Qt c++ 图形选中高亮 选中其他地方恢复

时间: 2023-10-11 11:13:05 浏览: 43
要实现图形元素选中高亮,并且在选中其他地方时恢复,可以通过以下步骤实现: 1. 在绘制图形元素时,维护一个变量来表示该元素是否被选中,如果被选中,则在绘制时使用高亮颜色绘制。 2. 在鼠标按下事件中,判断鼠标是否在图形元素所在区域内,如果在,则将该元素标记为选中状态,并更新界面。 3. 在鼠标移动事件中,判断鼠标是否在其他图形元素所在区域内,如果在,则将当前选中元素恢复为未选中状态,并将新选中的元素标记为选中状态,并更新界面。 4. 在鼠标释放事件中,将选中元素标记为未选中状态,并更新界面。 以下是示例代码: ```cpp class GraphicsItem : public QGraphicsItem { public: GraphicsItem() : m_selected(false) { } void setSelected(bool selected) { if (m_selected != selected) { m_selected = selected; update(); } } bool isSelected() const { return m_selected; } protected: void paint(QPainter* painter, const QStyleOptionGraphicsItem* option, QWidget* widget) override { if (m_selected) { painter->setBrush(Qt::red); } else { painter->setBrush(Qt::blue); } painter->drawRect(boundingRect()); } void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { setSelected(true); } else { QGraphicsItem::mousePressEvent(event); } } void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override { if (isSelected()) { QGraphicsScene* scene = this->scene(); QList<QGraphicsItem*> items = scene->items(event->scenePos()); foreach(QGraphicsItem* item, items) { if (item != this) { GraphicsItem* graphicsItem = dynamic_cast<GraphicsItem*>(item); if (graphicsItem) { graphicsItem->setSelected(true); setSelected(false); break; } } } } else { QGraphicsItem::mouseMoveEvent(event); } } void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { setSelected(false); } else { QGraphicsItem::mouseReleaseEvent(event); } } private: bool m_selected; }; ``` 在此示例中,我们继承了 QGraphicsItem 类,实现了鼠标事件的处理,以及绘制函数,通过 setSelected() 函数设置选中状态,并在 paint() 函数中根据选中状态绘制不同的颜色。在鼠标事件中,我们判断鼠标是否在当前图形元素内,如果在,则将其标记为选中状态,并在 mouseMoveEvent() 函数中判断鼠标是否在其他图形元素内,并将当前选中元素恢复为未选中状态。在 mouseReleaseEvent() 函数中,将当前选中元素标记为未选中状态。

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