blender为什么一连接就能跟出来两条线,是按哪里错误了
时间: 2024-02-23 09:56:20 浏览: 44
在Blender中,连接两个点会自动生成一条线段。如果您发现连接两个点时出现了两条线段,可能有以下几种情况:
1. 您选中了两个点并按下了“F”键,这将创建一个面,而不是连接两个点。在这种情况下,两个点之间会自动创建两条线段,形成一个面。
2. 您选中了一个点并按下了“E”键,这将创建一个新的点并将其与原始点连接。如果您在选择新点之前没有取消选择旧点,则会创建两条线段。
3. 您可能不小心选中了多个点,并按下了“F”键来创建一个面。在这种情况下,两个点之间会自动创建两条线段,形成一个面。
如果您不想创建一个面而只想连接两个点,可以尝试在选择完第一个点后,按下“Shift”键并选择第二个点,然后按下“F”键连接它们。
相关问题
blender让两个点连接成一条线段该怎么做
要将两个点连接成一条线段,请按照以下步骤操作:
1. 进入编辑模式,选中两个点。
2. 按下“F3”键或点击菜单栏中的“Mesh” -> “Edges” -> “Connect Vertex Path”选项。
3. 在弹出的窗口中,将“Number of Cuts”设置为“0”,然后点击“OK”按钮。
这样,两个点之间就会创建一条线段连接它们。如果您需要在这两个点之间插入更多的点,可以将“Number of Cuts”设置为大于零的数字,然后点击“OK”按钮。
blender两个点按f是会变成一个面还是一个线段
在Blender中,按下“F”键可以将选中的点连接成面。如果您选中了两个点并按下“F”键,这两个点之间将会创建一条面而不是线段。
如果您想要连接两个点而不是创建一个面,可以使用Blender中的“连接”操作。具体操作方法如下:
1. 选中第一个点,然后按下“Shift”键并选择第二个点;
2. 按下“F3”键或从菜单中选择“连接”选项;
3. 在弹出的菜单中选择“边缘”选项,然后按下“Enter”键。
此时,您选中的两个点之间将会创建一条线段,而不是一个面。
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