cocoscreator倒计时代码
时间: 2023-08-24 10:10:05 浏览: 102
倒计时代码
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在cocos creator中实现倒计时可以采用定时器和Label组件实现。
以下是一个简单的倒计时示例代码:
首先在场景中添加一个Label,用于显示倒计时的时间。
然后在脚本中实现定时器和倒计时逻辑。
```javascript
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
label: cc.Label, // 倒计时显示的Label
totalTime: 10, // 倒计时总时间
interval: 1 // 倒计时时间间隔
},
onLoad () {
this.timeLeft = this.totalTime; // 倒计时剩余时间
this.label.string = this.timeLeft; // 更新显示的时间
this.schedule(this.countdown, this.interval); // 开启定时器
},
countdown () {
this.timeLeft -= this.interval; // 更新倒计时剩余时间
this.label.string = this.timeLeft.toFixed(0); // 更新显示的时间,保留0位小数
if (this.timeLeft <= 0) {
this.unschedule(this.countdown); // 停止定时器
// 倒计时结束后的处理逻辑
// ...
}
},
});
```
上述代码中,我们定义了一个 `totalTime` 表示倒计时的总时间,以及一个 `interval` 表示倒计时的时间间隔。然后在 `onLoad` 方法中初始化倒计时剩余时间,并开启定时器。在定时器的回调函数 `countdown` 中,每次更新倒计时剩余时间,并更新显示的时间,当倒计时结束时,停止定时器,执行相应的处理逻辑。
注意,我们在更新显示的时间时,使用了 `toFixed(0)` 方法将时间保留0位小数,这样可以显示整数的时间。
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