类,该类将创建游戏中的地图。
```python
class World(Entity):
def __init__(self):
super().__init__()
for z in range(-8, 8):
for x in range(-8, 8):
block = Entity(model='cube', color=color.green,
texture='assets/grass_block.png',
position=(x, 0, z), collider='box')
```
这将创建一个16x16的方块地图,每个方块都是一个绿色的草方块。
4. 创建玩家
创建一个名为“Player”的类,该类将创建游戏中的玩家。
```python
class Player(Entity):
def __init__(self):
super().__init__(model='cube', color=color.white,
texture='assets/player.png',
scale=(0.5, 1.5, 0.5),
position=(0, 1, 0), collider='box')
def update(self):
if held_keys['a']:
self.x -= 0.1
if held_keys['d']:
self.x += 0.1
if held_keys['w']:
self.z -= 0.1
if held_keys['s']:
self.z += 0.1
```
这将创建一个白色的玩家方块,并在每个帧更新中检查玩家是否按下'a'、'w'、's'或'd'键。如果是,则相应地移动玩家。
5. 运行游戏
最后,创建World和Player实例并运行游戏:
```python
world = World()
player = Player()
app.run()
```
这将创建一个名为“我的世界”的游戏,其中有一个16x16的方块地图和一个可以移动的玩家方块。
这只是一个简单的示例,您可以继续添加功能,例如更多类型的方块、敌人、武器等。祝您好运!
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