结构体指针函数怎么定义和使用
时间: 2024-01-17 08:04:53 浏览: 164
单片机-结构体函数指针使用方法
定义结构体指针函数的一般步骤如下:
1. 定义结构体类型,例如:
```c++
typedef struct {
int id;
char name[20];
} Student;
```
2. 定义结构体指针函数,例如:
```c++
Student* createStudent(int id, const char* name) {
Student* student = new Student;
student->id = id;
strcpy(student->name, name);
return student;
}
```
上述代码定义了一个名为 createStudent 的结构体指针函数,该函数接受两个参数:id 和 name,返回一个指向 Student 结构体对象的指针。函数内部使用 new 运算符为结构体指针分配内存空间,并初始化 id 和 name 字段。
3. 调用结构体指针函数,例如:
```c++
Student* s = createStudent(1, "Tom");
cout << "Student " << s->id << "'s name is " << s->name << endl;
delete s;
```
上述代码调用 createStudent 函数创建一个指向 Student 结构体对象的指针,并访问该指针所指向的结构体对象的 id 和 name 字段。最后释放结构体指针占用的内存空间。
需要注意的是,使用完结构体指针函数返回的指针后,需要手动释放该指针占用的内存空间,以免造成内存泄漏。
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