ue4调用其他蓝图变量
时间: 2023-08-06 11:08:00 浏览: 299
UE4蓝图节点详细介绍
要调用其他蓝图中的变量,可以使用以下步骤:
1. 打开你的蓝图,点击节点面板左上角的“Class Defaults”按钮。
2. 在“Class Defaults”页面中,可以看到该蓝图的所有变量。如果你要访问其他蓝图中的变量,可以在该页面中添加一个“Variable”节点。
3. 将“Variable”节点拖到蓝图中,并将其连接到你要使用该变量的位置。
4. 在“Variable”节点中,选择要访问的变量。如果该变量来自另一个蓝图,则在“Variable”节点中选择该蓝图,并选择要访问的变量。
通过以上步骤,你就可以在UE4中访问其他蓝图中的变量了。
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