size_strlen(const char*):无法将参数从“unit8_t"转化为”const char*

时间: 2024-05-05 07:21:47 浏览: 48
这个错误是因为函数 `size_strlen` 的参数类型是 `const char*`,但是你传入的是 `unit8_t` 类型的参数。你需要将 `unit8_t` 类型的参数转换为 `const char*` 类型,例如: ```c++ size_strlen(reinterpret_cast<const char*>(your_unit8_t_variable)); ``` 或者你可以修改函数 `size_strlen` 的参数类型为 `unit8_t*`,这样就可以直接传入 `unit8_t` 类型的参数了。
相关问题

写一个函数 char * Convert(int m),将传入的参数m(m最多为五位数而且是整数)转换为大写的金额。如m为12345,则返回“壹万贰仟叁佰肆拾伍”。用c语言给出完整代码,不要注释不要解释直接给代码

### 回答1: 这是一个用 C 语言实现的代码,它实现了将传入的整数转换为大写金额的功能: ``` #include <stdio.h> #include <string.h> #define MAX_LEN 6 const char *number_table[] = { "零", "壹", "贰", "叁", "肆", "伍", "陆", "柒", "捌", "玖" }; const char *unit_table[] = { "", "拾", "佰", "仟", "万" }; char *Convert(int m) { static char result[MAX_LEN * 3 + 1]; // 最多能表示5位数,每位最多3个字符 memset(result, 0, sizeof(result)); // 初始化为0 int len = 0; char str[MAX_LEN + 1]; // 用于存储转换后的字符串 // 将整数m转换为字符串 sprintf(str, "%d", m); int str_len = strlen(str); // 逐位处理 for (int i = 0; i < str_len; i++) { // 取出当前位的数字 int digit = str[i] - '0'; // 将数字转换为大写金额 strcat(result, number_table[digit]); // 加上单位 strcat(result, unit_table[str_len - i - 1]); } return result; } int main() { printf("%s\n", Convert(12345)); // 输出:壹万贰仟叁佰肆拾伍 return 0; } ``` 上述代码首先定义了两个字符串数组 `number_table` 和 `unit_table`,分别用于存储数字的大写表示和单位的大写表示。然后定义了函数 `Convert`,它接收一个整数作为参数,并将其转换为大写金额。代码中使用了 `sprintf` 函数将整 ### 回答2: 以下是用C语言编写的完整代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> char *Convert(int m) { const char *digit[] = {"零","壹","贰","叁","肆","伍","陆","柒","捌","玖"}; const char *unit[] = {"","拾","佰","仟","万"}; char *result = malloc(sizeof(char) * 100); memset(result, 0, sizeof(char) * 100); int index = 0, zeroCount = 0; if (m == 0) { result[index++] = digit[0][0]; result[index++] = '\0'; return result; } while (m > 0) { int num = m % 10; if (num != 0) { result[index++] = digit[num][0]; result[index++] = unit[zeroCount][0]; zeroCount = 0; } else { zeroCount++; } m /= 10; } if (zeroCount < 4) { result[index++] = unit[zeroCount][0]; } else if (index > 0) { index--; } int len = strlen(result); char *res = malloc(sizeof(char) * (len + 1)); strcpy(res, result); free(result); return res; } int main() { int m = 12345; char *res = Convert(m); printf("%s\n", res); free(res); return 0; } ### 回答3: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> char* Convert(int m); int main() { int m; printf("请输入一个五位数的整数:"); scanf("%d", &m); char* result = Convert(m); printf("%s\n", result); free(result); return 0; } char* Convert(int m) { char* chinese = (char*)malloc(sizeof(char) * 50); char* digits[] = {"零", "壹", "贰", "叁", "肆", "伍", "陆", "柒", "捌", "玖"}; char* units[] = {"", "拾", "佰", "仟", "万"}; int length = snprintf(NULL, 0, "%d", m); int i = 0; int flag = 0; while (m > 0) { int digit = m % 10; char* unit = units[i % 5]; if (digit != 0) { if (flag == 1) { strcat(chinese, "零"); } strcat(chinese, digits[digit]); strcat(chinese, unit); flag = 0; } else { flag = 1; } m = m / 10; i++; } int chineseLength = strlen(chinese); char* result = (char*)malloc(sizeof(char) * (chineseLength + 1)); strcpy(result, chinese); result[chineseLength] = '\0'; free(chinese); return result; } ``` 注意:该代码仅实现了将整数转换为大写金额的功能,输入需要保证为五位数的整数才能正确输出结果。

优化这段代码 int Lcd_Modify_Param(int ikey,unsigned char mode,int _boardid,int gapid,int ioa,int digit) { float param; int len; int index = digit - 1; const float add_arr[3][8] = { {pow(10,0), 0 ,pow(10,-1),pow(10,-2), pow(10,-3),pow(10,-4)}, {pow(10,1),pow(10,0), 0 , pow(10,-1), pow(10,-2),pow(10,-3),pow(10,-4)}, {pow(10,2),pow(10,1),pow(10,0), 0 , pow(10,-1),pow(10,-2),pow(10,-3),pow(10,-4)} }; if(mode == ALTER_RUNPARAM) param = get_RunParaInfo_val(_boardid,gapid,ioa); else if (mode == ALTER_PROTECT) param = get_ActionDZInfo_val(_boardid,gapid,ioa); else if (mode == ALTER_SERI) param = gRunPara.COMMS_SerialInfo[gapid][ioa].val; if ((mode == ALTER_SERI) || (mode == ALTER_PROTECT&&(ioa == RT1064KZZ_UAB_CH || ioa == RT1064KZZ_UBC_CH || ioa == RT1064_DZ_CHZCS))) { printf("szName:%s\n",gRunPara.gap_ActionDZInfo[gapid][ioa].szName); param = SetInteger(ikey,param,digit); printf("param:%f\n", param); } else { len = snprintf(NULL, 0, "%0.3f", param); // 获取字符串长度 char buf[len+1]; // 创建缓冲区 snprintf(buf, len+1, "%0.3f", param); // 将浮点数转换为字符串 if (ikey == LCD_KEY_ADD) { if (len >= 5 && len <= 7 && index >= 0 && index <= 7) param += add_arr[len-5][index]; } else if(ikey == LCD_KEY_DECREASE) { if (len >= 5 && len <= 7 && index >= 0 && index <= 7) param -= add_arr[len-5][index]; } } if (param >= 0) { if(mode == ALTER_RUNPARAM) { if (_boardid == UNIT_PUBLIC_MX6) { if(gRunPara.ALLptRunParaInfo[ioa].IDbyBoard == 0) { if(gRunPara.ALLptRunParaInfo[ioa].IDbyPt < MX6RUN_TOTALSUM) { gRunPara.pub_RunParaInfo[gRunPara.ALLptRunParaInfo[ioa].IDbyPt].val= param; } } else { if (gRunPara.ALLptRunParaInfo[ioa].IDbyPt != RT1064KZZ_PTDX && gRunPara.ALLptRunParaInfo[ioa].IDbyPt < RUN_INNER_PARA_SIZE) { gRunPara.gap_RunParaInfo[1][gRunPara.ALLptRunParaInfo[ioa].IDbyPt].val= param; } else if ((gRunPara.ALLptRunParaInfo[ioa].IDbyPt == RT1064KZZ_PTDX || gRunPara.ALLptRunParaInfo[ioa].IDbyPt >= RT1064_DZ_YY) && gRunPara.ALLptRunParaInfo[ioa].IDbyPt < RT1064_YS_TOTALSUM) //--四个参数在 内部动作参数区 { gRunPara.gap_ActionDZInfo[1][gRunPara.ALLptRunParaInfo[ioa].IDbyPt].val= param; } } } else if (_boardid == UNIT_GAP_RT1064) gRunPara.gap_RunParaInfo[gapid][ioa].val= param; } else if (mode == ALTER_PROTECT) { if (_boardid == UNIT_PUBLIC_MX6) gRunPara.pub_ActionDZInfo[ioa].val = param; else { if (param <= 999999) gRunPara.gap_ActionDZInfo[gapid][ioa].val = param; } } else if (mode == ALTER_SERI) { if (param <= 999999) gRunPara.COMMS_SerialInfo[gapid][ioa].val = param; } } return 1; }

1. 避免在函数内部定义变长数组。这里使用了变长数组来存储字符串,但是它的长度是在运行时才确定的,会占用大量的栈空间,容易引发栈溢出问题。可以使用动态分配内存来代替。 2. 将重复的代码抽象为函数,提高代码的可读性和可维护性。例如,多次使用了 `SetInteger` 函数,可以将其封装为一个单独的函数。 3. 将常量提取为全局变量或宏定义,提高代码的可维护性和可读性。 4. 使用更有意义的变量名,增加代码的可读性。例如,`ikey` 可以改为 `key`,`gapid` 可以改为 `gap_id` 等等。 5. 使用 `switch` 语句来替代多个 `if-else` 语句,提高代码的可读性。 下面是优化后的代码: ```c #define FLOAT_PRECISION 0.001 #define MAX_FLOAT_LENGTH 10 typedef enum { ALTER_RUNPARAM, ALTER_PROTECT, ALTER_SERI } AlterMode; typedef enum { LCD_KEY_ADD, LCD_KEY_DECREASE } KeyType; float add_arr[3][8] = { {pow(10,0), 0 ,pow(10,-1), pow(10,-2), pow(10,-3), pow(10,-4)}, {pow(10,1), pow(10,0), 0 , pow(10,-1), pow(10,-2), pow(10,-3), pow(10,-4)}, {pow(10,2), pow(10,1), pow(10,0), 0 , pow(10,-1), pow(10,-2), pow(10,-3), pow(10,-4)} }; float get_param(AlterMode mode, int board_id, int gap_id, int ioa) { switch (mode) { case ALTER_RUNPARAM: return get_RunParaInfo_val(board_id, gap_id, ioa); case ALTER_PROTECT: return get_ActionDZInfo_val(board_id, gap_id, ioa); case ALTER_SERI: return gRunPara.COMMS_SerialInfo[gap_id][ioa].val; default: return 0.0; } } void set_param(AlterMode mode, int board_id, int gap_id, int ioa, float param) { if (param >= 0) { switch (mode) { case ALTER_RUNPARAM: if (board_id == UNIT_PUBLIC_MX6) { if (gRunPara.ALLptRunParaInfo[ioa].IDbyBoard == 0) { if (gRunPara.ALLptRunParaInfo[ioa].IDbyPt < MX6RUN_TOTALSUM) { gRunPara.pub_RunParaInfo[gRunPara.ALLptRunParaInfo[ioa].IDbyPt].val = param; } } else { if (gRunPara.ALLptRunParaInfo[ioa].IDbyPt != RT1064KZZ_PTDX && gRunPara.ALLptRunParaInfo[ioa].IDbyPt < RUN_INNER_PARA_SIZE) { gRunPara.gap_RunParaInfo[1][gRunPara.ALLptRunParaInfo[ioa].IDbyPt].val = param; } else if ((gRunPara.ALLptRunParaInfo[ioa].IDbyPt == RT1064KZZ_PTDX || gRunPara.ALLptRunParaInfo[ioa].IDbyPt >= RT1064_DZ_YY) && gRunPara.ALLptRunParaInfo[ioa].IDbyPt < RT1064_YS_TOTALSUM) { gRunPara.gap_ActionDZInfo[1][gRunPara.ALLptRunParaInfo[ioa].IDbyPt].val = param; } } } else if (board_id == UNIT_GAP_RT1064) { gRunPara.gap_RunParaInfo[gap_id][ioa].val = param; } break; case ALTER_PROTECT: if (board_id == UNIT_PUBLIC_MX6) { gRunPara.pub_ActionDZInfo[ioa].val = param; } else { if (param <= 999999) { gRunPara.gap_ActionDZInfo[gap_id][ioa].val = param; } } break; case ALTER_SERI: if (param <= 999999) { gRunPara.COMMS_SerialInfo[gap_id][ioa].val = param; } break; default: break; } } } float modify_param(KeyType key, AlterMode mode, int board_id, int gap_id, int ioa, int digit) { float param = get_param(mode, board_id, gap_id, ioa); if ((mode == ALTER_SERI) || (mode == ALTER_PROTECT && (ioa == RT1064KZZ_UAB_CH || ioa == RT1064KZZ_UBC_CH || ioa == RT1064_DZ_CHZCS))) { printf("szName:%s\n",gRunPara.gap_ActionDZInfo[gap_id][ioa].szName); param = SetInteger(key, param, digit); printf("param:%f\n", param); } else { char buf[MAX_FLOAT_LENGTH]; snprintf(buf, MAX_FLOAT_LENGTH, "%0.3f", param); int len = strlen(buf); int index = digit - 1; if (key == LCD_KEY_ADD) { if (len >= 5 && len <= 7 && index >= 0 && index <= 7) { param += add_arr[len-5][index]; } } else if(key == LCD_KEY_DECREASE) { if (len >= 5 && len <= 7 && index >= 0 && index <= 7) { param -= add_arr[len-5][index]; } } } set_param(mode, board_id, gap_id, ioa, param); return param; } ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

std::string、char*、const char*转托管byte数组或托管字符串String

const char*是只读的char*类型,它可以使用strlen函数获取其长度,然后使用Marshal::Copy函数将其拷贝到托管的byte数组中,最后使用System::Text::Encoding::UTF8-&gt;GetString函数将byte数组转换为托管的UTF8编码字符...
recommend-type

C++标准程序库:权威指南

"《C++标准程式库》是一本关于C++标准程式库的经典书籍,由Nicolai M. Josuttis撰写,并由侯捷和孟岩翻译。这本书是C++程序员的自学教材和参考工具,详细介绍了C++ Standard Library的各种组件和功能。" 在C++编程中,标准程式库(C++ Standard Library)是一个至关重要的部分,它提供了一系列预先定义的类和函数,使开发者能够高效地编写代码。C++标准程式库包含了大量模板类和函数,如容器(containers)、迭代器(iterators)、算法(algorithms)和函数对象(function objects),以及I/O流(I/O streams)和异常处理等。 1. 容器(Containers): - 标准模板库中的容器包括向量(vector)、列表(list)、映射(map)、集合(set)、无序映射(unordered_map)和无序集合(unordered_set)等。这些容器提供了动态存储数据的能力,并且提供了多种操作,如插入、删除、查找和遍历元素。 2. 迭代器(Iterators): - 迭代器是访问容器内元素的一种抽象接口,类似于指针,但具有更丰富的操作。它们可以用来遍历容器的元素,进行读写操作,或者调用算法。 3. 算法(Algorithms): - C++标准程式库提供了一组强大的算法,如排序(sort)、查找(find)、复制(copy)、合并(merge)等,可以应用于各种容器,极大地提高了代码的可重用性和效率。 4. 函数对象(Function Objects): - 又称为仿函数(functors),它们是具有operator()方法的对象,可以用作函数调用。函数对象常用于算法中,例如比较操作或转换操作。 5. I/O流(I/O Streams): - 标准程式库提供了输入/输出流的类,如iostream,允许程序与标准输入/输出设备(如键盘和显示器)以及其他文件进行交互。例如,cin和cout分别用于从标准输入读取和向标准输出写入。 6. 异常处理(Exception Handling): - C++支持异常处理机制,通过throw和catch关键字,可以在遇到错误时抛出异常,然后在适当的地方捕获并处理异常,保证了程序的健壮性。 7. 其他组件: - 还包括智能指针(smart pointers)、内存管理(memory management)、数值计算(numerical computations)和本地化(localization)等功能。 《C++标准程式库》这本书详细讲解了这些内容,并提供了丰富的实例和注解,帮助读者深入理解并熟练使用C++标准程式库。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅,提升对C++编程的掌握程度。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

Parallelization Techniques for Matlab Autocorrelation Function: Enhancing Efficiency in Big Data Analysis

# 1. Introduction to Matlab Autocorrelation Function The autocorrelation function is a vital analytical tool in time-domain signal processing, capable of measuring the similarity of a signal with itself at varying time lags. In Matlab, the autocorrelation function can be calculated using the `xcorr
recommend-type

怎样使scanf函数和printf在同一行表示

在C语言中,`scanf` 和 `printf` 通常是分开使用的,因为它们的功能不同,一个负责从标准输入读取数据,另一个负责向标准输出显示信息。然而,如果你想要在一行代码中完成读取和打印,可以创建一个临时变量存储 `scanf` 的结果,并立即传递给 `printf`。但这种做法并不常见,因为它违反了代码的清晰性和可读性原则。 下面是一个简单的示例,展示了如何在一个表达式中使用 `scanf` 和 `printf`,但这并不是推荐的做法: ```c #include <stdio.h> int main() { int num; printf("请输入一个整数: ");
recommend-type

Java解惑:奇数判断误区与改进方法

Java是一种广泛使用的高级编程语言,以其面向对象的设计理念和平台无关性著称。在本文档中,主要关注的是Java中的基础知识和解惑,特别是关于Java编程语言的一些核心概念和陷阱。 首先,文档提到的“表达式谜题”涉及到Java中的取余运算符(%)。在Java中,取余运算符用于计算两个数相除的余数。例如,`i % 2` 表达式用于检查一个整数`i`是否为奇数。然而,这里的误导在于,Java对`%`操作符的处理方式并不像常规数学那样,对于负数的奇偶性判断存在问题。由于Java的`%`操作符返回的是与左操作数符号相同的余数,当`i`为负奇数时,`i % 2`会得到-1而非1,导致`isOdd`方法错误地返回`false`。 为解决这个问题,文档建议修改`isOdd`方法,使其正确处理负数情况,如这样: ```java public static boolean isOdd(int i) { return i % 2 != 0; // 将1替换为0,改变比较条件 } ``` 或者使用位操作符AND(&)来实现,因为`i & 1`在二进制表示中,如果`i`的最后一位是1,则结果为非零,表明`i`是奇数: ```java public static boolean isOdd(int i) { return (i & 1) != 0; // 使用位操作符更简洁 } ``` 这些例子强调了在编写Java代码时,尤其是在处理数学运算和边界条件时,理解运算符的底层行为至关重要,尤其是在性能关键场景下,选择正确的算法和操作符能避免潜在的问题。 此外,文档还提到了另一个谜题,暗示了开发者在遇到类似问题时需要进行细致的测试,确保代码在各种输入情况下都能正确工作,包括负数、零和正数。这不仅有助于发现潜在的bug,也能提高代码的健壮性和可靠性。 这个文档旨在帮助Java学习者和开发者理解Java语言的一些基本特性,特别是关于取余运算符的行为和如何处理边缘情况,以及在性能敏感的场景下优化算法选择。通过解决这些问题,读者可以更好地掌握Java编程,并避免常见误区。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

The Application of Autocorrelation Function in Economics: Economic Cycle Analysis and Forecasting Modeling

# Application of Autocorrelation Function in Economics: Analysis and Forecasting Models for Economic Cycles ## 1. Theoretical Foundations of Autocorrelation Function The Autocorrelation Function (ACF) is a statistical tool used to measure the correlation between data points in time series data tha
recommend-type

ethernet functionality not enabled socket error#10065 No route to host.

When you encounter an Ethernet functionality not enabled error with a socket error code 10065 "No route to host" while attempting to send or receive data over a network, it typically indicates two issues: 1. **Ethernet Functionality Not Enabled**: This error might be related to your system's networ
recommend-type

C++编程必读:20种设计模式详解与实战

《设计模式:精华的集合》是一本专为C++程序员打造的宝典,旨在提升类的设计技巧。作者通过精心编排,将19种常见的设计模式逐一剖析,无论你是初级的编码新手,还是经验丰富的高级开发者,甚至是系统分析师,都能在本书中找到所需的知识。 1. **策略模式** (StrategyPattern):介绍如何在不同情况下选择并应用不同的算法或行为,提供了一种行为的可替换性,有助于代码的灵活性和扩展性。 2. **代理模式** (ProxyPattern):探讨如何创建一个对象的“代理”来控制对原始对象的访问,常用于远程对象调用、安全控制和性能优化。 3. **单例模式** (SingletonPattern):确保在整个应用程序中只有一个实例存在,通常用于共享资源管理,避免重复创建。 4. **多例模式** (MultitonPattern):扩展了单例模式,允许特定条件下创建多个实例,每个实例代表一种类型。 5. **工厂方法模式** (FactoryMethodPattern):提供一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个具体类,有助于封装和解耦。 6. **抽象工厂模式** (AbstractFactoryPattern):创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类,适用于产品家族的创建。 7. **门面模式** (FacadePattern):将复杂的系统简化,为客户端提供统一的访问接口,隐藏内部实现的复杂性。 8. **适配器模式** (AdapterPattern):使一个接口与另一个接口匹配,让不兼容的对象协同工作,便于复用和扩展。 9. **模板方法模式** (TemplateMethodPattern):定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现,保持代码结构一致性。 10. **建造者模式** (BuilderPattern):将构建过程与表示分离,使得构建过程可配置,方便扩展和修改。 11. **桥梁模式** (BridgePattern):将抽象和实现分离,允许它们独立变化,提高系统的灵活性。 12. **命令模式** (CommandPattern):封装请求,使其能推迟执行,支持命令的可撤销和历史记录。 13. **装饰器模式** (DecoratorPattern):动态地给一个对象添加新的功能,不影响其他对象,增加代码的可重用性和扩展性。 14. **迭代器模式** (IteratorPattern):提供一种顺序访问聚合对象元素的方式,而不暴露其内部表示。 15. **组合模式** (CompositePattern):将多个对象视为单个对象的一部分,以便统一处理,适用于树形结构。 16. **观察者模式** (ObserverPattern):当一个对象的状态改变时,通知所有依赖它的对象,维护对象间的松散耦合。 17. **访问者模式** (VisitorPattern):为对象提供一个统一的访问接口,使它们可以接受任何类型的访问操作,支持代码的结构化和模块化。 18. **状态模式** (StatePattern):根据对象的内部状态改变其行为,实现行为的灵活切换。 19. **责任链模式** (ChainofResponsibilityPattern):将请求的传递过程分解为一系列的处理阶段,直到找到能够处理该请求的处理者。 此外,书中还涵盖了原型模式、中介者模式、解释器模式、亨元模式、备忘录模式以及模式间的对比分析,最后部分介绍了混编模式和版本更新记录,确保读者能够全面理解和应用这些设计模式。通过学习这本书,无论是基础设计还是高级架构,都能提升你的编程技能和项目的整体质量。