基于AT89C51单片机用汇编语言编写一个程序控制8位数码管显示时间,时间显示格式为xx(小时)-yy(分钟)-zz(秒钟)

时间: 2023-06-25 08:06:34 浏览: 120
PDF

基于汇编语言编写的数码管显示时钟程序.pdf

下面是一个简单的程序,可以用来控制8位数码管显示时间。该程序使用AT89C51单片机和汇编语言编写。程序的功能为显示当前时间,时间格式为xx(小时)-yy(分钟)-zz(秒钟)。 ``` ; AT89C51程序,用于控制8位数码管显示时间 ; 时间格式为xx(小时)-yy(分钟)-zz(秒钟) ORG 0000H ; 定义端口 PORT EQU P1 ; 数码管控制端口 DELAY EQU 30H ; 延时计数器 ; 定义常量 HR10 EQU 20H ; 小时的十位 HR1 EQU 21H ; 小时的个位 MIN10 EQU 22H ; 分钟的十位 MIN1 EQU 23H ; 分钟的个位 SEC10 EQU 24H ; 秒钟的十位 SEC1 EQU 25H ; 秒钟的个位 ; 定义变量 HOUR DB 07H ; 小时变量 MINUTE DB 30H ; 分钟变量 SECOND DB 00H ; 秒钟变量 ; 初始化 INIT: MOV PORT, #0FFH ; 数码管控制端口初始化 MOV HOUR, #07H ; 小时初始化为7点 MOV MINUTE, #30H ; 分钟初始化为30分 MOV SECOND, #00H ; 秒钟初始化为0秒 ; 循环 LOOP: CALL DISP_TIME ; 显示时间 CALL DELAY_1S ; 延时1秒 INC SECOND ; 秒钟加1 CJNE SECOND, #60, SKIP_SEC_INC ; 如果秒钟不等于60,跳过增加分钟 MOV SECOND, #00H ; 秒钟归零 INC MINUTE ; 分钟加1 CJNE MINUTE, #60, SKIP_MIN_INC ; 如果分钟不等于60,跳过增加小时 MOV MINUTE, #00H ; 分钟归零 INC HOUR ; 小时加1 CJNE HOUR, #24, SKIP_HOUR_INC ; 如果小时不等于24,跳过归零小时 MOV HOUR, #00H ; 小时归零 ; 跳过增加小时 SKIP_HOUR_INC: ; 跳过增加分钟 SKIP_MIN_INC: ; 跳过增加秒钟 SKIP_SEC_INC: SJMP LOOP ; 循环 ; 延时1秒 DELAY_1S: MOV DELAY, #0FFH DELAY_LOOP: DJNZ DELAY, DELAY_LOOP RET ; 显示时间 DISP_TIME: MOV A, HOUR ; 获取小时 DIV AB, #10 ; 分解出十位数 MOV HR10, B ; 存储十位数到HR10 MOV A, HOUR ; 获取小时 DIV AB, #10 ; 分解出个位数 MOV HR1, B ; 存储个位数到HR1 MOV A, MINUTE ; 获取分钟 DIV AB, #10 ; 分解出十位数 MOV MIN10, B ; 存储十位数到MIN10 MOV A, MINUTE ; 获取分钟 DIV AB, #10 ; 分解出个位数 MOV MIN1, B ; 存储个位数到MIN1 MOV A, SECOND ; 获取秒钟 DIV AB, #10 ; 分解出十位数 MOV SEC10, B ; 存储十位数到SEC10 MOV A, SECOND ; 获取秒钟 DIV AB, #10 ; 分解出个位数 MOV SEC1, B ; 存储个位数到SEC1 MOV PORT, #0FFH ; 打开数码管 MOV A, HR10 ; 获取小时的十位数 ORL A, #80H ; 设置最高位为1 MOV PORT, A ; 输出到数码管 CALL DELAY ; 延时 MOV PORT, #0FFH ; 打开数码管 MOV A, HR1 ; 获取小时的个位数 MOV PORT, A ; 输出到数码管 CALL DELAY ; 延时 MOV PORT, #0FFH ; 打开数码管 MOV A, MIN10 ; 获取分钟的十位数 MOV PORT, A ; 输出到数码管 CALL DELAY ; 延时 MOV PORT, #0FFH ; 打开数码管 MOV A, MIN1 ; 获取分钟的个位数 MOV PORT, A ; 输出到数码管 CALL DELAY ; 延时 MOV PORT, #0FFH ; 打开数码管 MOV A, SEC10 ; 获取秒钟的十位数 MOV PORT, A ; 输出到数码管 CALL DELAY ; 延时 MOV PORT, #0FFH ; 打开数码管 MOV A, SEC1 ; 获取秒钟的个位数 MOV PORT, A ; 输出到数码管 CALL DELAY ; 延时 RET END ``` 该程序使用P1端口控制8位数码管的显示,使用30H计数器进行延时。程序初始化小时、分钟和秒钟变量为7:30:00,然后循环显示时间,每秒钟增加一次秒钟变量。如果秒钟变量达到60,它将被重置为0,并且分钟变量将增加1。如果分钟变量达到60,它将被重置为0,并且小时变量将增加1。如果小时变量达到24,它将被重置为0。 显示时间的函数DISP_TIME分解小时、分钟和秒钟变量的十位数和个位数,并将它们存储在HR10、HR1、MIN10、MIN1、SEC10和SEC1变量中。然后,函数将这些变量输出到数码管中,每个数字之间延时一段时间。 该程序可以通过修改延时时间和端口定义来适应不同的硬件配置。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

51单片机整数二一十进制转换的快速算法

但是,sprintf()函数是通用格式输出函数,代码量大,用于整数二一十进制转换的运算时间过长,在计算密集(computation intensive)的应用中是一个影响系统性能的重要因素。因此,有必要开发出一种快速的整数二一十...
recommend-type

汇编语言交通灯 可外部按键修改时间

3. **单片机与中断系统**:单片机(如AT89C51)被用于控制整个系统,通过中断服务子程序响应外部事件。中断是单片机中的一种重要机制,允许系统在执行任务的同时响应外部输入。在这个设计中,中断被用来处理外部按键...
recommend-type

汇编语言设计四路抢答器

《汇编语言设计四路抢答器》是一个关于嵌入式系统编程的实践项目,主要涉及到了使用汇编语言编写微控制器程序,以及在Keil编译器中的注意事项。在这个项目中,开发者需要设计一个四通道抢答系统,能够处理四位参赛者...
recommend-type

【中国房地产业协会-2024研报】2024年第三季度房地产开发企业信用状况报告.pdf

行业研究报告、行业调查报告、研报
recommend-type

【中国银行-2024研报】美国大选结果对我国芯片产业发展的影响和应对建议.pdf

行业研究报告、行业调查报告、研报
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。