processing电子木鱼
时间: 2023-10-16 17:21:16 浏览: 59
好的,我可以给你提供一个使用Processing制作电子木鱼的示例代码。电子木鱼是一种电子乐器,可以通过按下按钮或触摸传感器来发出声音,通常用于演奏传统音乐中的木鱼部分。
以下是一个简单的电子木鱼代码示例:
```java
import processing.sound.*;
SoundFile sound;
int buttonPin = 2;
int buttonState = 0;
void setup() {
size(400, 400);
sound = new SoundFile(this, "woodblock.wav");
pinMode(buttonPin, INPUT);
}
void draw() {
background(255);
buttonState = digitalRead(buttonPin);
if (buttonState == HIGH) {
stroke(0);
fill(255, 0, 0);
ellipse(width/2, height/2, 50, 50);
sound.play();
delay(50);
} else {
stroke(0);
fill(255);
ellipse(width/2, height/2, 50, 50);
}
}
```
在上述代码中,我们使用了Processing的声音库,以及Arduino的数字输入输出库。我们将一个按钮连接到了输入引脚2,并在`setup()`函数中初始化了该引脚。在`draw()`函数中,我们检测按钮的状态,如果按钮被按下,则绘制一个红色的圆形,并播放声音文件。如果按钮没有被按下,则绘制一个白色的圆形。需要注意的是,由于按钮可能会出现抖动,我们使用了`delay()`函数来延迟50毫秒,以确保每次按下按钮只会播放一次声音。
需要注意的是,上述代码中需要使用Arduino板子连接按钮,如果没有相应的硬件设备是无法运行的。同时,需要将代码中的"woodblock.wav"替换成实际的声音文件路径。