只使用Z轴的加速度值计算角度的C语言代码
时间: 2023-11-27 21:54:23 浏览: 29
以下是只使用Z轴加速度值计算角度的C语言代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
float acc_z, angle;
printf("Enter Z-axis acceleration value: ");
scanf("%f", &acc_z);
angle = atan(acc_z / 9.81) * (180/M_PI); // 9.81 is the acceleration due to gravity in m/s^2
printf("Angle = %f degrees\n", angle);
return 0;
}
```
该代码通过读取用户输入的Z轴加速度值,使用反正切函数计算出角度,并将结果以度数形式输出。需要注意的是,使用只有单一轴加速度值来计算角度并不完全准确,因为这种方法无法考虑到设备的旋转和倾斜等因素。