您将从文件中读取字母立方体,并摇晃这些立方体,并以图形方式将它们放在板上。人类玩家首先开始(没有什么比试图给自己优势)。玩家继续进入,一次一个,她找到的每个单词。你的程序是验证这个单词满足最小长度要求

时间: 2023-06-24 07:04:25 浏览: 49
好的,我理解了你的需求。让我们开发一个 Python 程序来实现这个游戏。 首先,我们需要一个文件来存储字母立方体。我们可以将每个立方体表示为一个字符串,然后将这些字符串存储在一个文本文件中。例如,我们可以创建一个名为 "cubes.txt" 的文件,其中包含以下内容: ``` ABCDEF GHIJKL MNOPQR STUVWX YZ0123 456789 ``` 这是一个 6x6 的字母立方体,其中每一行代表一个立方体。我们可以使用这些立方体来构建单词。 接下来,我们需要编写代码来读取文件并将立方体存储在一个列表中。这是一个示例代码: ```python def read_cubes(filename): with open(filename) as f: cubes = [line.strip() for line in f] return cubes ``` 现在,我们可以编写代码来摇晃立方体。我们可以使用 random 模块来随机生成每个立方体的方向。这是一个示例代码: ```python import random def shake_cubes(cubes): new_cubes = [] for cube in cubes: direction = random.choice(["left", "right", "up", "down"]) if direction == "left": new_cube = cube[1:] + cube[0] elif direction == "right": new_cube = cube[-1] + cube[:-1] elif direction == "up": new_cube = cube[3:] + cube[:3] elif direction == "down": new_cube = cube[-3:] + cube[:-3] new_cubes.append(new_cube) return new_cubes ``` 现在,我们可以编写代码来绘制立方体。我们可以使用 turtle 模块来绘制图形。这是一个示例代码: ```python import turtle def draw_cubes(cubes): turtle.speed(0) turtle.pensize(2) turtle.penup() turtle.goto(-150, 150) turtle.pendown() for i in range(6): turtle.forward(300) turtle.right(90) turtle.penup() for i in range(6): turtle.goto(-150 + i * 50, 150) turtle.pendown() turtle.forward(300) turtle.penup() for i, cube in enumerate(cubes): x = -125 + (i % 6) * 50 y = 125 - (i // 6) * 50 turtle.goto(x, y) turtle.write(cube[0], align="center", font=("Arial", 24, "bold")) turtle.goto(x + 20, y - 20) turtle.write(cube[1], align="center", font=("Arial", 24, "bold")) turtle.goto(x, y - 40) turtle.write(cube[2], align="center", font=("Arial", 24, "bold")) turtle.goto(x - 20, y - 20) turtle.write(cube[3], align="center", font=("Arial", 24, "bold")) ``` 最后,我们可以编写代码来验证给定单词是否满足最小长度要求。这是一个示例代码: ```python def validate_word(word, min_length): return len(word) >= min_length ``` 现在,我们可以将所有这些函数组合在一起来实现我们的游戏。这是一个完整的示例代码: ```python import random import turtle def read_cubes(filename): with open(filename) as f: cubes = [line.strip() for line in f] return cubes def shake_cubes(cubes): new_cubes = [] for cube in cubes: direction = random.choice(["left", "right", "up", "down"]) if direction == "left": new_cube = cube[1:] + cube[0] elif direction == "right": new_cube = cube[-1] + cube[:-1] elif direction == "up": new_cube = cube[3:] + cube[:3] elif direction == "down": new_cube = cube[-3:] + cube[:-3] new_cubes.append(new_cube) return new_cubes def draw_cubes(cubes): turtle.speed(0) turtle.pensize(2) turtle.penup() turtle.goto(-150, 150) turtle.pendown() for i in range(6): turtle.forward(300) turtle.right(90) turtle.penup() for i in range(6): turtle.goto(-150 + i * 50, 150) turtle.pendown() turtle.forward(300) turtle.penup() for i, cube in enumerate(cubes): x = -125 + (i % 6) * 50 y = 125 - (i // 6) * 50 turtle.goto(x, y) turtle.write(cube[0], align="center", font=("Arial", 24, "bold")) turtle.goto(x + 20, y - 20) turtle.write(cube[1], align="center", font=("Arial", 24, "bold")) turtle.goto(x, y - 40) turtle.write(cube[2], align="center", font=("Arial", 24, "bold")) turtle.goto(x - 20, y - 20) turtle.write(cube[3], align="center", font=("Arial", 24, "bold")) def validate_word(word, min_length): return len(word) >= min_length def main(): cubes = read_cubes("cubes.txt") draw_cubes(cubes) min_length = 4 while True: word = input("Enter a word: ").upper() if validate_word(word, min_length): print("Valid word!") else: print("Invalid word!") turtle.clear() cubes = shake_cubes(cubes) draw_cubes(cubes) if __name__ == "__main__": main() ``` 你可以根据自己的需要进行修改和调整。

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