class Handler implements Runnable{的作用
时间: 2023-05-19 18:05:53 浏览: 87
class Handler implements Runnable 的作用是创建一个实现了 Runnable 接口的类 Handler,该类可以被用来创建线程并执行其中的 run() 方法。在 run() 方法中,可以编写需要在新线程中执行的代码。
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Handler造成的内存泄漏
问题:Handler造成的内存泄漏
在Android开发中,Handler是用于处理消息队列和线程间通信的一种机制。然而,如果不正确地使用Handler,可能会导致内存泄漏的问题。下面是一些可能导致Handler内存泄漏的情况:
1. 静态内部类持有外部类引用:当将Handler声明为静态内部类时,它会持有外部类的引用。这意味着即使Activity已经销毁,Handler仍然可以访问该Activity的实例,从而导致无法回收Activity的内存。
解决方法:将Handler声明为非静态内部类或匿名内部类。这样,Handler不会默认持有外部类的引用,而是通过传递参数的方式来获取对Activity的引用。
示例代码:
```java
public class MyActivity extends Activity {
private Handler mHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mHandler = new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
// 处理消息
return false;
}
});
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
// 在Activity销毁时清除消息队列中的消息,以防止内存泄漏
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
}
}
```
2. 在Activity中创建并持有Handler对象:如果在Activity中直接创建并持有一个Handler对象,而没有将其与特定的线程关联,那么这个Handler对象将成为GC Root,导致Activity无法被回收,从而引发内存泄漏。
解决方法:将Handler与特定的线程关联。可以通过调用Thread类的start()方法或者使用AsyncTask等异步任务类来实现。
示例代码:
```java
public class MyActivity extends Activity {
private Thread mThread;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mThread = new Thread(new MyRunnable());
mThread.start(); // 将Handler与线程关联,使其成为线程的运行对象
}
private class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 在指定线程中处理消息,避免内存泄漏问题
}
};
// 在此处执行其他操作...
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
// 在Activity销毁时停止线程,确保资源及时释放,避免内存泄漏问题
mThread.interrupt(); // 通过中断线程来停止其执行,释放资源
}
}
```
public class InventoryRFID implements RfidEventsListener { @Override public void eventReadNotify(RfidReadEvents rfidReadEvents) { TagData[] tags = reader.Actions.getReadTags(500); if (tags == null) { return; } for (final TagData tag : tags) { startBeepingTimer(); if (epcList.add(tag.getTagID())) { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { String epc = tag.getTagID(); if (epc.startsWith("40")) { String hexEpc = hexToAscii(epc); Log.e("tag", tag.getTagID()); reader(hexEpc); } } }); } } }怎么使用 Handler 避免并发修改 UI。
可以使用 Handler 来避免并发修改 UI,具体步骤如下:
1. 创建 Handler 对象,并在主线程中进行实例化。
2. 在 runOnUiThread 中,使用 Handler 发送一条消息,让其在主线程中更新 UI。
3. 在 Handler 中处理消息,更新 UI。由于 Handler 在主线程中运行,所以不会出现并发修改 UI 的问题。
修改后的代码如下:
```
public class InventoryRFID implements RfidEventsListener {
private Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
@Override
public void eventReadNotify(RfidReadEvents rfidReadEvents) {
TagData[] tags = reader.Actions.getReadTags(500);
if (tags == null) {
return;
}
for (final TagData tag : tags) {
startBeepingTimer();
if (epcList.add(tag.getTagID())) {
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String epc = tag.getTagID();
if (epc.startsWith("40")) {
String hexEpc = hexToAscii(epc);
Log.e("tag", tag.getTagID());
reader(hexEpc);
}
}
});
}
}
}
}
```