void main() { int ttt; GPIO_init(); LcdInit(); while(1) { LcdWriteCom(0x01); LCDWrite_String(0, 1, " P: W"); while(state==0) {
时间: 2024-05-23 15:16:04 浏览: 31
这段代码看起来像是嵌入式开发中使用的,其中GPIO_init()应该是初始化GPIO口,LcdInit()应该是初始化LCD屏幕。while(1)表示程序会一直循环执行下去。
在while循环中,LcdWriteCom(0x01)是LCD的清屏指令。LCDWrite_String(0, 1, " P: W")是LCD屏幕上显示"P: W"这个字符串。
接下来,while(state==0)表示当state等于0时,执行循环内的操作。但是代码中没有给出state变量的定义和赋值,所以无法知道state的值是多少。
整个代码片段缺少上下文,无法准确地判断代码的功能和用途。
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#include "stm32f10x.h" int main() { void Delay_ms(u8 time); void GPIOX_Init(void); u16 Nixie_Num[8] = {0x7ff9, 0xbfa4, 0xdfb0, 0xef99, 0xf792, 0xfb82,0xfdf8,0xfe80}; u16 Key_Read; int Key[8] = {0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80}; int main(void) { int i; GPIOX_Init(); GPIO_Write(GPIOF, 0x00bf); while (1) { Key_Read = GPIO_ReadInputData(GPIOA); Key_Read &= 0x00ff; if (Key_Read != 0) { Delay_ms(10); if (Key_Read != 0) { for (i = 0; i < 8; i++) { if (Key_Read == Key[i]) { GPIO_Write(GPIOF,Nixie_Num[i]); } } } } } } void GPIOX_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_IniStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOF, ENABLE); GPIO_IniStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_All; GPIO_IniStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_IniStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOF, &GPIO_IniStructure); GPIO_IniStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_All; GPIO_IniStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_IniStructure); } void Delay_ms(u8 time) { u8 a, b; for (;time>0;time--) { for (b=38;b>0;b--) { for (a=13;a>0;a--); } } }
这段代码是用于控制数码管的显示和按键检测的。主要通过GPIO口控制数码管的显示,按键的检测则通过读取GPIOA口的输入状态实现。
具体实现过程如下:
1. 定义了一个Nixie_Num数组,其中存放了8个数码管显示的数值,类型为u16。
2. 定义了一个Key数组,其中存放了8个按键的状态,类型为int。
3. 实现了一个GPIOX_Init函数,用于初始化GPIO口的输入输出模式和时钟。
4. 实现了一个Delay_ms函数,用于延时。
5. 在main函数中,初始化GPIO口,设置GPIOF口的输出状态为0x00bf,即控制数码管的位选和段选,然后进入无限循环。
6. 在循环中,通过读取GPIOA口的输入状态,获取按键的状态,并进行按键检测。如果检测到按键被按下,则通过循环比对Key数组中的状态,确定按下的是哪个按键,然后控制GPIOF口输出对应的数码管显示内容。
总体来说,这段代码实现的是一个简单的数码管显示和按键检测的功能,可以作为学习STM32芯片的入门案例。