C语言怎么读取bmp图片并通过位运算和数组进行处理

时间: 2024-02-06 07:12:59 浏览: 24
首先,我们需要读取BMP文件并将像素数据存储在一个数组中。这可以通过以下函数实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #pragma pack(push, 1) typedef struct { unsigned short bfType; unsigned int bfSize; unsigned short bfReserved1; unsigned short bfReserved2; unsigned int bfOffBits; } BMPFileHeader; typedef struct { unsigned int biSize; int biWidth; int biHeight; unsigned short biPlanes; unsigned short biBitCount; unsigned int biCompression; unsigned int biSizeImage; int biXPelsPerMeter; int biYPelsPerMeter; unsigned int biClrUsed; unsigned int biClrImportant; } BMPInfoHeader; #pragma pack(pop) unsigned char* load_bmp(const char* filename, int* width, int* height, int* channels) { FILE* file = fopen(filename, "rb"); if (!file) { printf("Failed to open file \"%s\"\n", filename); return NULL; } BMPFileHeader file_header; BMPInfoHeader info_header; fread(&file_header, sizeof(file_header), 1, file); fread(&info_header, sizeof(info_header), 1, file); *width = info_header.biWidth; *height = info_header.biHeight; *channels = info_header.biBitCount / 8; int row_size = (*width) * (*channels); if (row_size % 4 != 0) { row_size += 4 - row_size % 4; } unsigned char* data = (unsigned char*)malloc(row_size * (*height)); fseek(file, file_header.bfOffBits, SEEK_SET); fread(data, 1, row_size * (*height), file); fclose(file); return data; } ``` 以上函数会读取BMP文件的文件头和信息头,并将像素数据存储在一个数组中。注意,由于每行像素数据需要按照4字节对齐,所以我们需要根据像素通道数计算出每行像素数据的字节数,并在读取像素数据时跳过填充字节。 接下来,我们可以写一个函数来对像素数据进行位运算处理: ```c void process_image(unsigned char* data, int width, int height, int channels) { int row_size = width * channels; for (int y = 0; y < height; ++y) { unsigned char* row = &data[y * row_size]; for (int x = 0; x < row_size; ++x) { row[x] = ~row[x]; // 对每个像素进行按位取反操作 } } } ``` 以上函数会对每个像素进行按位取反操作。你可以根据自己的需求编写其他的位运算操作。 最后,我们可以在主函数中调用以上函数来处理图像: ```c int main() { int width, height, channels; unsigned char* data = load_bmp("test.bmp", &width, &height, &channels); process_image(data, width, height, channels); write_bmp("output.bmp", data, width, height, channels); free(data); return 0; } ``` 在主函数中,我们先调用load_bmp函数读取BMP文件并获得像素数据,然后调用process_image函数对像素数据进行处理,最后调用write_bmp函数将处理后的像素数据保存为BMP文件。

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