g_audio_buffer = (uint8_t *)audio_dma_buffer; wm_info.buffers[0] = g_audio_buffer; wm_info.buffers[1] = g_audio_buffer + 1024 * 2; wm_info.buffer_length = 1024; wm_info.spi_x = SPI0; wm_info.feed_data = audio_send_data; wm_info.sample_rate = 16000; wm_info.dma_tx_ch = 2; wm_info.dma_rx_ch = 3;
时间: 2024-04-26 10:26:00 浏览: 11
这段代码看起来是关于音频采集的配置,其中:
- `g_audio_buffer` 是一个指向音频 DMA 缓冲区的指针。
- `wm_info.buffers[0]` 和 `wm_info.buffers[1]` 是音频缓冲区的两个部分,每个部分的大小为 1024*2 字节。
- `wm_info.buffer_length` 是每个缓冲区的长度为 1024 字节。
- `wm_info.spi_x` 是使用的 SPI 接口为 SPI0。
- `wm_info.feed_data` 是一个回调函数,用于将音频数据发送到 DMA 缓冲区。
- `wm_info.sample_rate` 是采样率为 16000。
- `wm_info.dma_tx_ch` 和 `wm_info.dma_rx_ch` 分别是 DMA 的传输通道。
综上所述,这段代码是为了设置音频采集的相关参数和配置 DMA 传输通道。
相关问题
uint8_t rx_buffer[160] = {0};
这段代码定义了一个名称为 "rx_buffer" 的数组,它的类型是 uint8_t,即 8 位无符号整数类型。该数组的大小为 160,用于存储 160 个字节的数据。
在定义时,数组的每个元素都初始化为 0。这意味着数组中的每个位置都被设置为 0。你可以使用这个数组来存储接收到的数据,例如串口接收的数据或其他数据流。
需要注意的是,这只是一个数组的定义和初始化示例,具体的用途和操作需要根据你的代码逻辑和需求进行进一步的处理。
uint8_t *buffer = new uint8_t[BUF_LEN];怎么解释
`ui8_ *buffer = new ui8_[BUF_LEN];`是C++中的动态内存分配语句,它的作用是在堆上分配一个长度为`BUF_LEN`的`ui8_`类型的数组,并将其首地址赋值给指针变量`buffer`。这个数组可以用来存储二进制数据,例如网络传输中的数据包或者文件读写中的数据缓存等。\n\