c++直角坐标系与极坐标系的转换_你要的关于坐标转换(大地坐标、平面坐标、投影、北京54、西安80、WGS84)的一些干货...

时间: 2023-09-28 15:11:12 浏览: 52
对于直角坐标系和极坐标系的转换,我们可以使用以下公式: 直角坐标系(x, y) 转 极坐标系(r, θ): r = sqrt(x^2 + y^2) θ = atan2(y, x) 极坐标系(r, θ) 转 直角坐标系(x, y): x = r * cos(θ) y = r * sin(θ) 这里,sqrt表示开平方,atan2表示求反正切值,cos表示余弦值,sin表示正弦值。 需要注意的是,这些公式是在平面直角坐标系中进行转换的,如果需要将大地坐标系或投影坐标系转换为极坐标系,还需要进行一些额外的计算和转换。 因此,在实际应用中,我们建议使用专业的坐标转换工具或库,这些工具和库通常已经实现了各种坐标系之间的转换,可以方便地进行使用和集成。例如,Proj4、GDAL等库都提供了坐标转换的功能,可以满足大多数常见的坐标转换需求。
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利用c++编一个空间直角坐标系与大地坐标系坐标的转换的程序

以下是一个简单的c++程序,可以将空间直角坐标系的坐标转换为大地坐标系的坐标: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; #define PI 3.14159265358979323846 #define a 6378137.0 // 长半轴 #define b 6356752.3142 // 短半轴 #define f (a - b) / a // 扁率 // 空间直角坐标系转换为大地坐标系 void XYZtoBLH(double x, double y, double z, double &B, double &L, double &H) { double e2 = 1 - pow(b / a, 2); // 第一偏心率的平方 double p = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2)); // 平面投影距离 double theta = atan(z * a / p / b); // 纬度角 double N, M; do { N = a / sqrt(1 - e2 * pow(sin(theta), 2)); // 卯酉圈曲率半径 M = a * (1 - e2) / pow(sqrt(1 - e2 * pow(sin(theta), 2)), 3); // 卯酉圈半径的半径曲率 B = atan((z + N * e2 * sin(theta)) / p); // 纬度 H = p / cos(B) - N; // 大地高 theta = atan(z / p / (1 - e2 * N / (N + H))); } while (fabs(B - theta) > 1e-10); // 迭代求解经度 L = atan(y / x); // 经度 } int main() { double x, y, z, B, L, H; cout << "请输入空间直角坐标系坐标(x, y, z): "; cin >> x >> y >> z; XYZtoBLH(x, y, z, B, L, H); cout << "对应的大地坐标系坐标为: \n"; cout << "纬度B = " << B / PI * 180 << "度\n"; cout << "经度L = " << L / PI * 180 << "度\n"; cout << "大地高H = " << H << "米\n"; return 0; } ``` 其中,`XYZtoBLH`函数用于将空间直角坐标系的坐标转换为大地坐标系的坐标,`main`函数中输入空间直角坐标系的坐标,调用`XYZtoBLH`函数进行转换,并输出对应的大地坐标系的坐标。

用C++实现大地坐标系与空间直角坐标系之间的相互转换

实现大地坐标系与空间直角坐标系之间的相互转换,需要用到一些数学公式和计算方法。以下是一个简单的用 C 语言实现的转换示例: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> #define PI 3.14159265358979323846 // 定义大地坐标结构体 typedef struct { double B; // 纬度,单位:弧度 double L; // 经度,单位:弧度 double H; // 高程,单位:米 } GeodeticCoord; // 定义空间直角坐标结构体 typedef struct { double X; // X 坐标,单位:米 double Y; // Y 坐标,单位:米 double Z; // Z 坐标,单位:米 } CartesianCoord; // 大地坐标转空间直角坐标函数 void geodetic2cartesian(GeodeticCoord geodetic, CartesianCoord *cartesian) { double a = 6378137.0; // 地球长半轴,单位:米 double f = 1.0 / 298.257223563; // 地球扁率 double b = a * (1.0 - f); // 地球短半轴,单位:米 double e = sqrt(a * a - b * b) / a; // 地球第一偏心率 double N = a / sqrt(1.0 - e * e * sin(geodetic.B) * sin(geodetic.B)); // 卯酉圈半径,单位:米 cartesian->X = (N + geodetic.H) * cos(geodetic.B) * cos(geodetic.L); cartesian->Y = (N + geodetic.H) * cos(geodetic.B) * sin(geodetic.L); cartesian->Z = (N * (1.0 - e * e) + geodetic.H) * sin(geodetic.B); } // 空间直角坐标转大地坐标函数 void cartesian2geodetic(CartesianCoord cartesian, GeodeticCoord *geodetic) { double a = 6378137.0; // 地球长半轴,单位:米 double f = 1.0 / 298.257223563; // 地球扁率 double b = a * (1.0 - f); // 地球短半轴,单位:米 double e = sqrt(a * a - b * b) / a; // 地球第一偏心率 double e2 = e * e; // 地球第二偏心率 double p = sqrt(cartesian.X * cartesian.X + cartesian.Y * cartesian.Y); // 投影距离,单位:米 double theta = atan2(cartesian.Z * a, p * b); // 纬度,单位:弧度 double N = a / sqrt(1.0 - e2 * sin(theta) * sin(theta)); // 卯酉圈半径,单位:米 double H = p / cos(theta) - N; // 高程,单位:米 geodetic->B = theta; geodetic->L = atan2(cartesian.Y, cartesian.X); geodetic->H = H; } int main() { GeodeticCoord geodetic; geodetic.B = 30.0 / 180.0 * PI; geodetic.L = 120.0 / 180.0 * PI; geodetic.H = 0.0; CartesianCoord cartesian; geodetic2cartesian(geodetic, &cartesian); printf("X=%lf, Y=%lf, Z=%lf\n", cartesian.X, cartesian.Y, cartesian.Z); GeodeticCoord result; cartesian2geodetic(cartesian, &result); printf("B=%lf, L=%lf, H=%lf\n", result.B / PI * 180.0, result.L / PI * 180.0, result.H); return 0; } ``` 这个示例中,我们定义了两个结构体 `GeodeticCoord` 和 `CartesianCoord`,分别表示大地坐标和空间直角坐标。然后我们实现了两个函数 `geodetic2cartesian` 和 `cartesian2geodetic`,分别用于将大地坐标转换为空间直角坐标,以及将空间直角坐标转换为大地坐标。在 `main` 函数中,我们先定义了一个大地坐标,然后通过 `geodetic2cartesian` 函数将其转换为空间直角坐标,并输出结果。接着我们又通过 `cartesian2geodetic` 函数将空间直角坐标转换为大地坐标,并输出结果。 需要注意的是,这里只是一个简单的示例,实际应用中还需要考虑更多的因素,比如大地高和正常高之间的转换等等。

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