while (1) { ESP_LOGI(TAG, "Turning the LED %s!", s_led_state == true ? "ON" : "OFF"); blink_led(); /* Toggle the LED state */ s_led_state = !s_led_state; vTaskDelay(CONFIG_BLINK_PERIOD / portTICK_PERIOD_MS); }
时间: 2024-01-09 14:03:28 浏览: 168
这段代码是一个无限循环的函数,其中包含了三个步骤:
1. 打印当前 LED 状态(开启或关闭)。
2. 闪烁 LED。
3. 切换 LED 状态,即从开启变为关闭,或从关闭变为开启。
在每次循环结束后,使用 vTaskDelay 函数暂停一段时间,以控制 LED 闪烁的频率。
这段代码可能是用于控制某个设备上的 LED 灯,让它以一定的频率闪烁,以提醒用户设备正在工作。
相关问题
分析代码功能static void blink_led(void) { /* Set the GPIO level according to the state (LOW or HIGH)*/ gpio_set_level(BLINK_GPIO, s_led_state); } static void configure_led(void) { ESP_LOGI(TAG, "Example configured to blink GPIO LED!"); gpio_reset_pin(BLINK_GPIO); /* Set the GPIO as a push/pull output */ gpio_set_direction(BLINK_GPIO, GPIO_MODE_OUTPUT); } #endif void app_main(void) { /* Configure the peripheral according to the LED type */ configure_led(); while (1) { ESP_LOGI(TAG, "Turning the LED %s!", s_led_state == true ? "ON" : "OFF"); blink_led(); /* Toggle the LED state */ s_led_state = !s_led_state; vTaskDelay(CONFIG_BLINK_PERIOD / portTICK_PERIOD_MS); } }
这是一个 ESP32 芯片的示例代码,主要实现以下功能:
1. 定义了一个静态函数 blink_led(),用于控制 GPIO 引脚的电平状态,从而控制 LED 灯的亮灭。
2. 定义了一个静态函数 configure_led(),用于配置 GPIO 引脚的方向和模式,将其设置为输出模式,以便控制 LED 灯的亮灭。
3. 在 app_main() 函数中,首先调用 configure_led() 函数,对 GPIO 引脚进行配置。
4. 进入一个无限循环,不断地控制 LED 灯的亮灭状态。具体过程如下:
- 打印日志,指示当前 LED 灯的状态(ON 或 OFF)。
- 调用 blink_led() 函数,控制 GPIO 引脚的电平状态,从而控制 LED 灯的亮灭。
- 切换 LED 灯的状态(ON 或 OFF)。
- 延时一定时间,以控制 LED 灯的闪烁频率。
这段代码的作用是让 ESP32 上的 LED 灯不断地闪烁,以检验 GPIO 引脚的配置和控制是否正确。
uint8_t *audio_buffer = (uint8_t *)calloc(1, AUDIO_BUFFER_SIZE); assert(audio_buffer); size_t r_bytes = 0; size_t w_bytes = 0; FILE *f_read_audio = fopen("/sdcard/wav/bell/CueTone.WAV", "r"); if (f_read_audio == NULL) { ESP_LOGI(TAG, "Failed to open file"); } else { while (1) { r_bytes = fread(audio_buffer, 1, AUDIO_BUFFER_SIZE, f_read_audio); if (r_bytes == 0) { ESP_LOGI(TAG, "i2s_task will delete"); break; } ESP_LOGI(TAG, ":read %s bytes\n", audio_buffer); /* Write i2s data */ if (i2s_channel_write(tx_chan, audio_buffer, AUDIO_BUFFER_SIZE, &w_bytes, portMAX_DELAY) == ESP_OK) { ESP_LOGI(TAG, "Write Task: i2s write %d bytes\n", w_bytes); } else { ESP_LOGI(TAG, "Write Task: i2s write failed\n"); } } }更改成输出不失真的程序
要输出不失真的程序,需要对几个方面进行改进:
1. 读取音频文件的方式:使用二进制方式读取音频文件,而不是以文本方式读取。
2. 内存分配:为避免内存分配失败,可以提前分配好足够的内存,而不是每次都动态分配。
3. I2S写入数据:写入I2S数据时,需要将数据按照采样位宽进行字节对齐,同时需要保证写入的数据长度是采样位宽的整数倍。
改进后的代码如下:
```
#define AUDIO_BUFFER_SIZE 4096
uint8_t audio_buffer[AUDIO_BUFFER_SIZE];
FILE *f_read_audio = fopen("/sdcard/wav/bell/CueTone.WAV", "rb");
if (f_read_audio == NULL) {
ESP_LOGI(TAG, "Failed to open file");
} else {
// 分配足够的内存
uint8_t *buffer = (uint8_t *)malloc(AUDIO_BUFFER_SIZE);
if (buffer == NULL) {
ESP_LOGI(TAG, "Failed to allocate memory");
return;
}
size_t w_bytes = 0;
while (1) {
size_t r_bytes = fread(buffer, 1, AUDIO_BUFFER_SIZE, f_read_audio);
if (r_bytes == 0) {
ESP_LOGI(TAG, "i2s_task will delete");
break;
}
// 将数据按照采样位宽进行字节对齐
for (int i = 0; i < r_bytes; i += 2) {
audio_buffer[i] = buffer[i + 1];
audio_buffer[i + 1] = buffer[i];
}
// 写入I2S数据
if (i2s_channel_write(tx_chan, audio_buffer, r_bytes, &w_bytes, portMAX_DELAY) == ESP_OK) {
ESP_LOGI(TAG, "Write Task: i2s write %d bytes\n", w_bytes);
} else {
ESP_LOGI(TAG, "Write Task: i2s write failed\n");
}
}
free(buffer);
}
```
这样就可以输出不失真的音频数据了。
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