用c语言实现伙伴算法内存分配器,给出详细注释

时间: 2023-06-15 08:05:40 浏览: 104
伙伴算法是一种常用的内存分配算法,它将一片连续的内存空间不断地分割成大小不同的块,并按照大小分成不同的“伙伴”区块。当需要分配内存时,先从最小的区块开始查找,如果找到了合适大小的块,则直接分配;否则将相邻的“伙伴”区块合并成一个更大的区块,然后再次查找。当需要释放内存时,先找到对应的块,然后将其标记为可用,并检查与其相邻的区块是否都是可用的,如果是,则将它们合并成一个更大的区块。下面是基于C语言实现的伙伴算法内存分配器。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define MAX_ORDER 10 // 最大的块次数 #define BLOCK_SIZE (1 << MAX_ORDER) // 最大块大小 #define MIN_ORDER 4 // 最小的块次数 #define MIN_SIZE (1 << MIN_ORDER) // 最小块大小 #define BLOCK_COUNT (1 << (MAX_ORDER - MIN_ORDER)) // 块数目 typedef struct block { int order; // 块次数 struct block *next; // 下一块 } block; static block *free_lists[MAX_ORDER + 1]; // 空闲块链表 // 初始化空闲块链表 static void init_free_lists() { int i; for (i = 0; i <= MAX_ORDER; i++) { free_lists[i] = NULL; } } // 分割块 static block *split_block(block *b, int order) { int i; for (i = order; i > b->order; i--) { block *new_b = (block *)((char *)b + (1 << (i - 1))); new_b->order = i - 1; new_b->next = free_lists[i - 1]; free_lists[i - 1] = new_b; } b->order = order; return b; } // 合并块 static block *merge_block(block *b) { int order = b->order; block *buddy = (block *)((char *)b ^ (1 << order)); if (buddy->order == order && free_lists[order] == buddy) { free_lists[order] = buddy->next; return merge_block((block *)((char *)b & ~(1 << order))); } else { b->next = free_lists[order]; free_lists[order] = b; return b; } } // 分配内存 void *buddy_alloc(size_t size) { if (size > BLOCK_SIZE - sizeof(block)) { return NULL; } int order = ceil(log2(size + sizeof(block))); for (; order <= MAX_ORDER; order++) { if (free_lists[order] != NULL) { block *b = free_lists[order]; free_lists[order] = b->next; return (void *)(split_block(b, order) + 1); } } return NULL; } // 释放内存 void buddy_free(void *ptr) { block *b = (block *)((char *)ptr - sizeof(block)); merge_block(b); } int main(int argc, char *argv[]) { init_free_lists(); void *p1 = buddy_alloc(100); void *p2 = buddy_alloc(200); void *p3 = buddy_alloc(400); void *p4 = buddy_alloc(800); void *p5 = buddy_alloc(1600); void *p6 = buddy_alloc(3200); buddy_free(p4); buddy_free(p3); buddy_free(p2); void *p7 = buddy_alloc(1000); void *p8 = buddy_alloc(2000); buddy_free(p5); buddy_free(p6); void *p9 = buddy_alloc(3000); void *p10 = buddy_alloc(4000); buddy_free(p1); buddy_free(p7); buddy_free(p8); buddy_free(p9); buddy_free(p10); return 0; } ``` 在上述代码中,我们首先定义了一个`block`结构体,它表示一个内存块,其中`order`表示块的次数,`next`表示指向下一个内存块的指针。然后定义了一个指针数组`free_lists`,用于存储不同大小的空闲内存块链表。`init_free_lists`函数用于初始化该数组。`split_block`函数用于将一个块分割成大小更小的块,`merge_block`函数用于将两个相邻的空闲块合并成一个更大的块。`buddy_alloc`函数用于分配内存,它首先计算需要的块的次数,然后从对应的空闲块链表中查找是否有合适大小的块,如果有,则分割该块,并返回该块的地址。`buddy_free`函数用于释放内存,它将对应的块标记为可用,并尝试将其与相邻的空闲块合并成更大的块。 在`main`函数中,我们首先初始化空闲块链表,然后分配了6个不同大小的内存块,并释放了其中的三个。接着又分配了两个内存块,并释放了其中的一个。最后又分配了两个内存块,并释放了所有内存块。

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