arduino蜂鸣器播放音乐青花瓷
时间: 2023-07-29 09:09:06 浏览: 477
arduino蜂鸣器播放音乐の青花瓷
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要使用Arduino蜂鸣器播放音乐,你需要将原始音频文件转换为可被蜂鸣器播放的格式。在这里,我们使用一个名为“ToneMelody”的Arduino库,它可以让你使用简单的代码来播放音乐。
首先,你需要在Arduino IDE中安装“ToneMelody”库。打开IDE,转到“工具”>“管理库”,在搜索栏中输入“ToneMelody”,然后单击“安装”。
接下来,你需要编写代码。以下是一个示例程序,用于播放Jay Chou的《青花瓷》:
```c++
#include "pitches.h"
#include "ToneMelody.h"
int melody[] = {
NOTE_G4, NOTE_FS4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_FS4, NOTE_G4,
NOTE_G4, NOTE_FS4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_D4,
NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_E4,
NOTE_FS4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_FS4, NOTE_D4, NOTE_C4,
NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_FS4, NOTE_G4, NOTE_FS4, NOTE_D4, NOTE_E4,
NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_FS4, NOTE_E4, NOTE_D4,
NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_G4, NOTE_G4, NOTE_FS4, NOTE_D4, NOTE_E4,
NOTE_D4, NOTE_FS4, NOTE_G4, NOTE_G4, NOTE_FS4, NOTE_D4, NOTE_C4,
NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_D4,
NOTE_E4, NOTE_FS4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_FS4, NOTE_D4,
NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_FS4, NOTE_G4, NOTE_FS4, NOTE_D4,
NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_FS4, NOTE_E4,
NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_G4, NOTE_G4, NOTE_FS4, NOTE_D4,
NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_FS4, NOTE_G4, NOTE_G4, NOTE_FS4, NOTE_D4,
NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_E4,
NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_FS4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_FS4,
NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_FS4, NOTE_G4, NOTE_FS4,
NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_C4
};
int noteDurations[] = {
4, 4, 8, 8, 8, 8, 2,
4, 4, 8, 8, 8, 8, 2,
4, 4, 8, 8, 8, 8, 4,
4, 4, 8, 8, 8, 8, 4,
4, 4, 8, 8, 8, 8, 2,
4, 4, 8, 8, 8, 8, 2,
4, 4, 8, 8, 8, 8, 4,
4, 4, 8, 8, 8, 8, 4,
4, 4, 8, 8, 8, 8, 4,
4, 4, 8, 8, 8, 8, 4,
4, 4, 8, 8, 8, 8, 2,
4, 4, 8, 8, 8, 8, 2,
4, 4, 8, 8, 8, 8, 4,
4, 4, 8, 8, 8, 8, 4,
4, 4, 8, 8, 8, 8, 4,
4, 4, 8, 8, 8, 8, 4
};
int melodyLength = sizeof(melody) / sizeof(melody[0]);
void setup() {
toneMelody.begin();
}
void loop() {
for (int i = 0; i < melodyLength; i++) {
toneMelody.play(melody[i], noteDurations[i]);
delay(noteDurations[i] * 1.3);
}
}
```
这个程序使用了一个名为“pitches.h”的头文件,其中定义了各种音符的频率。我们还定义了一个“melody”数组来存储歌曲的音符,以及一个“noteDurations”数组来存储每个音符的持续时间。
在“setup”函数中,我们初始化了ToneMelody库。在“loop”函数中,我们使用一个for循环来播放歌曲的每个音符,并使用“delay”函数来控制每个音符的持续时间。
请注意,这只是一个示例程序,你可能需要根据你的具体需求进行修改。
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