游戏好友系统怎么写用例
时间: 2024-01-01 08:06:34 浏览: 158
网络游戏测试用例测试点.doc
游戏好友系统的用例设计需要考虑到以下几个方面:
1. 添加好友:测试用户是否可以成功添加好友,包括通过用户名、ID、手机号码等方式添加好友,并检查系统是否能够正确处理好友请求和通知。
2. 删除好友:测试用户是否可以成功删除好友,包括检查系统是否能够正确处理删除好友的请求和通知。
3. 好友列表:测试系统是否能够正确地显示用户的好友列表,包括按照不同的排序方式、显示好友状态等。
4. 好友状态:测试系统是否能够正确地显示好友的状态,包括在线、离线、忙碌、勿扰等状态。
5. 好友通讯:测试用户是否可以通过系统与好友进行通讯,包括文字、语音、视频等通讯方式。
6. 好友分组:测试用户是否可以将好友进行分组管理,包括创建、删除、编辑分组等操作。
7. 好友推荐:测试系统是否能够根据用户的兴趣、活跃度等推荐适合的好友,并检查推荐算法的准确性和效果。
8. 隐私设置:测试用户是否可以设置好友列表的隐私设置,包括对好友列表的可见性、消息通知等设置。
9. 好友动态:测试系统是否能够正确地显示好友的动态,包括游戏成就、状态更新等,并检查动态的更新频率和准确性。
10. 数据安全:测试系统是否能够确保好友数据的安全性,包括用户数据的存储、传输、加密等方面。
需要根据具体的游戏好友系统的功能和需求进行进一步的用例设计。
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