这段代码的意思while (1) { memset(buffer, 0, MAX_BUFFER); int bytes_read = read(client_fd, buffer, MAX_BUFFER); if (bytes_read < 0) { perror("read error"); close(client_fd); exit(1); } else if (bytes_read == 0) { printf("Connection closed.\n"); close(client_fd); exit(0); }

时间: 2023-06-01 18:04:04 浏览: 39
这段代码是一个无限循环,其中: - 使用memset函数将buffer数组中的数据全部清零。 - 使用read函数从client_fd套接字中读取最多MAX_BUFFER个字节的数据,并将其存储到buffer数组中,返回读取到的字节数。 - 如果读取出错,则输出错误信息,关闭client_fd套接字,并退出程序。 - 如果已经读取到了EOF(即读取到的字节数为0),则输出连接关闭的信息,关闭client_fd套接字,并退出程序。
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请用C++写一段TCP通信代码,要求客户端和服务器可以定时收发消息

以下是一个简单的基于TCP协议的客户端和服务器代码示例,可以定时收发消息。在客户端和服务器端之间进行双向通信,每隔1秒发送一条消息: 服务端代码: ```cpp #include <iostream> #include <string> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <cstring> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #define PORT 8080 #define MAX_BUFFER_SIZE 1024 int main() { std::cout << "Starting server..." << std::endl; // 创建socket文件描述符 int server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_fd == -1) { std::cerr << "Failed to create socket" << std::endl; exit(EXIT_FAILURE); } // 设置server地址信息 sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(PORT); // 绑定socket到指定地址和端口 if (bind(server_fd, (sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { std::cerr << "Failed to bind socket to address" << std::endl; exit(EXIT_FAILURE); } // 监听socket if (listen(server_fd, 10) == -1) { std::cerr << "Failed to listen on socket" << std::endl; exit(EXIT_FAILURE); } std::cout << "Server listening on port " << PORT << std::endl; // 处理连接请求 while (true) { sockaddr_in client_addr; socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr); // 接受连接请求 int client_fd = accept(server_fd, (sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len); if (client_fd == -1) { std::cerr << "Failed to accept connection" << std::endl; continue; } std::cout << "Accepted new connection from " << inet_ntoa(client_addr.sin_addr) << std::endl; // 处理客户端请求 while (true) { char buffer[MAX_BUFFER_SIZE] = {0}; int bytes_read = read(client_fd, buffer, MAX_BUFFER_SIZE); if (bytes_read == -1) { std::cerr << "Failed to read from socket" << std::endl; break; } if (bytes_read == 0) { std::cout << "Connection closed by client" << std::endl; break; } std::cout << "Received message: " << buffer << std::endl; // 发送回复消息 std::string reply_message = "Received message: "; reply_message.append(buffer); write(client_fd, reply_message.c_str(), reply_message.length()); } // 关闭客户端连接 close(client_fd); } // 关闭服务器socket close(server_fd); return 0; } ``` 客户端代码: ```cpp #include <iostream> #include <string> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <cstring> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <netdb.h> #define PORT 8080 #define MAX_BUFFER_SIZE 1024 int main() { std::cout << "Starting client..." << std::endl; // 创建socket文件描述符 int client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (client_fd == -1) { std::cerr << "Failed to create socket" << std::endl; exit(EXIT_FAILURE); } // 设置server地址信息 sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(PORT); // 解析server地址 struct hostent *host = gethostbyname("localhost"); if (host == NULL) { std::cerr << "Failed to resolve server address" << std::endl; exit(EXIT_FAILURE); } server_addr.sin_addr = *((in_addr *)host->h_addr); // 连接到server if (connect(client_fd, (sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { std::cerr << "Failed to connect to server" << std::endl; exit(EXIT_FAILURE); } std::cout << "Connected to server on port " << PORT << std::endl; // 发送和接收消息 while (true) { // 发送消息 std::string message = "Hello, server!"; write(client_fd, message.c_str(), message.length()); std::cout << "Sent message: " << message << std::endl; // 接收回复消息 char buffer[MAX_BUFFER_SIZE] = {0}; int bytes_read = read(client_fd, buffer, MAX_BUFFER_SIZE); if (bytes_read == -1) { std::cerr << "Failed to read from socket" << std::endl; break; } if (bytes_read == 0) { std::cout << "Connection closed by server" << std::endl; break; } std::cout << "Received message: " << buffer << std::endl; // 等待1秒 sleep(1); } // 关闭socket close(client_fd); return 0; } ```

C语言网络编程使用epoll监听10个客户端,每个客户端对应不同事件的代码 要求:使用结构体和链表

以下是一个使用epoll监听10个客户端,并根据不同事件处理的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/epoll.h> #define MAX_EVENTS 10 #define MAX_BUFFER_SIZE 1024 // 客户端结构体 typedef struct { int fd; // 客户端文件描述符 char buffer[MAX_BUFFER_SIZE]; // 接收数据缓冲区 int buffer_len; // 缓冲区数据长度 } Client; // 创建客户端结构体 Client* create_client(int fd) { Client* client = (Client*)malloc(sizeof(Client)); client->fd = fd; client->buffer_len = 0; memset(client->buffer, 0, MAX_BUFFER_SIZE); return client; } // 销毁客户端结构体 void destroy_client(Client* client) { free(client); } int main() { int epoll_fd, num_ready; struct epoll_event events[MAX_EVENTS]; // 创建epoll实例 epoll_fd = epoll_create1(0); if (epoll_fd == -1) { perror("Failed to create epoll"); return 1; } // 创建监听socket并添加到epoll实例中 int listen_fd = create_listen_socket(); // 创建监听socket的函数需要自行实现 if (listen_fd == -1) { perror("Failed to create listen socket"); return 1; } struct epoll_event event; event.events = EPOLLIN; // 监听读事件 event.data.ptr = create_client(listen_fd); // 将监听socket包装成一个客户端结构体 if (epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, listen_fd, &event) == -1) { perror("Failed to add listen socket to epoll"); return 1; } while (1) { // 等待事件发生 num_ready = epoll_wait(epoll_fd, events, MAX_EVENTS, -1); if (num_ready == -1) { perror("Failed to wait for events"); return 1; } // 处理发生的事件 for (int i = 0; i < num_ready; i++) { Client* client = (Client*)events[i].data.ptr; int client_fd = client->fd; // 如果是监听socket的事件,表示有新的连接 if (client_fd == listen_fd) { int new_client_fd = accept_new_connection(listen_fd); // 接受新连接的函数需要自行实现 if (new_client_fd == -1) { perror("Failed to accept new connection"); continue; } // 创建新的客户端结构体并添加到epoll实例中 struct epoll_event new_event; new_event.events = EPOLLIN; // 监听读事件 new_event.data.ptr = create_client(new_client_fd); if (epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, new_client_fd, &new_event) == -1) { perror("Failed to add new client to epoll"); continue; } printf("New client connected: %d\n", new_client_fd); } else { // 处理客户端的读事件 if (events[i].events & EPOLLIN) { // 读取数据 int bytes_read = read(client_fd, client->buffer + client->buffer_len, MAX_BUFFER_SIZE - client->buffer_len); if (bytes_read == -1) { perror("Failed to read from client"); // 关闭连接并从epoll实例中删除 epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_DEL, client_fd, NULL); destroy_client(client); continue; } else if (bytes_read == 0) { // 客户端关闭连接 printf("Client disconnected: %d\n", client_fd); // 关闭连接并从epoll实例中删除 epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_DEL, client_fd, NULL); destroy_client(client); continue; } else { // 处理接收到的数据,根据需要进行相应操作 client->buffer_len += bytes_read; printf("Received data from client %d: %s\n", client_fd, client->buffer); } } // 处理客户端的写事件(可选) if (events[i].events & EPOLLOUT) { // 发送数据给客户端 int bytes_written = write(client_fd, client->buffer, client->buffer_len); if (bytes_written == -1) { perror("Failed to write to client"); // 关闭连接并从epoll实例中删除 epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_DEL, client_fd, NULL); destroy_client(client); continue; } else { // 处理发送成功后的逻辑,根据需要进行相应操作 printf("Sent data to client %d\n", client_fd); } } } } } // 关闭监听socket和epoll实例 close(listen_fd); close(epoll_fd); return 0; } ``` 请注意,上述代码中的一些函数(如`create_listen_socket()`和`accept_new_connection()`)需要根据实际情况进行实现。此外,还可以根据需求添加其他事件的处理逻辑。

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