Go代码提示数组越界 OnDropFiles: func(files []string) { //拖动识别文件 println(files[0]) str, _ := ReadLines(files[0]) model.items = make([]*Foo, len(str)) for i := range model.items { model.items[i] = &Foo{ Index: i + 1, Bar: str[i], } } }

时间: 2024-02-12 13:03:10 浏览: 24
在上述代码中,如果 `files` 切片中没有任何元素,或者只有一个元素,那么访问 `files[0]` 就会出现数组越界错误,因为 `files` 切片的长度为 0 或者 1,而不是至少有一个元素。 为了避免数组越界错误,可以在访问 `files` 切片的元素之前,先检查其长度是否大于 0,例如: ```go OnDropFiles: func(files []string) { //拖动识别文件 if len(files) > 0 { println(files[0]) str, _ := ReadLines(files[0]) model.items = make([]*Foo, len(str)) for i := range model.items { model.items[i] = &Foo{ Index: i + 1, Bar: str[i], } } } } ``` 这样可以确保只有当 `files` 切片中至少有一个元素时,才会访问 `files[0]` 元素。
相关问题

bash: jenkins_build/qcom/m269/func_sync_qssi: line 4: syntax error near unexpected token `$'{\r'' 'ash: jenkins_build/qcom/m269/func_sync_qssi: line 4: `func_sync_qssi() {

这个错误提示看起来像是脚本文件的格式问题,可能是因为该脚本文件在 Windows 系统下编辑过造成的。Windows 和 Unix/Linux 对于文本文件的行结束符是不同的,Windows 使用回车和换行符 "\r\n",而 Unix/Linux 使用换行符 "\n"。当在 Unix/Linux 系统中执行一个 Windows 格式的脚本时,就会出现类似的错误提示。 解决方法是将该脚本文件在 Unix/Linux 系统中编辑并保存,或者使用 dos2unix 命令将该脚本文件转换为 Unix/Linux 格式。在终端中运行以下命令即可: ``` dos2unix jenkins_build/qcom/m269/func_sync_qssi ``` 这个命令可以将该脚本文件转换为 Unix/Linux 格式,解决该错误提示。

逐行解释这段代码int iGatherDataType = 3; ThreadFileToDisk::Ins().set_toDiskType(iGatherDataType); int iToFileType = 2; //区分写多个文件还是单个文件 2是设置成单个文件的模式 ThreadFileToDisk::Ins().initDataFileBufferPing(8, fifo_size); //初始化buffer块 ThreadFileToDisk::Ins().set_filePath_Ping(filepath); //设置文件路径 ThreadFileToDisk::Ins().set_fileBlockType(iToFileType); ThreadFileToDisk::Ins().StartPing(); #endif //上位机参数下发 int iRet = QTXdmaOpenBoard(&g_stCardInfo, 0); //执行打开板卡操作 getCardInfo(); //一些操作 //QTXdmaApiInterface::Func_QTXdmaWriteRegister(&g_stCardInfo, 0x1000, 0, 0); //QTXdmaApiInterface::Func_QTXdmaWriteRegister(&g_stCardInfo, 0x1000, 0x20, 1); //QTXdmaApiInterface::Func_QTXdmaWriteRegister(&g_stCardInfo, 0x7000, 0x10, 0); //QTXdmaApiInterface::Func_QTXdmaWriteRegister(&g_stCardInfo, 0x6000, 0x10, 0); //QTXdmaApiInterface::Func_QTXdmaWriteRegister(&g_stCardInfo, 0x6000, 0x10, 1); //QTXdmaApiInterface::Func_QTXdmaWriteRegister(&g_stCardInfo, 0x6000, 0x10, 0);

这段代码是一个程序的一部分,它的功能是进行一些文件操作和板卡操作。我会逐行解释每一行代码的作用。 ```cpp int iGatherDataType = 3; ThreadFileToDisk::Ins().set_toDiskType(iGatherDataType); ``` 这两行代码定义了一个整型变量 `iGatherDataType` 并赋值为 3。然后调用 `ThreadFileToDisk::Ins().set_toDiskType()` 方法将 `iGatherDataType` 的值设置为文件写入类型。 ```cpp int iToFileType = 2; ThreadFileToDisk::Ins().initDataFileBufferPing(8, fifo_size); ThreadFileToDisk::Ins().set_filePath_Ping(filepath); ThreadFileToDisk::Ins().set_fileBlockType(iToFileType); ThreadFileToDisk::Ins().StartPing(); ``` 这一段代码进行了一系列的文件操作。首先定义了一个整型变量 `iToFileType` 并赋值为 2。然后调用 `ThreadFileToDisk::Ins().initDataFileBufferPing()` 方法初始化文件缓冲区。接着调用 `ThreadFileToDisk::Ins().set_filePath_Ping()` 方法设置文件路径。然后调用 `ThreadFileToDisk::Ins().set_fileBlockType()` 方法设置文件块类型。最后调用 `ThreadFileToDisk::Ins().StartPing()` 方法开始文件写入。 ```cpp int iRet = QTXdmaOpenBoard(&g_stCardInfo, 0); getCardInfo(); ``` 这两行代码进行了板卡操作。首先定义了一个整型变量 `iRet` 并调用 `QTXdmaOpenBoard()` 方法打开板卡。然后调用 `getCardInfo()` 方法获取板卡信息。 ```cpp //一些操作 //QTXdmaApiInterface::Func_QTXdmaWriteRegister(&g_stCardInfo, 0x1000, 0, 0); //QTXdmaApiInterface::Func_QTXdmaWriteRegister(&g_stCardInfo, 0x1000, 0x20, 1); //QTXdmaApiInterface::Func_QTXdmaWriteRegister(&g_stCardInfo, 0x7000, 0x10, 0); //QTXdmaApiInterface::Func_QTXdmaWriteRegister(&g_stCardInfo, 0x6000, 0x10, 0); //QTXdmaApiInterface::Func_QTXdmaWriteRegister(&g_stCardInfo, 0x6000, 0x10, 1); //QTXdmaApiInterface::Func_QTXdmaWriteRegister(&g_stCardInfo, 0x6000, 0x10, 0); ``` 这部分代码被注释掉了,可能是一些其他操作的代码。根据注释的提示,这些代码调用了 `QTXdmaApiInterface::Func_QTXdmaWriteRegister()` 方法执行板卡寄存器写入操作。 以上就是这段代码的逐行解释。如果你有任何问题,可以继续问我。

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