在Python turtle中模拟fill_rule=”evenodd”的方法
时间: 2024-05-02 21:21:10 浏览: 89
turtle for python
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Python turtle库中没有内置的fill_rule参数,但可以使用以下方法模拟fill_rule=”evenodd”:
1. 绘制多边形
使用Turtle绘制多边形,例如正方形或矩形。
2. 确定填充点
使用Turtle的dot()方法在多边形内部随机选取一个点作为填充点。
3. 绘制射线
从填充点开始,使用Turtle的goto()方法绘制一个射线,直到它与多边形的边界相交。记录相交点的位置。
4. 计算相交点数量
使用Turtle的setheading()方法将方向向右调整45度,然后绘制另一条射线。重复此过程,每次向右旋转45度,直到360度为止。记录每个射线与多边形的边交点的数量。
5. 填充多边形
如果射线与多边形的边交点数量为奇数,则填充多边形。如果数量为偶数,则不填充。
以下是使用Python turtle库模拟fill_rule=”evenodd”的完整代码示例:
```python
import turtle
import random
# 绘制多边形
def draw_polygon(size):
turtle.pendown()
for i in range(4):
turtle.fd(size)
turtle.lt(90)
turtle.penup()
# 确定填充点
def get_fill_point(size):
x = random.uniform(-size/2, size/2)
y = random.uniform(-size/2, size/2)
turtle.goto(x, y)
turtle.dot()
# 绘制射线
def draw_ray(size, point):
turtle.goto(point)
turtle.setheading(0)
turtle.pendown()
turtle.fd(size*2)
turtle.penup()
# 计算相交点数量
def count_intersections(size, point):
count = 0
for i in range(0, 360, 45):
turtle.setheading(i)
turtle.penup()
turtle.goto(point)
turtle.pendown()
turtle.fd(size*2)
if turtle.distance(0, 0) > size/2:
count += 1
return count
# 填充多边形
def fill_polygon(size):
turtle.penup()
get_fill_point(size)
point = turtle.pos()
draw_ray(size, point)
count = count_intersections(size, point)
if count % 2 == 1:
turtle.begin_fill()
draw_polygon(size)
turtle.end_fill()
# 主函数
def main():
turtle.speed(0)
turtle.hideturtle()
size = 200
fill_polygon(size)
turtle.done()
if __name__ == "__main__":
main()
```
该示例代码绘制一个200个像素的正方形,随机选取一个点作为填充点,然后绘制一个射线,计算射线与多边形的边交点的数量,如果数量为奇数,则填充多边形。
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