通过__builtin_return_address获得调用函数的起始地址
时间: 2023-11-15 08:05:08 浏览: 36
是的,通过`__builtin_return_address`函数可以获取调用函数的起始地址。该函数是GCC内置函数,可以直接在C/C++代码中使用。调用该函数时可以传入一个整数参数n,表示要获取的调用者的层数,例如n=0表示当前函数的调用者,n=1表示当前函数的调用者的调用者,以此类推。该函数返回一个void *类型的指针,指向调用者的起始地址。需要注意的是,该函数的使用可能会受到编译器和平台的限制,不同的编译器和平台可能会有不同的实现方式。
相关问题
怎么通过__builtin_return_address获得调用函数的起始地址
通过`__builtin_return_address`函数获得的是调用者的返回地址,而不是调用函数的起始地址。但是,我们可以通过一些技巧和调试信息来获取调用函数的起始地址。
一种常用的方法是,在程序中使用`backtrace`函数获取当前函数调用栈的信息,并结合调试信息来定位调用函数的起始地址。`backtrace`函数可以获取当前线程的函数调用栈,并将调用栈信息存储到一个指针数组中。我们可以通过传递这个指针数组和数组大小给`backtrace_symbols`函数来获取每个调用栈帧的函数名和地址信息。这些信息可以通过解析调试符号表(debug symbol table)来得到具体的函数和行号等信息。
以下是一个示例代码:
```c++
#include <execinfo.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <dlfcn.h>
void print_trace()
{
void* trace[16];
char** messages = (char**)NULL;
int i, trace_size = 0;
trace_size = backtrace(trace, 16);
messages = backtrace_symbols(trace, trace_size);
for (i = 0; i < trace_size; ++i)
{
Dl_info info;
if (dladdr(trace[i], &info) && info.dli_sname)
{
printf("[backtrace] %s\n", info.dli_sname);
}
}
if (messages)
{
printf("[backtrace] backtrace symbols:\n");
for (i = 0; i < trace_size; ++i)
{
printf("[backtrace] %s\n", messages[i]);
}
}
free(messages);
}
void foo()
{
print_trace();
}
int main()
{
foo();
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们定义了一个`print_trace`函数来获取当前线程的调用栈信息。我们使用`backtrace`函数获取当前线程的调用栈信息,并使用`dladdr`函数来获取每个调用栈帧的函数信息。`dladdr`函数可以获取一个地址所属的动态链接库(shared library)信息和符号名信息。通过解析符号名信息,我们可以获取到调用函数的起始地址等信息。
需要注意的是,这个方法虽然可以得到调用函数的起始地址,但是它需要依赖于调试符号表等信息,可能会有一定的性能和可移植性问题。同时,由于调试符号表可能会被剔除或编译时关闭,因此这个方法不一定在所有环境下都可行。
__builtin_return_address返回的不是起始地址
您说得没错,我之前的回答有误。`__builtin_return_address`函数返回的是调用者的返回地址,而不是调用者的起始地址。在C/C++中,每个函数在被调用时都会在栈上分配一块内存空间,用来保存函数执行的上下文信息,比如函数的参数、局部变量、返回地址等。当函数执行完成后,它会使用栈上保存的返回地址来返回到它的调用者处继续执行。
因此,`__builtin_return_address`函数实际上返回的是保存在栈上的返回地址,通过这个返回地址可以找到调用者的起始地址。但是需要注意的是,这个返回地址的具体格式和编码方式可能会因为编译器、操作系统和CPU架构的不同而有所不同。