利用swing设计一个java程序,让程序运行时,如果在窗口中移动鼠标,窗口的底部将显示出鼠标当前的位置,如果移动鼠标的同时还按住Ctrl或Shift键,窗口底部还会显示出C或S,如果用户按下键盘上的键时,程序窗口的底部显示出字母D,当用户松开键盘上的键时,程序窗口底部会显示字母U。

时间: 2024-03-08 19:49:40 浏览: 15
好的,以下是代码实现: ```java import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.SwingConstants; public class MousePosition extends JFrame implements KeyListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private JLabel label; private JLabel keyLabel; public MousePosition() { super("Mouse Position"); setSize(400, 200); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JPanel panel = new JPanel(new BorderLayout()); label = new JLabel("", SwingConstants.CENTER); keyLabel = new JLabel("", SwingConstants.CENTER); panel.add(label, BorderLayout.CENTER); panel.add(keyLabel, BorderLayout.SOUTH); add(panel); addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseMoved(MouseEvent e) { String text = "X: " + e.getX() + ", Y: " + e.getY(); if (e.isControlDown()) { text += " C"; } if (e.isShiftDown()) { text += " S"; } label.setText(text); } }); addKeyListener(this); setFocusable(true); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new MousePosition(); } @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { if (e.getKeyCode() != KeyEvent.VK_CONTROL && e.getKeyCode() != KeyEvent.VK_SHIFT) { keyLabel.setText("D"); } } @Override public void keyReleased(KeyEvent e) { if (e.getKeyCode() != KeyEvent.VK_CONTROL && e.getKeyCode() != KeyEvent.VK_SHIFT) { keyLabel.setText("U"); } } @Override public void keyTyped(KeyEvent e) { // do nothing } } ``` 这个程序会创建一个窗口,在窗口中移动鼠标时,窗口底部会显示出鼠标当前的位置,并且如果同时按下Ctrl或Shift键,底部还会显示出C或S。 当用户按下键盘上的键时,程序窗口的底部显示出字母D,当用户松开键盘上的键时,程序窗口底部会显示字母U。 注意:为了让程序能够接收到键盘事件,窗口必须是焦点窗口,所以我们在程序中调用了`setFocusable(true)`来设置窗口可聚焦。

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package j; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; class zimu{ public static void main(String args[]) { new zimu(); } zimu(){ JFrame jf=new JFrame("打字母游戏"); Mypan6 mp=new Mypan6(); jf.add(mp); mp.addMouseListener(mp); jf.setSize(600,500); jf.setVisible(true); } } class Mypan6 extends JPanel implements MouseListener{ int[]x=new int[10]; int[]y=new int[10]; char[]c=new char[10]; Mypan6() { for(int i=0;i<10;i++) { x[i]=(int)(Math.random()*570); y[i]=(int)(Math.random()*450); c[i]=(char)((Math.random()*26)+97); } } public void paint(Graphics g) { super.paint(g); for(int i=0;i<10;i++) { g.setFont(new Font("",0,24)); g.drawString(c[i]+"", x[i], y[i]); } for(int i=0;i<10;i++) { if(y[i]>480) { y[i]=0; x[i]=(int)(Math.random()*570); c[i]=(char)((Math.random()*26)+97); } else { y[i]++; } try { Thread.sleep(500); } catch(Exception e) {} // repaint(); } } @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { int x1=e.getX(); int y1=e.getY(); System.out.println("坐标是 (" + x1 + "," + y1 + ")"); for(int i = 0; i < 10; i++) { if(x1 >= x[i] && x1 <= x[i]+40 && y1 >= y[i]+40 && y1 <= y[i]) { c[i] = ' '; break; } } repaint(); } @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void mouseExited(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub }}

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