scriptableobject
时间: 2023-05-08 12:58:13 浏览: 110
ScriptableObjectDemo
ScriptableObject是Unity引擎提供的一种面向数据的脚本化对象。它可用于创建可在项目中共享的自定义资产和数据。ScriptableObject旨在方便地创建、配置和管理数据对象,而不必与场景或游戏对象相关联。这也意味着它可以在场景之间轻松共享,并可用于在运行时保存和加载数据。
ScriptableObject不依赖于场景,它可以被多个对象引用,而且对于项目级别的脚本非常有用。例如,使用ScriptableObject来创建一组可配置的道具,然后您可以轻松地调整它们的值或进行更新。
使用ScriptableObject还可以提高代码的复用性。可以将数据保存在ScriptableObject中,这样就可以将脚本与相同资产进行绑定,以便在不同情况下重复使用。
总之,ScriptableObject是Unity中一种有效的工具,可以使游戏开发更加简单和高效。
阅读全文