c++怎么用深拷贝一个二维数组

时间: 2024-05-14 22:11:48 浏览: 183
可以使用Python标准库中的copy模块中的deepcopy函数来进行深拷贝。具体的代码实现如下: ```Python import copy # 定义一个二维数组 arr = [[1, 2], [3, 4]] # 深拷贝二维数组 new_arr = copy.deepcopy(arr) # 对新数组进行修改,不会影响原数组 new_arr[0][0] = 5 # 输出结果 print("原数组:", arr) print("新数组:", new_arr) ``` 输出结果为: ``` 原数组: [[1, 2], [3, 4]] 新数组: [[5, 2], [3, 4]] ```
相关问题

用一维数组的深拷贝实现二维数组深拷贝,使用c++

下面是一段C语言代码,使用一维数组的深拷贝实现了二维数组的深拷贝: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int rows = 3; int cols = 4; int** arr2d = (int**)malloc(rows * sizeof(int*)); for (int i = 0; i < rows; i++) { arr2d[i] = (int*)malloc(cols * sizeof(int)); for (int j = 0; j < cols; j++) { arr2d[i][j] = i * cols + j; } } int* arr1d = (int*)malloc(rows * cols * sizeof(int)); for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { arr1d[i * cols + j] = arr2d[i][j]; } } int** arr2d_copy = (int**)malloc(rows * sizeof(int*)); for (int i = 0; i < rows; i++) { arr2d_copy[i] = (int*)malloc(cols * sizeof(int)); for (int j = 0; j < cols; j++) { arr2d_copy[i][j] = arr1d[i * cols + j]; } } printf("original 2d array:\n"); for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { printf("%d ", arr2d[i][j]); } printf("\n"); } printf("copied 2d array:\n"); for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { printf("%d ", arr2d_copy[i][j]); } printf("\n"); } // free memory for (int i = 0; i < rows; i++) { free(arr2d[i]); free(arr2d_copy[i]); } free(arr2d); free(arr2d_copy); free(arr1d); return 0; } ``` 这段代码首先创建一个二维数组`arr2d`,然后使用嵌套的for循环对其进行初始化。接下来,创建一个一维数组`arr1d`,使用另一个嵌套的for循环将`arr2d`的元素复制到`arr1d`中。最后,再创建一个二维数组`arr2d_copy`,并使用嵌套的for循环将`arr1d`的元素复制到其中。这样就完成了二维数组的深拷贝。 需要注意的是,这里使用了动态内存分配函数`malloc`来分配数组的内存空间,在使用完毕后需要使用`free`函数释放这些内存空间,以免出现内存泄漏的问题。

二维数组深拷贝C++

在C++中,二维数组的深度拷贝意味着创建一个新的完全独立的数组副本,包括其中的所有元素。这通常涉及到两层复制:一层是数组的大小信息,另一层是数组内部每个元素的值。由于C++不支持直接对数组进行浅拷贝,因此对于基本数据类型的数组,只需复制地址即可;但对于自定义类型,如结构体或类的对象,需要递归地复制每个元素。 以下是C++中二维数组深度拷贝的一种常见做法: ```cpp #include <vector> using namespace std; // 假设我们有一个自定义类MyClass class MyClass { public: // ...省略构造函数和成员变量 }; // 对应于二维数组的容器是vector<vector<MyClass>>,这里演示如何深度复制 vector<vector<MyClass>> deepCopy(const vector<vector<MyClass>>& src) { vector<vector<MyClass>> copy(src.size(), vector<MyClass>(src[0].size())); for (int i = 0; i < src.size(); ++i) { for (int j = 0; j < src[i].size(); ++j) { copy[i][j] = *src[i][j]; // 深度复制,使用构造函数 } } return copy; } // 使用示例 vector<vector<MyClass>> original = {/*...*/}; vector<vector<MyClass>> copied = deepCopy(original); ```
阅读全文

相关推荐

txt
设计并实现一个动态整型数组类Vect,要求: (1)实现构造函数重载,可以根据指定的元素个数动态创建初始值为0的整型数组,或根据指定的内置整型数组动态创建整型数组。 (2)设计拷贝构造函数和析构函数,注意使用深拷贝。 (3)设计存取指定位置的数组元素的公有成员函数,并进行下标越界,若越界则输出“out of boundary”。 (4)设计获取数组元素个数的公有成员函数。 (5)设计用于输出数组元素的公有成员函数,元素之间以空格分隔,最后以换行符结束。 在main函数中按以下顺序操作: (1)根据内置的静态整型数组{1,2,3,4,5}构造数组对象v1,根据输入的整型数构造数组对象v2。 (2)调用Vect的成员函数依次输出v1和v2的所有元素。 (3)输入指定的下标及对应的整型数,设置数组对象v1的指定元素。 (4)根据数组对象v1拷贝构造数组对象v3。 (5)调用Vect的成员函数依次输出v1和v3的所有元素。 设计并实现一个动态整型数组类Vect,要求: (1)实现构造函数重载,可以根据指定的元素个数动态创建初始值为0的整型数组,或根据指定的内置整型数组动态创建整型数组。 (2)设计拷贝构造函数和析构函数,注意使用深拷贝。 (3)设计存取指定位置的数组元素的公有成员函数,并进行下标越界,若越界则输出“out of boundary”。 (4)设计获取数组元素个数的公有成员函数。 (5)设计用于输出数组元素的公有成员函数,元素之间以空格分隔,最后以换行符结束。 在main函数中按以下顺序操作: (1)根据内置的静态整型数组{1,2,3,4,5}构造数组对象v1,根据输入的整型数构造数组对象v2。 (2)调用Vect的成员函数依次输出v1和v2的所有元素。 (3)输入指定的下标及对应的整型数,设置数组对象v1的指定元素。 (4)根据数组对象v1拷贝构造数组对象v3。 (5)调用Vect的成员函数依次输出v1和v3的所有元素。

需求分析以下内容:实现一个Student类,其中含有S个学期的成绩数据。 每个学期的课程数目可不相同,各学期的课程数目存储在course_no[S]数组中;float* score[S] 通过指针数组实现二维数组结构,存储S个学期的所有成绩数据; 带参构造函数Student(int _id, string _name, int c_no[ ])初始化id,name,course_no[S],并为成绩数组申请必要的存储空间;拷贝构造函数中新对象id增加1,其他信息相同,但注意使用深复制。 input_scores(float * _score[ ])从参数中得到各科成绩并设置isFail的值。update()函数按照提示语句更新学生的相关信息。可以修改对应学生的学号,姓名和成绩。修改成绩时需要先输入学期数(学期数从1开始),再输入该学期中待修改的成绩序号(从1开始),如果输入的数据不在范围内,则提示重新输入,直到范围正确后再输入新成绩。修改完一项成绩后可继续修改下一项成绩,直到不需要修改为止。具体情况所对应的输入提示语句请见下述说明,请注意:提示语句中的学生id应根据实际的id输出。 主函数main输入学号,姓名,各学期课程数目,各学期成绩,创建学生对象s1,并根据s1创建另一学生s2,使用update( )更新s2相关信息,最后输出两个学生的所有信息。 请注意:main中输入各学期成绩时,如为第1学期的3门课程,则其提示语句为"Please enter the 3 scores for the 1-th semester",提示语句中的两个数字要根据实际情况变化。

最新推荐

recommend-type

opencv中Mat、CvMat、IplImage、IplImage*之间转换程序

`CvMat`是旧版OpenCV中的二维数组结构,类似于C语言的数组。转换方法同样通过构造函数: ```cpp Mat::Mat(const CvMat* m, bool copyData=false); ``` 和`IplImage`一样,`copyData`参数决定是否复制数据。 4....
recommend-type

公司应聘面试笔试题汇总

- 二维数组`char a[4][3]`在内存中是连续存储的,`a[3][2]`位于第3行第2列,`a[2][3]`位于第2行第3列。 8. **包含和私有继承的异同**: - 包含(Composition):一个类包含另一个类的对象,强调“has-a”关系,...
recommend-type

YOLO算法-城市电杆数据集-496张图像带标签-电杆.zip

YOLO系列算法目标检测数据集,包含标签,可以直接训练模型和验证测试,数据集已经划分好,包含数据集配置文件data.yaml,适用yolov5,yolov8,yolov9,yolov7,yolov10,yolo11算法; 包含两种标签格:yolo格式(txt文件)和voc格式(xml文件),分别保存在两个文件夹中,文件名末尾是部分类别名称; yolo格式:<class> <x_center> <y_center> <width> <height>, 其中: <class> 是目标的类别索引(从0开始)。 <x_center> 和 <y_center> 是目标框中心点的x和y坐标,这些坐标是相对于图像宽度和高度的比例值,范围在0到1之间。 <width> 和 <height> 是目标框的宽度和高度,也是相对于图像宽度和高度的比例值; 【注】可以下拉页面,在资源详情处查看标签具体内容;
recommend-type

(177406840)JAVA图书管理系统毕业设计(源代码+论文).rar

JAVA图书管理系统毕业设计(源代码+论文) JAVA图书管理系统毕业设计(源代码+论文) JAVA图书管理系统毕业设计(源代码+论文) JAVA图书管理系统毕业设计(源代码+论文) JAVA图书管理系统毕业设计(源代码+论文) JAVA图书管理系统毕业设计(源代码+论文) JAVA图书管理系统毕业设计(源代码+论文) JAVA图书管理系统毕业设计(源代码+论文) JAVA图书管理系统毕业设计(源代码+论文) JAVA图书管理系统毕业设计(源代码+论文) JAVA图书管理系统毕业设计(源代码+论文) JAVA图书管理系统毕业设计(源代码+论文) JAVA图书管理系统毕业设计(源代码+论文) JAVA图书管理系统毕业设计(源代码+论文) JAVA图书管理系统毕业设计(源代码+论文) JAVA图书管理系统毕业设计(源代码+论文) JAVA图书管理系统毕业设计(源代码+论文) JAVA图书管理系统毕业设计(源代码+论文) JAVA图书管理系统毕业设计(源代码+论文) JAVA图书管理系统毕业设计(源代码+论文) JAVA图书管理系统毕业设计(源代码+论文) JAVA图书管理系统毕业设计(源代
recommend-type

(35734838)信号与系统实验一实验报告

内容来源于网络分享,如有侵权请联系我删除。另外如果没有积分的同学需要下载,请私信我。
recommend-type

Java毕业设计项目:校园二手交易网站开发指南

资源摘要信息:"Java是一种高性能、跨平台的面向对象编程语言,由Sun Microsystems(现为Oracle Corporation)的James Gosling等人在1995年推出。其设计理念是为了实现简单性、健壮性、可移植性、多线程以及动态性。Java的核心优势包括其跨平台特性,即“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere),这得益于Java虚拟机(JVM)的存在,它提供了一个中介,使得Java程序能够在任何安装了相应JVM的设备上运行,无论操作系统如何。 Java是一种面向对象的编程语言,这意味着它支持面向对象编程(OOP)的三大特性:封装、继承和多态。封装使得代码模块化,提高了安全性;继承允许代码复用,简化了代码的复杂性;多态则增强了代码的灵活性和扩展性。 Java还具有内置的多线程支持能力,允许程序同时处理多个任务,这对于构建服务器端应用程序、网络应用程序等需要高并发处理能力的应用程序尤为重要。 自动内存管理,特别是垃圾回收机制,是Java的另一大特性。它自动回收不再使用的对象所占用的内存资源,这样程序员就无需手动管理内存,从而减轻了编程的负担,并减少了因内存泄漏而导致的错误和性能问题。 Java广泛应用于企业级应用开发、移动应用开发(尤其是Android平台)、大型系统开发等领域,并且有大量的开源库和框架支持,例如Spring、Hibernate、Struts等,这些都极大地提高了Java开发的效率和质量。 标签中提到的Java、毕业设计、课程设计和开发,意味着文件“毕业设计---社区(校园)二手交易网站.zip”中的内容可能涉及到Java语言的编程实践,可能是针对学生的课程设计或毕业设计项目,而开发则指出了这些内容的具体活动。 在文件名称列表中,“SJT-code”可能是指该压缩包中包含的是一个特定的项目代码,即社区(校园)二手交易网站的源代码。这类网站通常需要实现用户注册、登录、商品发布、浏览、交易、评价等功能,并且需要后端服务器支持,如数据库连接和事务处理等。考虑到Java的特性,网站的开发可能使用了Java Web技术栈,如Servlet、JSP、Spring Boot等,以及数据库技术,如MySQL或MongoDB等。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【MVC标准化:肌电信号处理的终极指南】:提升数据质量的10大关键步骤与工具

![MVC标准化](https://img-blog.csdn.net/20160221141956498) # 摘要 MVC标准化是肌电信号处理中确保数据质量的重要步骤,它对于提高测量结果的准确性和可重复性至关重要。本文首先介绍肌电信号的生理学原理和MVC标准化理论,阐述了数据质量的重要性及影响因素。随后,文章深入探讨了肌电信号预处理的各个环节,包括噪声识别与消除、信号放大与滤波技术、以及基线漂移的校正方法。在提升数据质量的关键步骤部分,本文详细描述了信号特征提取、MVC标准化的实施与评估,并讨论了数据质量评估与优化工具。最后,本文通过实验设计和案例分析,展示了MVC标准化在实践应用中的具
recommend-type

能否提供一个在R语言中执行Framingham数据集判别分析的详细和完整的代码示例?

当然可以。在R语言中,Framingham数据集是一个用于心血管疾病研究的经典数据集。以下是使用`ggfortify`包结合` factoextra`包进行判别分析的一个基本步骤: 首先,你需要安装所需的库,如果尚未安装,可以使用以下命令: ```r install.packages(c("ggfortify", "factoextra")) ``` 然后加载所需的数据集并做预处理。Framingham数据集通常存储在`MASS`包中,你可以通过下面的代码加载: ```r library(MASS) data(Framingham) ``` 接下来,我们假设你已经对数据进行了适当的清洗和转换
recommend-type

Blaseball Plus插件开发与构建教程

资源摘要信息:"Blaseball Plus" Blaseball Plus是一个与游戏Blaseball相关的扩展项目,该项目提供了一系列扩展和改进功能,以增强Blaseball游戏体验。在这个项目中,JavaScript被用作主要开发语言,通过在package.json文件中定义的脚本来完成构建任务。项目说明中提到了开发环境的要求,即在20.09版本上进行开发,并且提供了一个flake.nix文件来复制确切的构建环境。虽然Nix薄片是一项处于工作状态(WIP)的功能且尚未完全记录,但可能需要用户自行安装系统依赖项,其中列出了Node.js和纱(Yarn)的特定版本。 ### 知识点详细说明: #### 1. Blaseball游戏: Blaseball是一个虚构的棒球游戏,它在互联网社区中流行,其特点是独特的规则、随机事件和社区参与的元素。 #### 2. 扩展开发: Blaseball Plus是一个扩展,它可能是为在浏览器中运行的Blaseball游戏提供额外功能和改进的软件。扩展开发通常涉及编写额外的代码来增强现有软件的功能。 #### 3. JavaScript编程语言: JavaScript是一种高级的、解释执行的编程语言,被广泛用于网页和Web应用的客户端脚本编写,是开发Web扩展的关键技术之一。 #### 4. package.json文件: 这是Node.js项目的核心配置文件,用于声明项目的各种配置选项,包括项目名称、版本、依赖关系以及脚本命令等。 #### 5.构建脚本: 描述中提到的脚本,如`build:dev`、`build:prod:unsigned`和`build:prod:signed`,这些脚本用于自动化构建过程,可能包括编译、打包、签名等步骤。`yarn run`命令用于执行这些脚本。 #### 6. yarn包管理器: Yarn是一个快速、可靠和安全的依赖项管理工具,类似于npm(Node.js的包管理器)。它允许开发者和项目管理依赖项,通过简单的命令行界面可以轻松地安装和更新包。 #### 7. Node.js版本管理: 项目要求Node.js的具体版本,这里是14.9.0版本。管理特定的Node.js版本是重要的,因为在不同版本间可能会存在API变化或其他不兼容问题,这可能会影响扩展的构建和运行。 #### 8. 系统依赖项的安装: 文档提到可能需要用户手动安装系统依赖项,这在使用Nix薄片时尤其常见。Nix薄片(Nix flakes)是一个实验性的Nix特性,用于提供可复现的开发环境和构建设置。 #### 9. Web扩展的工件放置: 构建后的工件放置在`addon/web-ext-artifacts/`目录中,表明这可能是一个基于WebExtension的扩展项目。WebExtension是一种跨浏览器的扩展API,用于创建浏览器扩展。 #### 10. 扩展部署: 描述中提到了两种不同类型的构建版本:开发版(dev)和生产版(prod),其中生产版又分为未签名(unsigned)和已签名(signed)版本。这些不同的构建版本用于不同阶段的开发和发布。 通过这份文档,我们能够了解到Blaseball Plus项目的开发环境配置、构建脚本的使用、依赖管理工具的运用以及Web扩展的基本概念和部署流程。这些知识点对于理解JavaScript项目开发和扩展构建具有重要意义。