用java代码写一个连连看的游戏
时间: 2023-08-31 13:37:53 浏览: 98
用Java写的连连看游戏
### 回答1:
我可以给你一些参考代码:
public class LianLianKan {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个二维数组,用来模拟游戏的棋盘
int[][] board = new int[4][4];
// 初始化棋盘,每个位置的值都不一样
for(int i=0;i<board.length;i++) {
for(int j=0;j<board[i].length;j++) {
board[i][j] = (int)(Math.random()*9);
}
}
// 开始游戏,一直循环,直到没有可以连接的棋子
while(true) {
// 打印棋盘
for(int i=0;i<board.length;i++) {
for(int j=0;j<board[i].length;j++) {
System.out.print(board[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
// 获取玩家输入的两个位置
int x1,y1,x2,y2;
System.out.println("请输入第一个棋子的位置:");
x1 = new Scanner(System.in).nextInt();
y1 = new Scanner(System.in).nextInt();
System.out.println("请输入第二个棋子的位置:");
x2 = new Scanner(System.in).nextInt();
y2 = new Scanner(System.in).nextInt();
// 判断是否可以连接
if(board[x1][y1] == board[x2][y2]) {
board[x1][y1] = 0;
board[x2][y2] = 0;
}
// 判断游戏是否结束
boolean flag = true;
for(int i=0;i<board.length;i++) {
for(int j=0;j<board[i].length;j++) {
if(board[i][j] != 0) {
flag = false;
break;
}
}
}
if(flag) {
System.out.println("游戏结束!");
break;
}
}
}
}
### 回答2:
连连看是一种经典的益智消除类游戏,玩家需要连接相同图案的方块来消除它们,直到清空整个游戏区域。下面是一个用Java代码实现连连看游戏的简单示例:
```java
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class LianLianKanGame {
private static final int ROWS = 6; // 游戏区域的行数
private static final int COLS = 8; // 游戏区域的列数
private static char[][] board; // 代表游戏区域的二维数组
// 初始化游戏区域
public static void initBoard() {
List<Character> symbols = new ArrayList<>(); // 存放所有可用的图案
for (char c = 'A'; c <= 'Z'; c++) { // 字母A到Z代表不同图案
symbols.add(c);
}
Collections.shuffle(symbols); // 随机打乱图案的顺序
board = new char[ROWS][COLS];
for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
board[i][j] = symbols.remove(0); // 从图案列表中取出一个图案并放入游戏区域中
}
}
}
// 输出游戏区域
public static void printBoard() {
for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
System.out.print(board[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
public static void main(String[] args) {
initBoard();
printBoard();
}
}
```
上述代码通过初始化一个具有6行8列的游戏区域,每个方块上随机放置一个字母图案,然后调用`printBoard()`方法输出游戏区域。实际上,连连看游戏还需要实现判断两个方块是否可以连接的逻辑、玩家交互等功能。这里只给出一个基本的实现框架,具体的游戏逻辑和功能可以根据需求进一步完善。
### 回答3:
连连看是一种经典的益智游戏,目标是通过消除相同的图标来清除游戏面板上的所有图标。
要实现这个游戏,可以使用Java语言来编写代码。以下是一个简单的连连看游戏的实现:
1. 首先,创建一个Game类作为游戏的入口。
2. 在Game类中,使用一个二维数组board[][]来表示游戏面板,每个元素代表一个图标。
3. 创建一个方法来初始化游戏面板,随机生成图标,并将其放置在面板上。
4. 创建一个方法来显示游戏面板,将图标打印到控制台上。
5. 创建一个方法来处理玩家的输入,接收两个坐标作为参数,表示玩家选择的两个图标。
6. 创建一个方法来判断两个图标是否可以被消除。比较它们是否相同,并检查它们之间是否有可以直线连接的路径。
7. 如果两个图标可以被消除,则创建一个方法来清除它们,并更新游戏面板。
8. 创建一个方法来判断游戏是否已经结束,检查游戏面板上是否还有未消除的图标。
9. 在Game类的主方法中,使用循环来不断接收玩家的输入,并调用其他方法来更新游戏状态,直到游戏结束。
10. 最后,将所有代码编译并运行,即可开始玩连连看游戏。
以上是一个简单的连连看游戏的实现过程,具体的代码细节可以根据实际需求进行调整和完善。希望以上内容对您有所帮助!
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