Unix signal函数实现代码
时间: 2023-05-27 20:06:39 浏览: 105
以下是一个简单的 Unix signal 函数的实现代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void signal_handler(int signal_number) {
printf("Received signal number %d\n", signal_number);
}
int main() {
// 绑定信号处理函数
signal(SIGINT, signal_handler);
while (1) {
printf("Waiting for signal...\n");
sleep(1);
}
return 0;
}
```
上述代码中,我们定义了一个 `signal_handler` 函数来处理接收到的信号。然后使用 `signal` 函数将信号 `SIGINT` 绑定到 `signal_handler` 函数上。在 `main` 函数中,我们使用一个无限循环来等待信号的到来。每秒钟打印一次信息,以便我们能够看到程序是否在等待信号。如果我们在终端中按下 `Ctrl+C`,则会收到 `SIGINT` 信号,并执行 `signal_handler` 函数。
当信号到达时,操作系统会暂停正在运行的程序,并执行信号处理函数。在信号处理函数中,我们可以执行任何我们想要的操作,例如打印一些信息或修改一些变量的值。在本例中,我们只是简单地打印出收到的信号编号。
相关问题
Unix signal函数实现
signal函数是Unix中用来处理信号的函数,其原型为:
```c
void (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int);
```
其中,sig是信号的编号,func是信号处理函数的地址。signal函数的作用是为指定的信号建立处理函数,并返回该信号原来的处理函数地址。
signal函数的实现涉及到操作系统内核的信号机制,一般需要在内核中实现。在Linux系统中,signal函数的实现是通过调用系统调用sigaction来完成的,sigaction函数可以设置信号的处理方式。
在Unix系统中,信号处理函数需要遵守一定的规则,包括:
1. 必须是void类型;
2. 参数为int类型,表示信号编号;
3. 函数名不能以“sig”开头,否则会与库函数冲突;
4. 在信号处理函数中不能使用非可重入函数,如printf等;
5. 在信号处理函数中尽量不要使用全局变量,因为信号处理函数可能在任何时刻被调用。
一个简单的signal函数的实现如下:
```c
#include <signal.h>
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler) {
struct sigaction new_action, old_action;
// 设置新的信号处理函数
new_action.sa_handler = handler;
sigemptyset(&new_action.sa_mask);
new_action.sa_flags = 0;
if (signum == SIGALRM) {
new_action.sa_flags |= SA_RESTART; // 重启系统调用
}
if (sigaction(signum, &new_action, &old_action) < 0) {
return SIG_ERR;
}
return old_action.sa_handler;
}
```
这个函数首先创建一个新的sigaction结构体new_action,并设置其sa_handler为指定的处理函数。然后调用sigaction函数将新的处理函数注册到指定的信号上,并返回原来的处理函数。
在实现中,同时处理了SIGALRM信号,将其标记为需要重启系统调用。这是因为在某些情况下,系统调用可能被信号中断,如果不设置SA_RESTART标记,那么系统调用就会被中断,而不是被重新启动。
signal函数详解
引用和提供了关于signal函数的两种用法的示例代码。signal函数是一个用来处理信号的函数,其原型为sigaction(int signum, const struct sigaction* act, struct sigaction* oldact)。参数signum表示要处理的信号的编号,act是一个指向结构体sigaction的指针,用来指定信号处理函数,oldact是一个指向结构体sigaction的指针,用来保存之前的信号处理函数。signal函数在接收到指定的信号时,会调用act所指定的信号处理函数。
在引用的示例代码中,signal(SIGINT, SIG_IGN)表示忽略了SIGINT信号,即在接收到SIGINT信号时不做任何处理,程序会一直运行下去。
在引用的示例代码中,signal(SIGINT, signal_handler_fun)表示在接收到SIGINT信号时,会调用signal_handler_fun函数来处理该信号。signal_handler_fun是一个自定义的函数,其作用是输出"aaa"并换行。
除了signal函数外,还有一个同名的命令行工具/bin/kill可以用来向指定进程发送信号。例如,/bin/kill -9 15213表示向进程编号为15213的进程发送信号9。
综上所述,signal函数用来处理信号,可以通过指定信号处理函数来对接收到的信号做出相应的操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [Signal ()函数详细介绍](https://blog.csdn.net/qq_58011370/article/details/119456193)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [Unix信号详解(Signal的信号说明)](https://blog.csdn.net/github_33873969/article/details/77744382)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
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