Arm64下的通过builtin_frame_address来回溯函数栈帧
时间: 2023-10-08 20:07:48 浏览: 105
在 Arm64 架构下,可以使用 `__builtin_frame_address()` 函数来获取当前函数栈帧的地址,进而实现回溯函数栈帧的操作。
具体实现方法如下:
1. 在函数中调用 `__builtin_frame_address(0)` 函数,获取当前函数栈帧的地址,存储在一个指针变量中;
2. 将该指针变量强制转换为 `uintptr_t` 类型,再减去一个固定的值(通常是 16),得到上一个函数栈帧的地址;
3. 重复步骤 2,直到回溯到栈底。
需要注意的是,在 Arm64 架构下,栈的生长方向是从高地址往低地址生长,因此在获取上一个函数栈帧的地址时,需要将当前函数栈帧地址减去一个固定的值(通常是 16)。另外,需要注意栈帧的对齐方式,以免出现对齐问题导致获取到的地址错误。
同时,`__builtin_frame_address()` 函数的参数表示要回溯的栈帧层数,0 表示当前函数栈帧,1 表示上一个函数栈帧,以此类推。因此,在回溯函数栈帧时,需要逐层回溯,直到回溯到栈底为止。
相关问题
Arm64下的通过builtin_frame_address来回溯函数栈帧,你能给出具体的Objective-C 代码吗
当然可以,下面是一个简单的 Objective-C 代码示例:
```objective-c
void backtrace() {
void *fp = __builtin_frame_address(0);
while (fp != NULL) {
uintptr_t current_fp = (uintptr_t)fp;
uintptr_t previous_fp = *(uintptr_t *)(current_fp - 16);
NSLog(@"%p", (void *)previous_fp);
fp = (void *)previous_fp;
}
}
```
在这个示例中,我们定义了一个 `backtrace` 函数,用于回溯函数栈帧。在函数中,我们首先调用 `__builtin_frame_address(0)` 函数获取当前函数栈帧的地址,保存在 `fp` 指针变量中。接着,我们进入一个循环,不断获取上一个函数栈帧的地址,并输出该地址,直到回溯到栈底(`fp` 为 `NULL`)为止。
需要注意的是,在获取上一个函数栈帧的地址时,我们使用了 `*(uintptr_t *)(current_fp - 16)` 表示获取当前函数栈帧中保存上一个函数栈帧地址的位置,而 16 表示该位置在当前函数栈帧中的偏移量。
通过__builtin_frame_address获取函数参数
在Objective-C中,使用`__builtin_frame_address`函数获取函数参数需要进行一些指针运算和类型转换。具体实现可以参考以下代码:
```objective-c
void printFunctionArgs() {
void *frameAddress = __builtin_frame_address(0);
void *returnAddress = *(void **)(frameAddress + sizeof(void *));
void *argAddress = frameAddress + 2 * sizeof(void *);
int arg1 = *(int *)argAddress; // 假设第一个参数是int类型
printf("Function args: %d\n", arg1);
}
```
这个函数使用`__builtin_frame_address`函数获取当前函数调用堆栈中第0个帧的地址,然后进行指针运算和类型转换,获取函数的第一个参数的地址和值(假设第一个参数是int类型)。最后,输出函数的参数值。
需要注意的是,这个方法的实现依赖于系统提供的动态链接库信息和编译器的实现,可能会有一定的限制。同时,获取其他参数的地址和值需要进行类似的指针运算和类型转换,具体取决于参数类型和位置。
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