c++直角坐标系与极坐标系的转换_你要的关于坐标转换(大地坐标、平面坐标、投影、北京54、西安80、WGS84)的一些干货...

时间: 2023-09-28 13:11:12 浏览: 83
对于直角坐标系和极坐标系的转换,我们可以使用以下公式: 直角坐标系(x, y) 转 极坐标系(r, θ): r = sqrt(x^2 + y^2) θ = atan2(y, x) 极坐标系(r, θ) 转 直角坐标系(x, y): x = r * cos(θ) y = r * sin(θ) 这里,sqrt表示开平方,atan2表示求反正切值,cos表示余弦值,sin表示正弦值。 需要注意的是,这些公式是在平面直角坐标系中进行转换的,如果需要将大地坐标系或投影坐标系转换为极坐标系,还需要进行一些额外的计算和转换。 因此,在实际应用中,我们建议使用专业的坐标转换工具或库,这些工具和库通常已经实现了各种坐标系之间的转换,可以方便地进行使用和集成。例如,Proj4、GDAL等库都提供了坐标转换的功能,可以满足大多数常见的坐标转换需求。
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C++空间直角坐标系转换大地坐标系的代码

在C++中,将空间直角坐标系(通常是指笛卡尔坐标系)转换到大地坐标系(如WGS84经纬度系统),通常涉及到地理计算,这通常需要依赖一些专业的库,比如GDAL、proj4或者开源的地理信息系统(GIS)API。 下面是一个简单的示例,展示如何使用proj4库进行转换,这个库提供了一种通用的方式来处理地图投影和坐标系统的转换: ```cpp #include <proj.h> #include <geodeticconv.h> // 定义坐标转换函数 void cartesianToGeodetic(double x, double y, double z, double& lat, double& lon, double& height) { PROJPJ proj = proj_create("+init=EPSG:4326"); // WGS84坐标系统 if (!proj) { std::cerr << "Failed to create projection" << std::endl; return; } GEODCoeffs* geod = geod_inited(); if (!geod) { std::cerr << "Failed to initialize geodetic calculations" << std::endl; proj_destroy(proj); return; } double* result = malloc(sizeof(double)*6); // 预留足够的空间存储结果 int status; status = proj_to_geod(proj, &x, &y, &z, result); if (status != 0) { std::cerr << "Error converting coordinates: " << proj_errno_string(status) << std::endl; free(result); geod_free(geod); proj_destroy(proj); return; } lat = result[0]; lon = result[1]; height = result[2]; geod_free(geod); proj_destroy(proj); free(result); } // 使用示例 double cartX = 121.4737; // 东经121.4737 double cartY = 31.2304; // 北纬31.2304 double cartZ; // 可能为空,取决于实际情况 cartesianToGeodetic(cartX, cartY, cartZ, lat, lon, height);

利用c++编一个空间直角坐标系与大地坐标系坐标的转换的程序

以下是一个简单的c++程序,可以将空间直角坐标系的坐标转换为大地坐标系的坐标: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; #define PI 3.14159265358979323846 #define a 6378137.0 // 长半轴 #define b 6356752.3142 // 短半轴 #define f (a - b) / a // 扁率 // 空间直角坐标系转换为大地坐标系 void XYZtoBLH(double x, double y, double z, double &B, double &L, double &H) { double e2 = 1 - pow(b / a, 2); // 第一偏心率的平方 double p = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2)); // 平面投影距离 double theta = atan(z * a / p / b); // 纬度角 double N, M; do { N = a / sqrt(1 - e2 * pow(sin(theta), 2)); // 卯酉圈曲率半径 M = a * (1 - e2) / pow(sqrt(1 - e2 * pow(sin(theta), 2)), 3); // 卯酉圈半径的半径曲率 B = atan((z + N * e2 * sin(theta)) / p); // 纬度 H = p / cos(B) - N; // 大地高 theta = atan(z / p / (1 - e2 * N / (N + H))); } while (fabs(B - theta) > 1e-10); // 迭代求解经度 L = atan(y / x); // 经度 } int main() { double x, y, z, B, L, H; cout << "请输入空间直角坐标系坐标(x, y, z): "; cin >> x >> y >> z; XYZtoBLH(x, y, z, B, L, H); cout << "对应的大地坐标系坐标为: \n"; cout << "纬度B = " << B / PI * 180 << "度\n"; cout << "经度L = " << L / PI * 180 << "度\n"; cout << "大地高H = " << H << "米\n"; return 0; } ``` 其中,`XYZtoBLH`函数用于将空间直角坐标系的坐标转换为大地坐标系的坐标,`main`函数中输入空间直角坐标系的坐标,调用`XYZtoBLH`函数进行转换,并输出对应的大地坐标系的坐标。
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