用python的ursina库写一个3d的游戏(900行):我的世界

时间: 2023-06-11 16:10:14 浏览: 346
很高兴听到您想要用Python的Ursina库编写一个3D游戏!下面是一个简单的教程,帮助您开始创建一个名为“我的世界”的基本游戏。 1. 安装Ursina库 您可以在终端或命令提示符下运行以下命令来安装Ursina库: ``` pip install ursina ``` 2. 导入库并创建游戏窗口 使用以下代码导入库并创建一个名为“我的世界”的游戏窗口: ```python from ursina import * app = Ursina() window.title = '我的世界' window.borderless = False window.fullscreen = False window.exit_button.visible = False window.fps_counter.enabled = True ``` 3. 创建地图 创建一个名为“World”的类,该类将创建游戏中的地图。 ```python class World(Entity): def __init__(self): super().__init__() for z in range(-8, 8): for x in range(-8, 8): block = Entity(model='cube', color=color.green, texture='assets/grass_block.png', position=(x, 0, z), collider='box') ``` 这将创建一个16x16的方块地图,每个方块都是一个绿色的草方块。 4. 创建玩家 创建一个名为“Player”的类,该类将创建游戏中的玩家。 ```python class Player(Entity): def __init__(self): super().__init__(model='cube', color=color.white, texture='assets/player.png', scale=(0.5, 1.5, 0.5), position=(0, 1, 0), collider='box') def update(self): if held_keys['a']: self.x -= 0.1 if held_keys['d']: self.x += 0.1 if held_keys['w']: self.z -= 0.1 if held_keys['s']: self.z += 0.1 ``` 这将创建一个白色的玩家方块,并在每个帧更新中检查玩家是否按下'a'、'w'、's'或'd'键。如果是,则相应地移动玩家。 5. 运行游戏 最后,创建World和Player实例并运行游戏: ```python world = World() player = Player() app.run() ``` 这将创建一个名为“我的世界”的游戏,其中有一个16x16的方块地图和一个可以移动的玩家方块。 这只是一个简单的示例,您可以继续添加功能,例如更多类型的方块、敌人、武器等。祝您好运!

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