mfc 设置edit内容
时间: 2023-08-13 13:08:23 浏览: 41
MFC中可以使用SetWindowText函数来设置一个编辑框控件的文本内容。它的函数原型如下:
```
void SetWindowText(LPCTSTR lpszString);
```
其中,lpszString是要设置的文本内容,可以是一个CString对象或者一个字符串常量。以下是一个示例代码:
```
// 假设在对话框类中有一个编辑框控件m_edit,需要设置它的文本内容为"Hello, World!"
void CMyDialog::SetEditText()
{
CString strText = _T("Hello, World!");
m_edit.SetWindowText(strText);
}
```
在上述代码中,我们使用了CString来存储要设置的文本内容,然后通过调用m_edit的SetWindowText函数来设置编辑框的文本内容。需要注意的是,如果编辑框控件是多行编辑框,则需要使用SetWindowTextW函数来设置文本内容。
相关问题
mfc 设置edit内容
您可以使用 MFC 中的 CEdit 类来设置 Edit 控件的文本内容。具体来说,您可以通过以下代码将 Edit 控件的文本内容设置为指定的文本:
```
CEdit* pEdit = (CEdit*) GetDlgItem(IDC_YOUR_EDIT_CONTROL_ID);
pEdit->SetWindowText(_T("Your Text Here"));
```
这里假设您要设置的 Edit 控件的 ID 是 IDC_YOUR_EDIT_CONTROL_ID,将 "Your Text Here" 替换为您要设置的文本即可。
需要注意的是,SetWindowText() 函数会覆盖 Edit 控件中的所有文本内容。如果您只想追加一段文本到已有内容的末尾,可以先使用 GetWindowText() 函数获取当前 Edit 控件的文本内容,然后将要追加的文本拼接在后面,最后再使用 SetWindowText() 函数设置新的文本内容。
MFC Edit设置多行
要在MFC Edit控件中设置多行,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 在资源编辑器中,选择Edit控件并添加到你的对话框或窗体中。
2. 选中Edit控件,然后在属性窗口中找到"Multiline"属性,并将其设置为"True"。
3. 如果你想要显示垂直滚动条,可以将"Vertical Scroll"属性设置为"True"。
4. 根据需要调整Edit控件的大小和位置,确保它足够大以容纳多行文本。
5. 在代码中,你可以使用控件的成员变量或ID来操作Edit控件。例如,如果你的Edit控件的ID为IDC_EDIT1,你可以使用以下代码获取控件指针:
```
CEdit* pEdit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
```
然后,你可以使用CEdit类的相关方法来设置和获取文本内容,例如:
```
CString strText;
pEdit->GetWindowText(strText); // 获取文本内容
pEdit->SetWindowText(_T("Hello, World!")); // 设置文本内容
```
这样,你就可以在MFC Edit控件中实现多行文本编辑了。希望对你有所帮助!如果还有其他问题,请继续提问。