写一个前段小游戏

时间: 2023-10-09 07:13:37 浏览: 32
好的,我可以为您介绍一个非常简单的前端小游戏,名为"打地鼠"。 游戏规则: 1. 界面上有多个洞口,随机出现地鼠。 2. 玩家需要尽快点击地鼠,以获得分数。 3. 时间限制为30秒,时间结束后,获得最高分数的玩家为胜利者。 接下来是游戏的代码实现: HTML 代码: ``` <div class="game-container"> <div class="score">Score: <span id="score">0</span></div> <div class="time">Time: <span id="time">30</span></div> <div class="holes"> <div class="hole hole1"></div> <div class="hole hole2"></div> <div class="hole hole3"></div> <div class="hole hole4"></div> <div class="hole hole5"></div> <div class="hole hole6"></div> </div> </div> ``` CSS 代码: ``` .game-container { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: center; height: 100vh; } .score, .time { font-size: 24px; margin-bottom: 24px; } .holes { display: flex; justify-content: space-between; width: 600px; } .hole { width: 100px; height: 100px; background-color: #ffe4b5; border-radius: 50%; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 48px; cursor: pointer; transition: background-color 0.2s ease-in-out; } .hole:hover { background-color: #ffa500; } ``` JavaScript 代码: ``` const holes = document.querySelectorAll('.hole'); const scoreBoard = document.querySelector('#score'); const timeBoard = document.querySelector('#time'); let score = 0; let time = 30; let isPlaying = false; function startGame() { isPlaying = true; score = 0; time = 30; scoreBoard.textContent = score; timeBoard.textContent = time; holes.forEach(hole => hole.addEventListener('click', bonk)); countdown(); } function bonk(e) { if (!e.isTrusted) return; // 防止作弊 score++; this.classList.remove('up'); scoreBoard.textContent = score; } function randomTime(min, max) { return Math.round(Math.random() * (max - min) + min); } function randomHole(holes) { const idx = Math.floor(Math.random() * holes.length); const hole = holes[idx]; if (hole.classList.contains('up')) { return randomHole(holes); } return hole; } function peep() { const time = randomTime(200, 1000); const hole = randomHole(holes); hole.classList.add('up'); setTimeout(() => { hole.classList.remove('up'); if (isPlaying) { peep(); } }, time); } function countdown() { const timerId = setInterval(() => { time--; timeBoard.textContent = time; if (time === 0) { clearInterval(timerId); isPlaying = false; alert(`Time's up! Your score: ${score}`); holes.forEach(hole => hole.removeEventListener('click', bonk)); } }, 1000); } document.querySelector('#start').addEventListener('click', startGame); ``` 这个游戏包含了基本的 HTML、CSS 和 JavaScript,玩家可以在浏览器中直接打开游戏进行游玩。通过这个小游戏,您可以学习到如何使用 JavaScript 操作 DOM 元素、事件监听、定时器等基础知识。当然,如果您想要更加复杂的游戏,还需要学习更多的前端技术。

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#include<iostream> #include<iomanip> using namespace std; struct Boy// { int code; Boy*pNext; }; Boy*pFirt = 0;//第一个小孩指针 Boy*pCurrent = 0;//当前小孩指针 Boy*pivot = 0;//前一个小孩指针 void main(){ //游戏的初值 int numOfBoys, m; cout << "please input the number of boys,\n"//小孩数 << "m of counting:\n";//数小孩个数 cin >> numOfBoys >> m; //在圆圈中增加第一个小孩,在堆区中开辟一个空间 pFirt = new Boy; pFirt->code = 1; pFirt->pNext = NULL;//后面没有小孩 pCurrent = pFirt;//两个指向的地址一样。 //依次增加其他小孩 for (int i = 1; i < numOfBoys; i++){ pivot = pCurrent;//当前小孩变成前小孩 pCurrent = new Boy; pCurrent->code = i + 1;//小孩编号 pivot->pNext = pCurrent;//接到前一个小孩后面 } pCurrent->pNext = pFirt;//最后一个小孩指向第一个小孩 //输出圆圈中所有小孩 cout << setw(4) << pFirt->code;//输出当前小孩 pCurrent = pFirt->pNext; while (pCurrent != pFirt){ cout << setw(4) << pCurrent->code;//输出当前小孩 pCurrent = pCurrent->pNext; } cout << endl; pCurrent = pFirt; int j; while (pCurrent->pNext != pCurrent){ //需要数的小孩数j=m j = m; do{ //当前位置调整到下一个小孩 pivot = pCurrent;//当前小孩变成前一个小孩 pCurrent = pCurrent->pNext; j--; } while (j > 1);//当前小孩数1,再往后数m-1个 //第m个小孩离开 cout << setw(4) << pCurrent -> code; pivot->pNext = pCurrent->pNext;//当前小孩的下一个小孩跟在他前一个的后面 delete pCurrent;//脱离圆圈后删除 pCurrent = pivot->pNext;//离开小孩的下一个小孩变为当前小孩 } cout << "\n\nthe winner is" << pCurrent->code<<endl;//获胜者 delete pCurrent; system("pause"); }解释该代码

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