laya3D引擎中使用Js实现会自动摆正的蛇形跟随的代码怎么写
时间: 2023-06-05 10:07:28 浏览: 202
以下是使用Laya3D引擎并使用JS实现自动摆正的蛇形跟随代码的推荐方法:
1. 创建跟随对象。使用Laya3D引擎中的Sprite3D对象创建一个蛇形跟随实体。
2. 设置初始位置。使用setPosition()函数为跟随对象设定初始位置,并使用addChild()将其添加到场景中。
3. 实现跟随逻辑。使用setInterval()定义一个定时器函数,每隔一定时间调用一次update()函数,完成蛇形跟随的逻辑操作。
4. 更新位置。在update()函数内,根据蛇形跟随的逻辑算法,更新跟随实体的位置。
5. 摆正蛇形跟随实体。在更新跟随实体位置时,处理跟随实体的旋转属性,使其始终以正确的方向摆正。
以下是可能实现该功能的伪代码:
// 创建跟随对象
var snake = new Laya.Sprite3D();
// 设置初始位置
snake.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0);
scene.addChild(snake);
// 蛇形跟随逻辑
setInterval(()=> {
update();
}, 16);
// 更新跟随实体位置
function update() {
// 根据蛇形跟随算法更新位置
...
// 计算旋转角度,使其始终朝向前进方向
var angle = Math.atan2(snake.transform.position.z - lastPos.z,
snake.transform.position.x - lastPos.x);
angle = angle * 180 / Math.PI;
snake.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(0, angle, 0);
lastPos = snake.transform.position.clone();
}
注意:以上只是伪代码,具体实现还需要根据业务场景进行适配。
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