Android 如何将鼠标拖动,转换成Android 触控拖动动作,代码如何实现

时间: 2024-01-31 19:04:34 浏览: 24
Android 中鼠标拖动事件可以通过`OnDragListener`接口来监听,而触摸拖动事件可以通过`OnTouchListener`接口来监听。因此,可以将鼠标拖动事件转换成触摸拖动事件,具体实现方法如下: 1. 在`OnDragListener`的回调方法`onDrag`中,获取鼠标拖动事件的坐标和动作类型,并保存到变量中: ```java @Override public boolean onDrag(View v, DragEvent event) { switch (event.getAction()) { case DragEvent.ACTION_DRAG_STARTED: // 获取起始坐标 startX = event.getX(); startY = event.getY(); action = event.getAction(); break; case DragEvent.ACTION_DRAG_LOCATION: // 获取当前坐标 currentX = event.getX(); currentY = event.getY(); action = event.getAction(); break; case DragEvent.ACTION_DRAG_ENDED: // 处理拖动结束事件 break; default: break; } return true; } ``` 2. 在`OnTouchListener`的回调方法`onTouch`中,处理触摸拖动事件。当用户按下时,获取触摸点的坐标,如果触摸点在鼠标拖动事件的起始坐标附近,则将当前事件类型设置为拖动事件,并将起始坐标设置为触摸点的坐标。当用户移动时,如果当前事件类型为拖动事件,则计算触摸点的偏移量,并将控件移动到新的位置。当用户抬起时,将当前事件类型设置为无事件。 ```java myView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: startX = event.getX(); startY = event.getY(); if (Math.abs(startX - currentX) < TOUCH_SLOP && Math.abs(startY - currentY) < TOUCH_SLOP) { action = MotionEvent.ACTION_MOVE; } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: if (action == MotionEvent.ACTION_MOVE) { float deltaX = event.getX() - startX; float deltaY = event.getY() - startY; v.setX(v.getX() + deltaX); v.setY(v.getY() + deltaY); } break; case MotionEvent.ACTION_UP: action = MotionEvent.ACTION_CANCEL; break; default: break; } return true; } }); ``` 在上述代码中,`TOUCH_SLOP`表示触摸点与鼠标拖动事件起始坐标的最大距离,可以根据具体情况进行调整。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Android判断touch事件点是否在view范围内的方法

主要介绍了Android判断touch事件点是否在view范围内的方法,涉及Android事件响应与view属性操作的相关技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》.pdf

 全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述android的知识点,详细介绍了开发android的人机交互界面、android常用的开发控件、android手机收发短信等通信服务、开发android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及...
recommend-type

Qt下触摸屏鼠标动作的实现原理

描述了Qt下,触摸屏鼠标事件(如click ,press ,pressup)的实现原理
recommend-type

android图片多点触屏原理例子

详细讲解android多点触控原理,结合实用的例子,让你快速从根本掌握android多点触屏的技术
recommend-type

osg+qt+win7实现多点触控漫游设计总结

用win7提供的API实现OSG多点触控漫游的研发总结 很难得的win7多点触控参考资料 包括WM_TOUCH的处理及WM_GESTURE的处理 包含了触摸屏选型对比 包含各种尝试方法及尝试结果
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解释minorization-maximization (MM) algorithm,并给出matlab代码编写的例子

Minorization-maximization (MM) algorithm是一种常用的优化算法,用于求解非凸问题或含有约束的优化问题。该算法的基本思想是通过构造一个凸下界函数来逼近原问题,然后通过求解凸下界函数的最优解来逼近原问题的最优解。具体步骤如下: 1. 初始化参数 $\theta_0$,设 $k=0$; 2. 构造一个凸下界函数 $Q(\theta|\theta_k)$,使其满足 $Q(\theta_k|\theta_k)=f(\theta_k)$; 3. 求解 $Q(\theta|\theta_k)$ 的最优值 $\theta_{k+1}=\arg\min_\theta Q(
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。