self.setStyleSheet( """ QPushButton { background-color: #A3C1DA; color: black; font-weight: bold; border-radius: 5px; border: 2px solid #555555; padding: 5px; } QPushButton:hover { background-color: #C9E2F3; color: #555555; } """ ) 鼠标悬停在按钮上时,背景颜色未改为淡蓝色

时间: 2024-01-09 22:04:21 浏览: 180
这段代码看起来没有问题,可能是其他部分的代码影响了它的效果。你可以尝试在按钮悬停时,手动设置背景颜色,看看能否达到预期效果。例如: ``` button.setStyleSheet("background-color: #C9E2F3;") ``` 如果手动设置可以生效,那么可能是其他部分的代码影响了它的效果。你可以检查一下其他修改了按钮样式的地方,或者使用调试工具查看是否有样式被覆盖。
相关问题

button_layout = QGridLayout() button1 = QPushButton('当日员工工资') button1.setFixedSize(200, 50) button1.setStyleSheet('QPushButton {background-color: #A3C1DA; color: black; font-weight: bold;}') button1.clicked.connect(self.show_query1_result) button_layout.addWidget(button1, 0, 0) button2 = QPushButton('当日鸡爪领取记录') button2.setFixedSize(200, 50) button2.setStyleSheet('QPushButton {background-color: #A3C1DA; color: black; font-weight: bold;}') button2.clicked.connect(self.show_query2_result) button_layout.addWidget(button2, 0, 1) button3 = QPushButton('查询历史员工工资') button3.setFixedSize(200, 50) button3.setStyleSheet('QPushButton {background-color: #A3C1DA; color: black; font-weight: bold;}') button3.clicked.connect(self.show_query3_result) button_layout.addWidget(button3, 1, 0) button4 = QPushButton('查询历史鸡爪领取记录') button4.setFixedSize(200, 50) button4.setStyleSheet('QPushButton {background-color: #A3C1DA; color: black; font-weight: bold;}') button4.clicked.connect(self.show_query4_result) button_layout.addWidget(button4, 1, 1) button5 = QPushButton('按员工ID查询员工工资') button5.setFixedSize(200, 50) button5.setStyleSheet('QPushButton {background-color: #A3C1DA; color: black; font-weight: bold;}') button5.clicked.connect(self.show_query5_result) button_layout.addWidget(button5, 2, 0) button6 = QPushButton('按员工ID查询鸡爪领取记录') button6.setFixedSize(200, 50) button6.setStyleSheet('QPushButton {background-color: #A3C1DA; color: black; font-weight: bold;}') button6.clicked.connect(self.show_query6_result) button_layout.addWidget(button6, 2, 1) button_layout.setColumnStretch(2, 1) # 添加空白列来填充布局 v_layout = QVBoxLayout() v_layout.addStretch() # 添加弹性空间,使按钮布局垂直居中 v_layout.addLayout(button_layout) v_layout.addStretch(),其中self.setStyleSheet( """ QPushButton { background-color: #A3C1DA; color: black; font-weight: bold; border-radius: 5px; border: 2px solid #555555; padding: 5px; } QPushButton:hover { background-color: #C9E2F3; color: #555555; } """ )该加在什么地方

这段代码是用来设置按钮的样式,应该在创建按钮之后、添加到布局之前进行设置。可以放在其他初始化操作的代码块中,比如在__init__函数中设置。例如: ```python class MyWidget(QWidget): def __init__(self): super().__init__() # 初始化其他控件 # 设置按钮样式 self.setStyleSheet( """ QPushButton { background-color: #A3C1DA; color: black; font-weight: bold; border-radius: 5px; border: 2px solid #555555; padding: 5px; } QPushButton:hover { background-color: #C9E2F3; color: #555555; } """ ) # 将按钮添加到布局中 button_layout = QGridLayout() button1 = QPushButton('当日员工工资') # 设置按钮大小和样式 button1.setFixedSize(200, 50) button1.setStyleSheet('QPushButton {background-color: #A3C1DA; color: black; font-weight: bold;}') button1.clicked.connect(self.show_query1_result) button_layout.addWidget(button1, 0, 0) # 添加其他按钮到布局 v_layout = QVBoxLayout() v_layout.addStretch() v_layout.addLayout(button_layout) v_layout.addStretch() self.setLayout(v_layout) ```

button_layout = QVBoxLayout() button1 = QPushButton('当日员工工资') button1.setFixedSize(200, 50) button1.setStyleSheet('QPushButton {background-color: #A3C1DA; color: black; font-weight: bold;}') button1.clicked.connect(self.show_query1_result) button2 = QPushButton('当日鸡爪领取记录') button2.setFixedSize(200, 50) button2.setStyleSheet('QPushButton {background-color: #A3C1DA; color: black; font-weight: bold;}') button2.clicked.connect(self.show_query2_result) button3 = QPushButton('查询历史员工工资') button3.setFixedSize(200, 50) button3.setStyleSheet('QPushButton {background-color: #A3C1DA; color: black; font-weight: bold;}') button3.clicked.connect(self.show_query3_result) button4 = QPushButton('查询历史鸡爪领取记录') button4.setFixedSize(200, 50) button4.setStyleSheet('QPushButton {background-color: #A3C1DA; color: black; font-weight: bold;}') button4.clicked.connect(self.show_query4_result)再添加一个退出程序的按钮

可以在这段代码后面添加以下内容来实现退出程序的按钮: ``` button5 = QPushButton('退出程序') button5.setFixedSize(200, 50) button5.setStyleSheet('QPushButton {background-color: #A3C1DA; color: black; font-weight: bold;}') button5.clicked.connect(self.close) button_layout.addWidget(button1) button_layout.addWidget(button2) button_layout.addWidget(button3) button_layout.addWidget(button4) button_layout.addWidget(button5) main_layout.addLayout(button_layout) ``` 这样就可以在界面上添加一个“退出程序”的按钮了,点击该按钮时程序会自动关闭。
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button_layout = QVBoxLayout() button1 = QPushButton('当日员工工资') button1.setFixedSize(200, 50) button1.setStyleSheet('QPushButton {background-color: #A3C1DA; color: black; font-weight: bold;}') button1.clicked.connect(self.show_query1_result) button2 = QPushButton('当日鸡爪领取记录') button2.setFixedSize(200, 50) button2.setStyleSheet('QPushButton {background-color: #A3C1DA; color: black; font-weight: bold;}') button2.clicked.connect(self.show_query2_result) button3 = QPushButton('查询历史员工工资') button3.setFixedSize(200, 50) button3.setStyleSheet('QPushButton {background-color: #A3C1DA; color: black; font-weight: bold;}') button3.clicked.connect(self.show_query3_result) button4 = QPushButton('查询历史鸡爪领取记录') button4.setFixedSize(200, 50) button4.setStyleSheet('QPushButton {background-color: #A3C1DA; color: black; font-weight: bold;}') button4.clicked.connect(self.show_query4_result) button5 = QPushButton('按员工ID查询员工工资') button5.setFixedSize(200, 50) button5.setStyleSheet('QPushButton {background-color: #A3C1DA; color: black; font-weight: bold;}') button5.clicked.connect(self.show_query5_result) button6 = QPushButton('按员工ID查询鸡爪领取记录') button6.setFixedSize(200, 50) button6.setStyleSheet('QPushButton {background-color: #A3C1DA; color: black; font-weight: bold;}') button6.clicked.connect(self.show_query6_result) button_layout.addStretch() button_layout.addWidget(button1) button_layout.addWidget(button2) button_layout.addWidget(button3) button_layout.addWidget(button4) button_layout.addWidget(button5) button_layout.addWidget(button6) button_layout.addStretch() layout = QHBoxLayout() layout.addStretch() layout.addLayout(button_layout) layout.addStretch() widget = QWidget() widget.setLayout(layout) self.setCentralWidget(widget) # 将按钮布局添加到主窗口布局中 main_layout.addLayout(button_layout) # 创建两个窗口用于展示查询结果 self.query1_window = QueryResultWindow() self.query2_window = QueryResultWindow() self.query3_window = QueryResultWindow() self.query4_window = QueryResultWindow() self.query5_window = QueryResultWindow() self.query6_window = QueryResultWindow()怎么设置按钮位置为两列

def initUI(self): self.setWindowTitle(self.title) screen = QApplication.primaryScreen() size = screen.size() self.setGeometry((size.width() - self.width) // 2, (size.height() - self.height) // 2, self.width, self.height) # Prompt Label and Edit box prompt_label = QLabel('对象:', self) prompt_label.setStyleSheet('color: #222; font-size: 30px; margin-bottom: 10px; font-weight: bold;') self.prompt_edit = QTextEdit(self) self.prompt_edit.setStyleSheet('color: #333; font-size: 24px; border: 1px solid #ccc; padding: 5px;') prompt_layout = QHBoxLayout() prompt_layout.addWidget(prompt_label) prompt_layout.addWidget(self.prompt_edit) # Question Label and Edit box question_label = QLabel('问题:', self) question_label.setStyleSheet('color: #222; font-size: 30px; margin-bottom: 10px; font-weight: bold;') self.question_edit = QTextEdit(self) self.question_edit.setStyleSheet('color: #333; font-size: 24px; border: 1px solid #ccc; padding: 5px;') question_layout = QHBoxLayout() question_layout.addWidget(question_label) question_layout.addWidget(self.question_edit) liangge_layout_layout = QVBoxLayout() liangge_layout_layout.addLayout(prompt_layout) liangge_layout_layout.addLayout(question_layout) # Adding submit button to question layout self.submit_btn = QPushButton('发送', self) self.submit_btn.setFixedWidth(150) self.submit_btn.setSizePolicy(QSizePolicy.Fixed, QSizePolicy.Expanding) self.submit_btn.setStyleSheet('color: #fff; background-color: #20639b; border: none; font-size: 24px; padding: 10px; border-radius: 5px;') self.submit_btn.clicked.connect(self.on_submit) # Change layout of question and submit button using QHBoxLayout question_submit_layout = QHBoxLayout() question_submit_layout.addLayout(liangge_layout_layout) question_submit_layout.addWidget(self.submit_btn) # JSON response Label and Edit box json_response_label = QLabel('回复:', self) json_response_label.setStyleSheet('color: #222; font-size: 30px; margin-bottom: 10px; font-weight: bold;') self.json_response_edit = QTextEdit(self) self.json_response_edit.setStyleSheet('color: #333; font-size: 24px; border: 1px solid #ccc; padding: 5px;') json_response_layout = QHBoxLayout() json_response_layout.addWidget(json_response_label) json_response_layout.addWidget(self.json_response_edit) # Main layout main_layout = QVBoxLayout() main_layout.setSpacing(20) main_layout.addLayout(question_submit_layout) main_layout.addLayout(json_response_layout) main_layout.setContentsMargins(30, 30, 30, 30) self.setLayout(main_layout) self.show()如何让按钮文本内容竖着显示?

class EmployeeInfoWindow(QWidget): def init(self, user_id, stacked_widget): super().init() self.user_id = user_id self.stacked_widget = stacked_widget self.initUI() def initUI(self): # 连接数据库,获取员工信息 conn = pymysql.connect(host='39.99.214.172', user='root', password='Solotion.123', database='jj_tset') cursor = conn.cursor() cursor.execute("SELECT * FROM employee_table WHERE user_id='%s'" % self.user_id) result = cursor.fetchone() conn.close() # 创建用于显示员工信息的控件 info_label = QLabel("员工信息", self) info_label.move(100, 50) info_label.setStyleSheet("font-size: 24px; color: black; background-color: #eee; border-radius: 10px;") id_label = QLabel("员工ID:" + result[0], self) id_label.move(70, 100) id_label.setStyleSheet("font-size: 18px; color: black;") name_label = QLabel("姓名:" + str(result[1]), self) name_label.move(70, 150) name_label.setStyleSheet("font-size: 18px; color: black;") six_label = QLabel("性别:" + result[2], self) six_label.move(70, 200) six_label.setStyleSheet("font-size: 18px; color: black;") sfz_label = QLabel("身份证:" + str(result[3]), self) sfz_label.move(70, 250) sfz_label.setStyleSheet("font-size: 18px; color: black;") tel_label = QLabel("电话:" + result[4], self) tel_label.move(70, 300) tel_label.setStyleSheet("font-size: 18px; color: black;") # 创建数字显示框 self.value_label = QLabel(self) self.value_label.setGeometry(500, 100, 200, 50) self.value_label.setStyleSheet("font-size: 24px; color: black; background-color: #eee; border-radius: 10px;") self.lcd_1 = QLCDNumber(self) # 2 self.lcd_1.setSegmentStyle(QLCDNumber.Flat) # self.lcd_2.setSmallDecimalPoint(True) self.lcd_1.setDigitCount(10) self.lcd_1.display(0.123456789) self.v_layout = QVBoxLayout() self.v_layout.addWidget(self.lcd_1) self.setLayout(self.v_layout) # 创建返回按钮 back_button = QPushButton('返回', self) back_button.setGeometry(600, 400, 100, 50) back_button.clicked.connect(self.backToLoginWindow) # 设置窗口大小和标题 self.setFixedSize(800, 500) self.setWindowTitle('员工信息')调整lcd_1在右边,数字显示加外框

class LoginWindow(QWidget): def init(self): super().init() self.initUI() def initUI(self): self.setFixedSize(800, 500) self.setWindowTitle('鸡爪称重系统') # 创建一个QStackedWidget控件 self.stacked_widget = QStackedWidget(self) self.stacked_widget.setGeometry(0, 0, 800, 500) # 创建Login界面 login_widget = QWidget() self.stacked_widget.addWidget(login_widget) # 在Login界面上创建一个按钮 button = QPushButton('开始称重', login_widget) button.move(100, 100) button.setGeometry(300, 200, 200, 50) button.clicked.connect(self.startWeighing) def startWeighing(self): self.info_label = QLabel("员工信息", self) self.info_label.move(100, 50) self.info_label.setStyleSheet("font-size: 24px; color: black; background-color: #eee; border-radius: 10px;") self.id_label = QLabel("员工ID:", self) self.id_label.move(70, 100) self.id_label.setStyleSheet("font-size: 18px; color: black;") self.name_label = QLabel("姓名:", self) self.name_label.move(70, 150) self.name_label.setStyleSheet("font-size: 18px; color: black;") self.six_label = QLabel("性别:", self) self.six_label.move(70, 200) self.six_label.setStyleSheet("font-size: 18px; color: black;") self.sfz_label = QLabel("身份证:", self) self.sfz_label.move(70, 250) self.sfz_label.setStyleSheet("font-size: 18px; color: black;") self.tel_label = QLabel("电话:", self) self.tel_label.move(70, 300) self.tel_label.setStyleSheet("font-size: 18px; color: black;") self.setFixedSize(800, 500) self.setWindowTitle('员工信息') # 创建数字显示框和外框 value_widget = QWidget(self) value_widget.setGeometry(500, 100, 200, 100) self.lcd_1 = QLCDNumber(value_widget) self.lcd_1.setSegmentStyle(QLCDNumber.Flat) self.lcd_1.setDigitCount(10) self.lcd_1.display('0 KG') # self.thread = DataThread() # self.thread.valueUpdated.connect(self.lcd_1.display) # self.thread.start() hbox_layout = QHBoxLayout(value_widget) hbox_layout.addWidget(self.lcd_1) hbox_layout.setContentsMargins(0, 0, 0, 0) hbox_layout.setSpacing(0) value_widget.setStyleSheet(''' background-color: #eee; border-radius: 10px; border: 2px solid black; ''') # 创建返回按钮 back_button = QPushButton('返回', self) back_button.setGeometry(600, 400, 100, 50) back_button.clicked.connect(self.backToLoginWindow) # 设置窗口大小和标题 self.setFixedSize(800, 500) self.setWindowTitle('员工信息') def backToLoginWindow(self): self.stacked_widget.setCurrentIndex(0)为什么没有执行跳转动作

class LoginWindow(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setFixedSize(800, 500) self.setWindowTitle('鸡爪称重系统') # 创建一个QStackedWidget控件 self.stacked_widget = QStackedWidget(self) self.stacked_widget.setGeometry(0, 0, 800, 500) # 创建Login界面 login_widget = QWidget() self.stacked_widget.addWidget(login_widget) # 在Login界面上创建一个按钮 self.button = QPushButton('开始称重', login_widget) self.button.move(100, 100) self.button.setGeometry(300, 200, 200, 50)怎么实现点击按钮跳转到class NextWindow(QWidget): def __init__(self, user_id): super().__init__() self.user_id = user_id self.initUI() # 打开串口 self.ser = serial.Serial('COM7', 9600, timeout=1) def initUI(self): # 创建用于显示员工信息的控件 self.info_label = QLabel("员工信息", self) self.info_label.move(100, 50) self.info_label.setStyleSheet("font-size: 24px; color: black; background-color: #eee; border-radius: 10px;") self.id_label = QLabel("员工ID:", self) self.id_label.move(70, 100) self.id_label.setStyleSheet("font-size: 18px; color: black;") self.name_label = QLabel("姓名:", self) self.name_label.move(70, 150) self.name_label.setStyleSheet("font-size: 18px; color: black;") self.six_label = QLabel("性别:", self) self.six_label.move(70, 200) self.six_label.setStyleSheet("font-size: 18px; color: black;") self.sfz_label = QLabel("身份证:", self) self.sfz_label.move(70, 250) self.sfz_label.setStyleSheet("font-size: 18px; color: black;") self.tel_label = QLabel("电话:", self) self.tel_label.move(70, 300) self.tel_label.setStyleSheet("font-size: 18px; color: black;") self.setFixedSize(800, 500) self.setWindowTitle('员工信息')

class MainWindow(QMainWindow): def init(self, user_id): super().init() self.user_id = user_id self.initUI() # 打开串口 self.ser = serial.Serial('COM7', 9600, timeout=1) def initUI(self): # 创建用于显示员工信息的控件 self.info_label = QLabel("员工信息", self) self.info_label.move(100, 50) self.info_label.setStyleSheet("font-size: 24px; color: black; background-color: #eee; border-radius: 10px;") self.id_label = QLabel("员工ID:", self) self.id_label.move(70, 100) self.id_label.setStyleSheet("font-size: 18px; color: black;") self.name_label = QLabel("姓名:", self) self.name_label.move(70, 150) self.name_label.setStyleSheet("font-size: 18px; color: black;") self.six_label = QLabel("性别:", self) self.six_label.move(70, 200) self.six_label.setStyleSheet("font-size: 18px; color: black;") self.sfz_label = QLabel("身份证:", self) self.sfz_label.move(70, 250) self.sfz_label.setStyleSheet("font-size: 18px; color: black;") self.tel_label = QLabel("电话:", self) self.tel_label.move(70, 300) self.tel_label.setStyleSheet("font-size: 18px; color: black;") self.setFixedSize(800, 500) self.setWindowTitle('员工信息') # 查询员工信息 def query_employee(self, id): conn = pymysql.connect(host='39.99.214.172', user='root', password='Solotion.123', database='jj_tset') cursor = conn.cursor() cursor.execute("SELECT * FROM employee_table WHERE user_id='%s'" % id) result = cursor.fetchone() conn.close() return result # 读取数据 def read_data(self): data = self.ser.readline() if data: # 解析数据 id = data.decode().strip() # 查询员工信息 result = self.query_employee(id) if result: # 更新UI界面 self.id_label.setText("员工ID:" + result[0]) self.name_label.setText("姓名:" + str(result[1])) self.six_label.setText("性别:" + result[2]) self.sfz_label.setText("身份证:" + str(result[3])) self.tel_label.setText("电话:" + result[4]) print(result[0],result[1],result[2],result[3],result[4]) else: # 显示空白信息 self.id_label.setText("员工ID:") self.name_label.setText("姓名:") self.six_label.setText("性别:") self.sfz_label.setText("身份证:") self.tel_label.setText("电话:") # 定时读取数据 QTimer.singleShot(100, self.read_data) def closeEvent(self, event): # 关闭串口 self.ser.close()把这个改为多线程

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资源摘要信息:"NPC_Generator是一个专门为角色扮演游戏(RPG)或模拟类游戏设计的角色生成工具,它允许游戏开发者或者爱好者快速创建非玩家角色(NPC)并赋予它们丰富的背景故事、外观特征以及可能的行为模式。NPC_Generator的开发使用了Ruby编程语言,Ruby以其简洁的语法和强大的编程能力在脚本编写和小型项目开发中十分受欢迎。利用Ruby编写的NPC_Generator可以集成到游戏开发流程中,实现自动化生成NPC,极大地节省了手动设计每个NPC的时间和精力,提升了游戏内容的丰富性和多样性。" 知识点详细说明: 1. NPC_Generator的用途: NPC_Generator是用于游戏角色生成的工具,它能够帮助游戏设计师和玩家创建大量的非玩家角色(Non-Player Characters,简称NPC)。在RPG或模拟类游戏中,NPC是指在游戏中由计算机控制的虚拟角色,它们与玩家角色互动,为游戏世界增添真实感。 2. NPC生成的关键要素: - 角色背景故事:每个NPC都应该有自己的故事背景,这些故事可以是关于它们的过去,它们为什么会在游戏中出现,以及它们的个性和动机等。 - 外观特征:NPC的外观包括性别、年龄、种族、服装、发型等,这些特征可以由工具随机生成或者由设计师自定义。 - 行为模式:NPC的行为模式决定了它们在游戏中的行为方式,比如友好、中立或敌对,以及它们可能会执行的任务或对话。 3. Ruby编程语言的优势: - 简洁的语法:Ruby语言的语法非常接近英语,使得编写和阅读代码都变得更加容易和直观。 - 灵活性和表达性:Ruby语言提供的大量内置函数和库使得开发者可以快速实现复杂的功能。 - 开源和社区支持:Ruby是一个开源项目,有着庞大的开发者社区和丰富的学习资源,有利于项目的开发和维护。 4. 项目集成与自动化: NPC_Generator的自动化特性意味着它可以与游戏引擎或开发环境集成,为游戏提供即时的角色生成服务。自动化不仅可以提高生成NPC的效率,还可以确保游戏中每个NPC都具备独特的特性,使游戏世界更加多元和真实。 5. 游戏开发的影响: NPC_Generator的引入对游戏开发产生以下影响: - 提高效率:通过自动化的角色生成,游戏开发团队可以节约大量时间和资源,专注于游戏设计的其他方面。 - 增加多样性:自动化的工具可以根据不同的参数生成大量不同的NPC,为游戏世界带来更多的故事线和交互可能性。 - 玩家体验:丰富的NPC角色能够提升玩家的沉浸感,使得玩家在游戏中的体验更加真实和有吸引力。 6. Ruby在游戏开发中的应用: 虽然Ruby不是游戏开发中最常用的编程语言,但其在小型项目、原型设计、脚本编写等领域有其独特的优势。一些游戏开发工具和框架支持Ruby,如Ruby on Rails可以在Web游戏开发中发挥作用,而一些游戏开发社区也在探索Ruby的更多潜力。 7. NPC_Generator的扩展性和维护: 为了确保NPC_Generator能够长期有效地工作,它需要具备良好的扩展性和维护性。这意味着工具应该支持插件或模块的添加,允许社区贡献新功能,并且代码应该易于阅读和修改,以便于未来的升级和优化。 综上所述,NPC_Generator是一款利用Ruby编程语言开发的高效角色生成工具,它不仅提高了游戏开发的效率,而且通过提供丰富多样的NPC角色增加了游戏的深度和吸引力。随着游戏开发的不断发展,此类自动化工具将变得更加重要,而Ruby作为一种支持快速开发的编程语言,在这一领域有着重要的应用前景。
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"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依