c语言简易播放安卓系统默认铃声的代码举例?
时间: 2023-09-17 22:10:21 浏览: 91
以下是一个简单的C语言程序可以在安卓系统上播放系统默认铃声:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <jni.h>
// 安卓系统自带MediaPlayer类的引用
#include <android/native_activity.h>
#include <android/asset_manager.h>
#include <android/asset_manager_jni.h>
void Java_com_example_nativeaudio_NativeAudio_createEngine(JNIEnv* env, jobject obj) {
// 创建MediaPlayer对象
jclass MediaPlayerClass = (*env)->FindClass(env, "android/media/MediaPlayer");
jmethodID createMethod = (*env)->GetStaticMethodID(env, MediaPlayerClass, "create", "()Landroid/media/MediaPlayer;");
jobject mediaPlayerObj = (*env)->CallStaticObjectMethod(env, MediaPlayerClass, createMethod);
// 设置铃声播放文件路径,可以是系统默认铃声路径
jmethodID setDataSourceMethod = (*env)->GetMethodID(env, MediaPlayerClass, "setDataSource", "(Ljava/lang/String;)V");
jstring ringtonePath = (*env)->NewStringUTF(env, "/system/media/audio/ringtones/Basic_tone.ogg"); // 系统默认铃声路径
(*env)->CallVoidMethod(env, mediaPlayerObj, setDataSourceMethod, ringtonePath);
// 准备播放
jmethodID prepareMethod = (*env)->GetMethodID(env, MediaPlayerClass, "prepare", "()V");
(*env)->CallVoidMethod(env, mediaPlayerObj, prepareMethod);
// 播放铃声
jmethodID startMethod = (*env)->GetMethodID(env, MediaPlayerClass, "start", "()V");
(*env)->CallVoidMethod(env, mediaPlayerObj, startMethod);
}
```
需要说明的是,该程序需要被封装在Java类中作为Native方法被调用,相关的Java类代码应该如下:
```java
package com.example.nativeaudio;
// 引入JNI相关的类库
import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.NativeActivity;
import android.content.res.AssetManager;
import android.os.Bundle;
// 定义该NativeActivity类对应的C语言方法的接口
@SuppressLint("Registered")
public class NativeAudio extends NativeActivity {
static {
// 加载C代码的Native库
System.loadLibrary("native-audio-jni");
}
// 声明Native方法,该方法对应的C代码可以执行播放铃声的功能
public static native void createEngine();
}
```
可以通过调用`NativeAudio.createEngine()`方法来启动播放默认铃声的功能。
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