flash 用as2 用鼠标绘制直线 按钮控制每一条的直线是否删除

时间: 2024-05-12 19:20:09 浏览: 109
以下是一个简单的示例代码,可以实现用鼠标绘制直线,按下按钮删除直线: ``` // 创建一个空数组来存储直线 var lines:Array = []; // 创建一个新的 MovieClip 用于绘制直线 var line:MovieClip = createEmptyMovieClip("line", getNextHighestDepth()); // 监听鼠标按下事件 line.onMouseDown = function() { // 开始绘制直线 this.lineStyle(1, 0x000000); this.moveTo(_xmouse, _ymouse); // 监听鼠标移动事件,绘制直线 this.onMouseMove = function() { this.lineTo(_xmouse, _ymouse); } } // 监听鼠标松开事件,停止绘制直线 line.onMouseUp = function() { delete this.onMouseMove; // 将绘制的直线添加到数组中 lines.push(this); } // 创建一个按钮用于删除直线 var deleteBtn:MovieClip = createEmptyMovieClip("deleteBtn", getNextHighestDepth()); deleteBtn._x = 100; deleteBtn._y = 100; deleteBtn.createTextField("label", deleteBtn.getNextHighestDepth(), 0, 0, 60, 20); deleteBtn.label.text = "Delete Lines"; deleteBtn.onRelease = function() { // 循环遍历数组,删除每一条直线 for (var i:Number = 0; i < lines.length; i++) { var line:MovieClip = lines[i]; line.removeMovieClip(); } // 清空数组 lines = []; } ``` 在上述代码中,我们创建了一个空数组 `lines`,用于存储所有绘制的直线。当用户按下鼠标时,我们创建一个新的 MovieClip `line`,并开始绘制直线。当用户松开鼠标时,我们将绘制的直线添加到数组中。当用户点击删除按钮时,我们循环遍历数组,删除每一条直线,并清空数组。

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