global 和public
时间: 2024-05-01 15:21:36 浏览: 7
global 和 public 都是关键字,用于不同的编程语言中。
在 Python 中,global 用于在函数内部声明全局变量,使得该变量在函数内外都可以访问和修改。例如:
```
count = 0
def increment():
global count
count += 1
increment()
print(count) # 输出 1
```
在 Java 和 C# 中,public 用于声明公共的类、方法和属性,使得它们可以被其他类访问和使用。例如:
```
public class MyClass {
public int myProperty;
public void myMethod() {
// do something
}
}
```
其他编程语言中的使用可能有所不同,但是这两个关键字的作用都是为了方便在程序中访问和修改变量、类、方法和属性。
相关问题
class fun_globalvariable :public QThread
这是一个C++代码片段,定义了一个名为`fun_globalvariable`的类,该类继承自`QThread`类。`QThread`是Qt框架中的一个类,用于实现多线程编程。
通过继承`QThread`类,`fun_globalvariable`类可以重写其虚函数来实现自定义的线程执行逻辑。通常,可以在重写的`run()`函数中编写线程的具体执行代码。该代码片段只给出了类定义的一部分,可能还有其他成员函数和成员变量需要补充完整。
需要注意的是,在使用多线程编程时,要确保正确管理全局变量的访问和同步,以避免出现竞态条件和数据不一致的问题。
Settings.Global 监听
Settings.Global 是 Android 系统提供的一个全局设置存储区,存储了一些系统级别的设置信息,例如屏幕亮度、音量、时区等。你可以通过监听 Settings.Global 中的值的变化来实现一些与系统设置相关的功能,比如当用户修改了系统语言设置时,你可以根据变化来切换你的应用的语言环境。
为了监听 Settings.Global,你可以使用 ContentObserver 类,该类用于监视指定数据集的变化。具体实现步骤如下:
1. 创建 ContentObserver 对象,并在其 onChange() 方法中处理设置变化事件。
2. 通过 ContentResolver 对象注册 ContentObserver 对象,以便在设置变化时接收通知。
3. 在不需要监听时,通过 ContentResolver 对象注销 ContentObserver 对象,以避免资源浪费。
下面是一个示例代码,演示如何监听 Settings.Global 中的屏幕亮度值变化:
```
public class BrightnessObserver extends ContentObserver {
private ContentResolver mResolver;
private int mBrightness;
public BrightnessObserver(ContentResolver resolver) {
super(null);
mResolver = resolver;
// 获取当前屏幕亮度值
mBrightness = Settings.Global.getInt(mResolver, Settings.Global.SCREEN_BRIGHTNESS);
}
@Override
public void onChange(boolean selfChange) {
super.onChange(selfChange);
// 获取当前屏幕亮度值
int brightness = Settings.Global.getInt(mResolver, Settings.Global.SCREEN_BRIGHTNESS);
if (brightness != mBrightness) {
// 屏幕亮度值发生变化,执行相应操作
// ...
mBrightness = brightness;
}
}
public void register() {
// 注册 ContentObserver 对象
mResolver.registerContentObserver(
Settings.Global.getUriFor(Settings.Global.SCREEN_BRIGHTNESS),
false, this);
}
public void unregister() {
// 注销 ContentObserver 对象
mResolver.unregisterContentObserver(this);
}
}
```
在上面的代码中,我们创建了一个 BrightnessObserver 类,继承自 ContentObserver 类。在 BrightnessObserver 的构造函数中,我们获取了当前屏幕亮度值,并保存在成员变量 mBrightness 中。同时,我们还通过 ContentResolver 对象注册了 BrightnessObserver 对象。在 onChange() 方法中,我们监听了屏幕亮度值的变化,并在发生变化时执行相应的操作。
需要注意的是,我们在注册 ContentObserver 对象时,需要调用 ContentResolver.registerContentObserver() 方法,传入需要监听的设置项对应的 URI 和是否监听其子项的标志。URI 可以通过 Settings.Global.getUriFor() 方法获取。在注销 ContentObserver 对象时,需要调用 ContentResolver.unregisterContentObserver() 方法。